劍指前端(前端入門筆記系列)——BOM

来源:https://www.cnblogs.com/AI-fisher/archive/2019/07/13/11180799.html
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BOM BOM ECMAScript是JavaScript的核心,但如果要在Web中使用JavaScript,那麼BOM(瀏覽器對象模型)則無疑才是真正的核心,BOM提供了很多對象,用於訪問瀏覽器的功能,這些功能與任何網頁內容無關,那麼,什麼是BOM呢?我們可以從這幾點解析一下: 1.BOM是Bro ...


BOM   ECMAScript是JavaScript的核心,但如果要在Web中使用JavaScript,那麼BOM(瀏覽器對象模型)則無疑才是真正的核心,BOM提供了很多對象,用於訪問瀏覽器的功能,這些功能與任何網頁內容無關,那麼,什麼是BOM呢?我們可以從這幾點解析一下: 1.BOM是Browser Object Model的縮寫,簡稱瀏覽器對象模型。這個對象就是window 2.BOM提供了獨立於內容而與瀏覽器視窗進行交互的對象,也就是BOM是瀏覽器廠家分別推出 3.BOM由一系列相關的對象構成,並且每個對象都提供了很多方法與屬性 4.BOM缺乏標準,但是BOM提供了ECMAScript的運行平臺 5.BOM最初是Netscape瀏覽器標準的一部分 6.BOM主要用於管理視窗與視窗之間的通訊,因此其核心對象為window   window對象   瀏覽器:可以運行html+css+js的一個環境,這個環境有很多種,所以會產生很多的相容問題。大 部分瀏覽器把自己的大部分功能都抽象出來描述成一個對象,這個對象叫window,window對象是瀏覽器內置的一個對象,是js中全局對象的寄存地,相當於BOM的一個抽象。在瀏覽器中,window對象有雙重角色,它既是通過JavaScript訪問瀏覽器視窗的一個介面,又是ECMAScript規定的一個Global對象,因此有權訪問parseInt()等方法。 window對象表示瀏覽器的一個實例,這就意味著全局作用域中聲明的變數、函數都會變成window對象的屬性和方法,例如:
var age = 29;
function sayAge(){
    return "123";
}
console.log(age === window.age);                //true
console.log(sayAge === window.sayAge);          //true
  我們可以看到,全局變數age其實就是window.age,而全局函數sayAge就是window.sayAge,只不過window可以省略不寫,我們寫的全局變數和函數其實都會自動歸在window對象名下,那麼我們再來驗證一下:
console.log(parseInt === window.parseInt);                  //true
console.log(parseFloat === window.parseFloat);              //true
console.log(setInterval === window.setInterval);            //true
console.log(setTimeout === window.setTimeout);              //true
console.log(clearInterval === window.clearInterval);        //true
console.log(clearTimeout === window.clearTimeout);          //true
console.log(Number === window.Number);                      //true
console.log(Date === window.Date);                          //true
console.log(String === window.String);                      //true
console.log(isNaN === window.isNaN);                       //true

這些都是我們常用的內置函數,它們也都屬於window對象

【註】拋開全局變數會變成window對象的屬性不說,定義全局變數與在window對象上面直接定義屬性還是有區別的,區別就是全局變數不能通過delete操作符刪除,而直接在window對象上定義的屬性可以:
var age = 18;                           //定義全局變數
window.name = "AI-fisher";              //在window對象上定義變數(屬性)
 
//在IE<9時拋出錯誤,其他瀏覽器返回false
delete window.age;                      //刪除全局變數
//在IE<9時拋出錯誤,其他瀏覽器返回true
delete window.name;                     //刪除window對象上定義的變數
 
console.log(window.age);                //18
console.log(window.name);               //undefined

  內部實現的規則是:var語言添加的window屬性有一個名為[[Configurable]]的特性,這個特性的值被設置為false,因此這樣定義的屬性不可以通過delete操作符刪除。IE8及更早版本在遇到使用delete刪除window屬性的語句時,不管該屬性最初是如何創建的,都會拋出錯誤,以示警告。IE9及更高版本不會拋出錯誤。

