C#I/O操作 FileStream FileStream對象表示在磁碟或網路路徑上指向文件的流。這個類提供了在文件中讀寫位元組的方法,使用FileStream能夠對對系統上的文件進行讀、寫、打開、關閉等操作。並對其他與文件相關的操作系統提供句柄操作,如管道,標準輸入和標準輸出。讀寫操作可以指定為同步 ...
C#I/O操作
FileStream
FileStream對象表示在磁碟或網路路徑上指向文件的流。這個類提供了在文件中讀寫位元組的方法,使用FileStream能夠對對系統上的文件進行讀、寫、打開、關閉等操作。並對其他與文件相關的操作系統提供句柄操作,如管道,標準輸入和標準輸出。讀寫操作可以指定為同步或非同步操作。FileStream對輸入輸出進行緩衝,從而提高性能。
對流進行操作時要引用 using System.IO; 命名空間
1、FileStream常用的屬性和方法:
屬性:
CanRead 判斷當前流是否支持讀取,返回bool值,True表示可以讀取
CanWrite 判斷當前流是否支持寫入,返回bool值,True表示可以寫入
方法:
Read(): 從流中讀取數據,返回位元組數組;
Write(): 將位元組塊(位元組數組)寫入該流;
Seek() : 設置文件讀取或寫入的起始位置;
Flush(): 清除該流緩衝區,使得所有緩衝的數據都被寫入到文件中;
Close() : 關閉當前流並釋放與之相關聯的所有系統資源;
2、文件的訪問方式:(FileAccess)
包括三個枚舉:
FileAccess.Read(對文件讀訪問)
FileAccess.Write(對文件進行寫操作)
FileAccess.ReadWrite(對文件讀或寫操作)
3、文件打開模式:(FileMode)包括6個枚舉
FileMode.Append 打開現有文件準備向文件追加數據,只能同FileAccess.Write一起使用
FileMode.Create 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,它將被覆蓋
FileMode.CreateNew 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,將引發異常
FileMode.Open 指示操作系統應打開現有文件,打開的能力取決於FileAccess所指定的值
FileMode.OpenOrCreate 指示操作系統應打開文件,如果文件不存在則創建新文件
FileMode.Truncate 指示操作系統應打開現有文件,並且清空文件內容
文件共用方式:(FileShare)
FileShare方式是為了避免幾個程式同時訪問同一個文件會造成異常的情況。
4、文件共用方式包括四個:
FileShare.None 謝絕共用當前文件
FileShare.Read 充許別的程式讀取當前文件
FileShare.Write 充許別的程式寫當前文件
FileShare.ReadWrite 充許別的程式讀寫當前文件
使用FileStream類創建文件流對象:
FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式)
FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式)
FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式,FileShare 文件共用方式)
例:
//在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)
FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create);
//在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(Fileaccess.Write)
FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);
//在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(FileAccess.Write)文件的共用模式是謝絕共用(FileShare.None)
FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);
使用File類來創建對象:(常用)
自定義打開文件的方式:File.Open(String,FileMode);
打開文件進行讀取: File.OpenRead(String);
打開文件進行寫入: File.OpenWrite(String);
示例如下:
//在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以行文件內容追加操作FileMode.Append
FileStream fs=File.Open(@"c:\123.txt",FileMode.Append);
//在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行讀文件File.OpenRead()
FileStream fs=File.OpenRead(@"c:\123.txt");
//在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行寫操作File.OpenWrite()
FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt");
使用File例:
對文件進行讀操作:
//新建fs流對象對象產生的路徑是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可讀可寫)
using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
{
//新建位元組型數組,數組的長度是fs文件對象的長度(後面用於存放文件)
byte[] bt=new byte[fs.Length];
//通過fs對象的Read方法bt得到了fs對象流中的內容
fs.Read(bt,0,bt.Length);
//關閉fs流對象
fs.Close();
//將bt位元組型數組中的數據由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交給textbox2.text
textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
}
對文件進行寫入操作:
//新建fs流對象,對象操作的文件路徑在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create
using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
{
//新建位元組型數組bt對象,bt對象得到了textbox2.text的Encoding的值
byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);
//將bt位元組型數組對象的值寫入到fs流對象中(文件)
fs.Write(bt,0,bt.Length);
//關閉流對象
fs.Close();
}
註:
對文件的讀寫操多不管代碼有多少,無非就是下麵的三步:
1.創建文件讀寫流對象
2.對文件進行讀寫
3.關閉文件流
---------------------
轉載:https://blog.csdn.net/liu1121655792/article/details/61192588?utm_source=copy