前端(十):使用redux

来源:https://www.cnblogs.com/kuaizifeng/archive/2018/12/22/10161452.html
-Advertisement-
Play Games

react本身能夠完成動態數據的監聽和更新,如果不是必要可以不適用redux。 安裝redux: cnpm install redux --save,或者yarn add redux。 一、react基本用法 redux是獨立的用於狀態管理的第三方包,它建立狀態機來對單項數據進行管理。 上圖是個人粗 ...


  react本身能夠完成動態數據的監聽和更新,如果不是必要可以不適用redux。

  安裝redux: cnpm install redux --save,或者yarn add redux。

一、react基本用法

  redux是獨立的用於狀態管理的第三方包,它建立狀態機來對單項數據進行管理。

  上圖是個人粗淺的理解。用代碼驗證一下:

// src/index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { createStore } from "redux";

function reducer(state={name: "monkey", age: 5000}, action){
switch (action.type){
case "add":
state.age ++;
return state;
case "dec":
if (state.age <= 4995){
state.name = "small monkey";
}
state.age --;
return state;
default:
return state;
}
}
const store = createStore(reducer);
const add = {type: "add"}, dec={type: "dec"};


class App extends React.Component{
render (){
const style={
display: "inline-block",
width: "150px",
height: "40px",
backgroundColor: "rgb(173, 173, 173)",
color: "white",
marginRight: "20px"
};
const store = this.props.store;
// console.log(store.getState());
const obj = store.getState();
// console.log(obj);
return (
<div>
<h2>this { obj.name } is { obj.age } years old.</h2>
<button style={style} onClick={()=>store.dispatch(this.props.add)}>增加一歲</button>
<button style={style} onClick={()=>store.dispatch(this.props.dec)}>減少一歲</button>
</div>
)
}
}
function render() {
ReactDOM.render(<App store={store} add={ add } dec={ dec } />, document.getElementById('root'));
}
render();
store.subscribe(render);

  因為action必須是個對象,所以只能寫成add = {type: "add"}的形式,而不能直接寫參數"add"。同樣地,在reducer中寫switch時將action.type作為參數。

  action和state一一對應,要使用action必須要在reducer里聲明。

  redux沒有用state來實現動態數據更新,而是通過props來傳遞數據,因此在組件內部只能通過props獲取store,以及store.getState()獲取state。

  redux將ReactDOM.render進行了一次封裝來設置監聽。

  redux對數據和組件進行瞭解耦,因而可以進行文件拆分。

  把action寫成函數的形式:

// src/index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { createStore } from "redux";

const Add = "add", Dec="dec";
function reducer(state={name: "monkey", age: 5000}, action){
switch (action.type){
case Add:
state.age ++;
if (state.age > 5005){
state.name = "old monkey";
}
return state;
case Dec:
if (state.age <= 4995){
state.name = "small monkey";
}
state.age --;
return state;
default:
return state;
}
}
const store = createStore(reducer);
class App extends React.Component{
render (){
const style={
display: "inline-block",
width: "150px",
height: "40px",
backgroundColor: "rgb(173, 173, 173)",
color: "white",
marginRight: "20px"
};
const store = this.props.store;
const state = store.getState();
return (
<div>
<h2>this { state.name } is { state.age } years old.</h2>
<button style={style} onClick={()=>store.dispatch(add())}>增加一歲</button>
<button style={style} onClick={()=>store.dispatch(dec())}>減少一歲</button>
</div>
)
}
}
function render() {
ReactDOM.render(<App store={store} add={ add } dec={ dec } />, document.getElementById('root'));
}
render();
store.subscribe(render);

   或者也可以寫成原始的:

// reducer.js
const defaultState = {
    inputValue: '',
    list: [1, 2, 3]
};

// reducer可以接受state,但是無法修改state,所以只能拷貝修改
export default (state = defaultState, action) => {
    if(action.type === 'change_input_value'){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)); // 深拷貝原來的數據
        newState.inputValue = action.value;
        return newState;
    };
    if(action.type === 'add_item'){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
        newState.list.push(newState.inputValue);
        return newState;
    }
    if(action.type === 'delete_item'){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
        newState.list.splice(action.value, 1);
        return newState;
    }
    return state;
}
// store.js
import {createStore} from 'redux';
import reducer from './reducer';
const store = createStore(
    reducer,
    window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
    );

export default store;
// ReduxDemo.js
import React, {Fragment} from 'react';
import 'antd/dist/antd.css';
import { Input, Button, Row, Col, List } from 'antd';
import store from './store';

class ReduxDemo extends React.Component{

    constructor(props){
        super(props);
        this.state = store.getState();
        this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this);
        this.handleInpChange = this.handleInpChange.bind(this);
        this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this);
        this.handleItemDelete = this.handleItemDelete.bind(this);
        // 使用subscribe監聽函數時一定要事先綁定到this上
        store.subscribe(this.handleStoreChange);
    }

