js 變速動畫函數

来源:https://www.cnblogs.com/wanguofeng/archive/2019/04/03/10647229.html
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變速動畫函數 ...


//獲取任意一個元素的任意一個屬性的當前的值---當前屬性的位置值
    function getStyle(element, attr) {
        return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr] || 0;
    }
//變速動畫函數封裝增加任意多個屬性和回調函數及層級還有透明度
    //element元素  json對象 存儲屬性與值  fn為回調函數
    function animate(element, json, fn) {
        //清理定時器
        clearInterval(element.timeid);
        //設置定時器
        element.timeid = setInterval(function () {
            //假設全部到達目標
            var f = true;
            //迴圈去獲取傳入的數據
            for (var i in json) {
                //判斷傳入的值 是不是opacity
                if (i == 'opacity') {
                    //獲取當前opacity的值 並且放大100倍
                    var current = getStyle(element, i) * 100;
                    //把目標值也放大100倍
                    var target = json[i] * 100;
                    //移動的步數
                    var step = (target - current) / 10;
                    //判斷是不是為0
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    //移動後的位置
                    current += step;
                    //移動元素屬性
                    element.style[i] = current / 100;
                    //判斷屬性是不是zIndex
                } else if (i == 'zIndex') {
                    //直接設置zIndex
                    element.style[i] = json[i];
                } else {
                    //普通屬性獲取(轉化成數字)
                    var current = parseInt(getStyle(element, i));
                    //目標屬性值
                    var target = json[i]
                    //移動的步驟(漸變)
                    var step = (target - current) / 10;
                    //判斷移動的值取整
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    //移動後的位置
                    current += step;
                    //移動元素
                    element.style[i] = current + 'px';
                }
                //只要有一個沒達到目標就設置F為false
                if (current != target) {
                    f = false;
                }
                //目標到達 清理定時器 判斷有沒有回調函數
                if (f) {
                    clearInterval(element.timeid);
                    if (fn) {
                        fn();
                    }
                }
            }
            console.log("目標:" + target + ",當前:" + current + ",每次的移動步數:" + step);
        }, 20)
    }

 


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