Vue的diff演算法是如何操作運用的?本文教你

来源:https://www.cnblogs.com/chengxuyuanaa/archive/2020/06/09/13070834.html
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前言 本文旨在理一下vue中diff演算法的主要邏輯和關鍵細節。 從一個簡單的demo切入: p標簽渲染一個items數組 <div id="demo"> <p v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</p> </div> <script src=". ...


前言

本文旨在理一下vue中diff演算法的主要邏輯和關鍵細節。

從一個簡單的demo切入: p標簽渲染一個items數組

<div id="demo">
    <p v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</p>
</div>
<script src="../vue-source/dist/vue.js"></script>
<script>
    const app = new Vue({
      el: "#demo",
      data: {
        items: ["a", "b", "c", "d", "e"]
      },
      mounted() {
        setTimeout(() => {
          this.items.splice(2, 0, "f")
        }, 2000)
      }
    })
</script>
複製代碼

先把實際順序說明:

  1. items數據發生變化 Dep.notify
  2. patch(oldVNode, vnode, ...)
  3. patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ...) ps: diff從這裡就開始了 insertedVnodeQueue是patch函數中定義的常量,在後期的diff裡面一直維護著,典型的閉包結構。
  4. updateChildren() diff的核心方法
    5.學習要結合實戰一起練習的,在此贈送2020最新企業級 Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等實戰視頻教程,想學的可進裙 519293536 免費獲取,小白勿進哦!

sameVnode

sameVnode函數貫穿著整個diff過程,其中首要的必要條件就是key要相等

function sameVnode (a, b) {
  return (
    a.key === b.key && (
      (
        a.tag === b.tag &&
        a.isComment === b.isComment &&
        isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
        sameInputType(a, b)
      ) || (
        isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
        a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
        isUndef(b.asyncFactory.error)
      )
    )
  )
}
複製代碼

key

眾所周知,key在patch中發揮著至關重要的作用,key可以在很多情況下能夠有效地減少不必要的重新渲染。 當不設置key時,那麼渲染列表數據中的子元素key就是undefined, 顯然undefined === undefined。那麼sameVNode永遠都是相同的(通常情況下),同時造成不必要的渲染(如果是開頭的demo中不設置key的話將會多造成3次的不必要渲染)。

如果設置了key,a.key !== b.key的情況下就馬上終止了判斷,sameVnode直接返回false,不跟你多bb。
避免用數組的下標作為key
因為當數組發生變化時,下標也可能會發生變化,這可能導致一些隱蔽的bug。

patch

  • 不存在 oldVnode,則進行createElm
  • 存在 oldVnode 和 vnode,但是 sameVnode 返回 false, 則進行createElm
  • 存在 oldVnode 和 vnode,但是 sameVnode 返回 true, 則進行patchVnode

patchVnode

可以將Vnode分為3種:

  • 純文本Vnode
  • 含Children的Vnode
  • 不含Children的Vnode

所以情況可以分成3*3種

 oldVnode.textoldCh!oldCh
vnode.text setTextContent setTextContent setTextContent
ch addVnodes updateChildren addVnodes
!ch setTextContent removeVnodes setTextContent
function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly) {
  // 節點相同則直接返回,不作處理
  if (oldVnode === vnode) {
      return
  }
  // ...
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
  // ...
  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  // ...
  if (isUndef(vnode.text)) {
    if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    // 當新老Vnode.length都存在且不相等 進入updateChildren
      if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
    } else if (isDef(ch)) {
      if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
      addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
    } else if (isDef(oldCh)) {
      removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
    } else if (isDef(oldVnode.text)) {
      nodeOps.setTextContent(elm, '')
    }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
    nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  // ...
}
複製代碼

updateChildren

insertedVnodeQueue 是維護的一個數組隊列,diff完成後將隊列中的數據逐個更新

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    // 雙指針
    let oldStartIdx = 0
    let newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
    // 首首 => 尾尾 => 首尾 => 尾首 => 遍歷old用key查找index替換位置
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else {
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        if (isUndef(idxInOld)) { // New element
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        } else {
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
            oldCh[idxInOld] = undefined
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
          } else {
            // same key but different element. treat as new element
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
          }
        }
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      }
    }
    // 跳出while迴圈 也就是前後指針交錯了
    // 如果是老節點的指針先交錯那就說明是新增了節點 => addVnodes
    // 反之 => removeVnodes
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
      removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    }
複製代碼