    render(){
        return (
            <Fragment>
                <Row gutter={24} size="large">
                    <Col span={12} offset={4} style={{padding: "0px"}}>
                        <Input defaultValue='todo info' style={{height:"50px"}} value={this.state.inputValue}
                               onChange={this.handleInpChange}
                        />
                    </Col>
                    <Col span={2} style={{padding:"0px"}}>
                        <Button
                            type='primary'
                            style={{width:"100%", height:"50px"}}
                            onClick={this.handleBtnClick}
                        >submit</Button>
                    </Col>
                </Row>
                <List
                    bordered={1}
                    dataSource={this.state.list}
                    renderItem={
                        (item, index) => (
                            <List.Item column={12}
                                       onClick={this.handleItemDelete.bind(this,index)}
                            >{item}</List.Item>
                        )
                    }
                />
            </Fragment>
        )
    }
    handleBtnClick(){
        const action = {
            type: 'add_item'
        };
        store.dispatch(action);
    }

    handleInpChange(e) {
        const action = {
            type: 'change_input_value',
            value: e.target.value
        };
        store.dispatch(action);
    }
    handleStoreChange(){
        this.setState(()=>store.getState());
    };
    handleItemDelete(index){
        const action = {
            type: 'delete_item',
            value: index
        };
        store.dispatch(action);     // dispatch被監聽函數調用,並將action提交給store,store將上一次的數據狀態state和本次的action一起交給reducer去執行邏輯處理
    }
}
export default ReduxDemo;

  或者改為:

// actioncreators
export const CHANGE_INPUT_VALUE = 'change_input_value';
export const ADD_ITEM = 'add_item';
export const DELETE_ITEM = 'delete_item';

export const getInpChangeAction = (value)=>({
        type: CHANGE_INPUT_VALUE,
        value
});
export const getAddItemAction = ()=>({
    type: ADD_ITEM,
});
export const getDeleteItemAction = (index)=>({
    type: DELETE_ITEM,
    value: index
});
// reducers
import {CHANGE_INPUT_VALUE, ADD_ITEM, DELETE_ITEM} from './actionCreators'

const defaultState = {
    inputValue: '',
    list: [1, 2, 3]
};

// reducer可以接受state,但是無法修改state,所以只能拷貝修改
export default (state = defaultState, action) => {
    if(action.type === CHANGE_INPUT_VALUE){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)); // 深拷貝原來的數據
        newState.inputValue = action.value;
        return newState;
    };
    if(action.type === ADD_ITEM){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
        newState.list.push(newState.inputValue);
        return newState;
    }
    if(action.type === DELETE_ITEM){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
        newState.list.splice(action.value, 1);
        return newState;
    }
    return state;
}
// store
import {createStore} from 'redux';
import reducer from './reducer';
const store = createStore(
    reducer,
    window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
    );

export default store;
// ReduxDemo
import React, {Fragment} from 'react';
import 'antd/dist/antd.css';
import { Input, Button, Row, Col, List } from 'antd';
import store from './store';
import {getAddItemAction, getDeleteItemAction, getInpChangeAction } from './actionCreators';

class ReduxDemo extends React.Component{

    constructor(props){
        super(props);
        this.state = store.getState();
        this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this);
        this.handleInpChange = this.handleInpChange.bind(this);
        this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this);
        this.handleItemDelete = this.handleItemDelete.bind(this);
        // 使用subscribe監聽函數時一定要事先綁定到this上
        store.subscribe(this.handleStoreChange);
    }

    render(){
        return (
            <Fragment>
                <Row gutter={24} size="large">
                    <Col span={12} offset={4} style={{padding: "0px"}}>
                        <Input defaultValue='todo info' style={{height:"50px"}} value={this.state.inputValue}
                               onChange={this.handleInpChange}
                        />
                    </Col>
                    <Col span={2} style={{padding:"0px"}}>
                        <Button
                            type='primary'
                            style={{width:"100%", height:"50px"}}
                            onClick={this.handleBtnClick}
                        >submit</Button>
                    </Col>
                </Row>
                <List
                    bordered={1}
                    dataSource={this.state.list}
                    renderItem={
                        (item, index) => (
                            <List.Item column={12}
                                       onClick={this.handleItemDelete.bind(this,index)}
                            >{item}</List.Item>
                        )
                    }
                />

            </Fragment>
        )
    }
    handleBtnClick(){
        const action = getAddItemAction();
        store.dispatch(action);
    }
    handleInpChange(e) {
        const action = getInpChangeAction(e.target.value);
        store.dispatch(action);
    }
    handleStoreChange(){
        this.setState(()=>store.getState());
    };
    handleItemDelete(index){
        const action = getDeleteItemAction(index);
        store.dispatch(action);
    }
}
export default ReduxDemo;

