大眾學開發——59秒學習編寫刮刮樂游戲

来源:https://www.cnblogs.com/qidaoxueyuan/archive/2020/03/15/12497185.html
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前言 本視頻通過59秒快速帶大家瞭解JS實現游戲刮刮樂的全過程,大家不妨可以動手嘗試一下。如萬一齣現困難可以積極與我溝通,我將無償提供技術支持及源代碼。 效果預覽 開始分析 1. 創建canvas 2. 設置圖片 3. 設置遮罩 4. 插入文檔 5. 綁定滑鼠移動事件 6. 檢查是否超出50%——移 ...


前言

本視頻通過59秒快速帶大家瞭解JS實現游戲刮刮樂的全過程,大家不妨可以動手嘗試一下。如萬一齣現困難可以積極與我溝通,我將無償提供技術支持及源代碼。

效果預覽

開始分析

  1. 創建canvas
  2. 設置圖片
  3. 設置遮罩
  4. 插入文檔
  5. 綁定滑鼠移動事件
  6. 檢查是否超出50%——移除遮罩

難點、API說明

  • 繪製灰色矩形
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = 'grey';
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
  • 擦除canvas
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
  • 繪製圓形file
ctx.arc(x, y, 20, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();

案例代碼


    function createCanvas() {
        var canvasNode = document.createElement('canvas');
        canvasNode.width = 500;
        canvasNode.height = 500;
        return canvasNode;
    }

    function append(canvas) {
        var script = document.querySelector('script');
        document.body.insertBefore(canvas, script);
    }

    function setPrize(canvas) {
        let randomNum =  Math.ceil(Math.random() * 7);
        canvas.style.backgroundImage = 'url(./imgs/' + randomNum + '.png)';
        canvas.style.backgroundSize = "100% 100%";
    }

    function mask(canvas) {
        var context = canvas.getContext('2d');
        context.fillStyle = 'grey';
        context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
    }

    function checkClean(canvas) {
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var cData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data;
        var count = 0;
        for (var i = 0; i < cData.length; i += 4) {
            if (cData[i] === 0) count++;
        }
        if (count > ((cData.length / 4) * 0.5)) {
            canvas.onmousemove = null;
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        }
    }

    function clean(canvas) {
        canvas.onmousedown = function() {
            canvas.onmousemove = function(e) {
                let x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
                let y = e.pageY - canvas.offsetTop;
                let ctx = canvas.getContext('2d');
                ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(x, y, 20, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fill();
                checkClean(canvas);

            }
        }
        canvas.onmouseup = function() {
            canvas.onmousemove = null;
        }
    }
        
    // 0:創建canvas
    // 1:放置圖片
    // 2:設置遮罩
    // 3:加入到頁面
    // 4:清除遮罩
    var canvas = createCanvas();
    setPrize(canvas);
    append(canvas);
    mask(canvas);
    clean(canvas);

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