測試

回到例子,為了能走更多的情況,改一下demo。

<body>
  <div id="demo">
    <p v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</p>
  </div>
  <div>
    ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"] => ["f", "d", "a", "h", "e", "c", "b", "g"]
  </div>
  <script src="../vue/dist/vue.js"></script>
  <script>
    const app = new Vue({
      el: "#demo",
      data: {
        items: ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"]
      },
      mounted() {
        setTimeout(() => {
          this.items = ["f", "d", "a", "h", "e", "c", "b", "g"]
        }, 2000)
      }
    })
  </script>
</body>
複製代碼

在vue.js中的updateChildren打下斷點以便觀察。

 

 

第一次while

尾尾gg匹配成功

 

newStartVnode都是g, 進入patchVnode。 我原本以為會判斷if (oldVnode.text !== vnode.text)然後不作處理,結果竟然又進去了updateChildren。
不禁讓我console.log("oldStartIdx", oldStartIdx, oldCh[oldStartIdx])

 

誤區

其中結構為

 

我原本以為這個 VNode.text = a; VNode.children = undefined ...
這個<p>a</p>中的a還是一個VNode...

 

 

好在糾正了錯誤,下麵就不管那個純text的VNode了。

 

不會只有我現在才知道吧...

那麼在debugger加個條件以便觀察 oldStartVnode.tag === 'p'

 

 

繼續

 

 

第二次while

尾首匹配成功,參考節點為a節點執行nodeOps.insertBefore

abcdefg => fabcdeg

oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; newEndVnode = newCh[--newEndIdx];

 

第三次while

首尾四次匹配都沒有匹配到,進入該代碼塊。

  1. 對剩下的oldVnode進行createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)(值見下圖)
  2. 如果idxInOld不存在,則表明是new element => createElm
  3. 如果idxInOld存在 => oldCh[idxInOld] = undefined => 參考節點為a節點執行nodeOps.insertBefore
  4. 此時界面上也從 fabcdeg => fdabceg

 

 

 

 

第四次while

首首aa對比成功

 

 

第五次while

首尾bb對比成功,參考節點為g節點執行nodeOps.insertBefore

fdabceg => fdacebg

 

 

第六次while

首尾cc對比成功,參考節點為b節點執行nodeOps.insertBefore

fdacebg => fdaecbg

 

 

第七次while

此時的oldStartVnode === undefined => oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];

 

 

第八次while

尾尾ee匹配成功

 

 

此時oldEndIdx < oldStartIdx 跳出while,進入下麵代碼塊。

oldEndIdx < oldStartIdx => 新增了節點 => 參考節點為E節點執行addVnodes()(addVnodes執行最終也是nodeOps.insertBefore),將newCh剩餘的節點(H)依次插入E(下麵的refElm)節點之前。

 

 

再在debugger中按一次F8就完成了整個diff過程了,現在呈現的就是最終的fdahecbg

參考鏈接

總結

強烈建議用Chrome瀏覽器進行調試,配合圖簡直不要太好理解

  1. 渲染列表的diff關鍵函數updateChildren
  2. 註意VNode結構 => <p>a<p> => VNode{tag: 'p', children: VNode{tag: undefined, children: undefined, text: 'a'}, text: undefined}
  3. 每一次迴圈: 首首 => 尾尾 => 首尾 => 尾首 => findIndex => createElm(!idxInOld) | nodeOps.insertBefore(idxInOld)
  4. 跳出迴圈 => addVnodes(oldStartIdx > oldEndIdx) | removeVnodes(newStartIdx > newEndIdx)

最後
註意:學習要結合實戰一起練習的,在此贈送2020最新企業級 Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等實戰視頻教程,想學的可進裙 519293536 免費獲取,小白勿進哦!

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