屬性(視窗位置):   用來確定和修改window對象位置的屬性和方法有很多。有些瀏覽器使用screenTop和screenLeft來表示視窗相對於屏幕左邊和上邊的位置,比如:IE和Opera。有些瀏覽器則使用screenX和screenY屬性,比如Firefox。而有些瀏覽器兩種都支持,比如:Safari和Chrome。 方法:
alert(要顯示的文本);      //彈出信息框
prompt(提示對話框信息);   //彈出輸入框,點擊確定,返回字元串,點擊取消,返回null
confirm(提示文字);        //點擊確定返回true,點擊取消返回false
//關閉瀏覽器,火狐不支持,但都支持通過別的網頁打開的新的網頁關閉,不允許關閉非腳本打開的頁面
close();
open(url,name,feature,replace);
//url,可選,要在新視窗中顯示的文檔的URL
//name,可選,聲明瞭新視窗的名稱
//feature,replace自行擴展
//谷歌會預設把系統自動打開的新網頁阻止掉,但不阻止通過事件打開的網頁

子對象

  • history對象(包含瀏覽器訪問過的url)
history對象保存著用戶上網的歷史記錄,從視窗被打開的那一刻算起,因為history是window對象的屬性,因此每個瀏覽器視窗、每個標簽頁乃至每個框架,都有自己的history對愛那個與特定的window對象關聯。處於安全方面的考慮,開發人員無法得知用戶瀏覽過的URL。不過,藉由用戶訪問過的頁面列表,同樣可以在不知道實際URL 的情況下實現後退和前進。   屬性
history.length;      //返回歷史記錄的數量
方法
history.back();      //後退,載入前一個url。
history.forward();   //前進,需要後退一下之後,才有前進的方向
history.go(num);     //參數為正,前進相應的數目,為負,後退相應的數目,為0,刷新
  • location對象(包含當前url的相關信息,而history對象不能具體反映url的相關信息)
  location對象是最有用的屬性之一,它提供了與當前視窗中載入的文檔有關的信息,還提供了一些導航功能。事實上,location對象是很特別的一個對象,因為它既是window對象的屬性,也是document對象的屬性;換句話說,window.location和document.location引用的是同一個對象。location對象的用處不只是表現在他保存著當前文檔的信息,還表現在它將URL解析為獨立的片段,讓開發人員可以通過不同的屬性來訪問這些片段。 屬性 方法 assign()方法可以立即打開新URL併在瀏覽器的歷史記錄中生成一條記錄。
location.assign(url);   //載入新頁面,當url為空字元時,載入當前頁面
如果將location.href或window.location設置為一個URL值,也會以該方法調用assign()方法。。例如:下列兩行代碼與顯示調用assign()方法的效果完全一樣。
window.location = "http://www.baidu.com";
location.href = "http://www.baidu.com";
  跟位置有關的最後一個方法是reload()方法,作用是重新載入當前顯示的頁面,如果調用reload()時不穿敵人和參數,頁面就會以最有效的方式重新載入。也就是說,如果頁面自上次請求以來並沒有改變過,頁面就會從瀏覽器緩存中重新載入。
location.reload();
如果要強制從伺服器重新載入,則需要像下麵這樣為該方法傳遞參數true
location.reload();  //傳遞一個true,不使用緩存刷新
  • navigator對象(瀏覽器信息):
屬性
navigator.appName;   //返回當前瀏覽器的名稱
navigator.appVersion;//返回當前瀏覽器的版本號
navigator.platform;  //返回當前電腦的操作系統
以上方法已經在逐漸被拋棄,出現一個新的屬性替代這些屬性:
navigator.userAgent; //返回瀏覽器信息
  • frames對象:包含當前頁面所有的框架信息
屬性
 frames.length;                  //返回當前頁面的框架數量
 frames[0].location;             //修改第一個框架的地址
  • screen對象:包含當前顯示屏信息
  JavaScript中有幾個對象在編程中用處不大,而screen對象就是其中之一。screen對象基本上只用來表明客戶端的能力,其中包括瀏覽器視窗外部的顯示器的信息,如像素寬度和高度等。每個瀏覽器總的screen對象都包含著各不相同的屬性。下麵列出幾個屬性是相對來說比較實用而且各瀏覽器都支持的屬性。 屬性
 screen.width/height             //屏幕總寬高度
 screen.availWidth/availHeight   //屏幕的寬高(不包括任務欄)
 
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