二、UI組件與容器組件拆解

  容器組件負責邏輯處理,UI組件只負責頁面顯示。基於這樣的邏輯,可以將上述的ReduxDemo進行拆解。

// 容器組件
import React from 'react';
import store from './store';
import ReduxDemoUI from './ReduxDemoUI';
import {getAddItemAction, getDeleteItemAction, getInpChangeAction } from './actionCreators';

class ReduxDemo extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = store.getState();
        this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this);
        this.handleInpChange = this.handleInpChange.bind(this);
        this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this);
        this.handleItemDelete = this.handleItemDelete.bind(this);
        // 使用subscribe監聽函數時一定要事先綁定到this上
        store.subscribe(this.handleStoreChange);
    }

    render(){
        return (
            <ReduxDemoUI
                inputValue={this.state.inputValue}
                list={this.state.list}
                handleBtnClick={this.handleBtnClick}
                handleInpChange={this.handleInpChange}
                handleStoreChange={this.handleStoreChange}
                handleItemDelete={this.handleItemDelete}
            />)
    }
    handleBtnClick(){
        const action = getAddItemAction();
        store.dispatch(action);
    }
    handleInpChange(e) {
        const action = getInpChangeAction(e.target.value);
        store.dispatch(action);
    }
    handleStoreChange(){
        this.setState(()=>store.getState());
    };
    handleItemDelete(index){
        const action = getDeleteItemAction(index);
        store.dispatch(action);
    }
}
export default ReduxDemo;
// UI組件
import React, {Fragment} from 'react';
import 'antd/dist/antd.css';
import { Input, Button, Row, Col, List } from 'antd';

class ReduxDemoUI extends React.Component{
    render(){
        return (
            <Fragment>
                <Row gutter={24} size="large">
                    <Col span={12} offset={4} style={{padding: "0px"}}>
                        <Input defaultValue='todo info' style={{height:"50px"}} value={this.props.inputValue}
                               onChange={this.props.handleInpChange}
                        />
                    </Col>
                    <Col span={2} style={{padding:"0px"}}>
                        <Button
                            type='primary'
                            style={{width:"100%", height:"50px"}}
                            onClick={this.props.handleBtnClick}
                        >submit</Button>
                    </Col>
                </Row>
                <List
                    bordered={1}
                    dataSource={this.props.list}
                    renderItem={
                        (item, index) => (
                            <List.Item column={12}
                                       onClick={(index) => {this.props.handleItemDelete(index)}}
                            >{item}</List.Item>
                        )
                    }
                />

            </Fragment>
        )
    }
}
export default ReduxDemoUI;

   當一個組件只有render函數時,可以改寫成無狀態組件,無狀態組件只是一個函數,因此性能要比UI組件高。

// 將ReduxDemoUI改寫
import React, {Fragment} from 'react';
import 'antd/dist/antd.css';
import { Input, Button, Row, Col, List } from 'antd';

export const ReduxDemoUI = (props) => {
    return (<Fragment>
        <Row gutter={24} size="large">
            <Col span={12} offset={4} style={{padding: "0px"}}>
                <Input defaultValue='todo info' style={{height: "50px"}} value={props.inputValue}
                       onChange={props.handleInpChange}
                />
            </Col>
            <Col span={2} style={{padding: "0px"}}>
                <Button
                    type='primary'
                    style={{width: "100%", height: "50px"}}
                    onClick={props.handleBtnClick}
                >submit</Button>
            </Col>
        </Row>
        <List
            bordered={1}
            dataSource={props.list}
            renderItem={
                (item, index) => (
                    <List.Item column={12}
                               onClick={() => {
                                   props.handleItemDelete(index)
                               }}
                    >{item}</List.Item>
                )
            }
        />
    </Fragment>)};
// ReduxDemo只修改導入方式
// import ReduxDemoUI from './ReduxDemoUI';
import {ReduxDemoUI} from './ReduxDemoUI';

三、請求數據渲染

  利用redux+axios發送數據,獲取數據並將數據渲染。

// actionCreators
export const CHANGE_INPUT_VALUE = 'change_input_value';
export const ADD_ITEM = 'add_item';
export const DELETE_ITEM = 'delete_item';

export const AXIO_LIST = 'axios_list'; // 添加狀態

export const getInpChangeAction = (value)=>({
        type: CHANGE_INPUT_VALUE,
        value
});
export const getAddItemAction = ()=>({
    type: ADD_ITEM,
});
export const getDeleteItemAction = (index)=>({
    type: DELETE_ITEM,
    value: index
});

// 添加action export const getAxiosListAction
= (list) => ({ type: AXIO_LIST, list });
// reducers
import {CHANGE_INPUT_VALUE, ADD_ITEM, DELETE_ITEM, AXIO_LIST} from './actionCreators'

const defaultState = {
    inputValue: '',
    list: []
};
export default (state = defaultState, action) => {
    if(action.type === CHANGE_INPUT_VALUE){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)); // 深拷貝原來的數據
        newState.inputValue = action.value;
        return newState;
    };
    if(action.type === ADD_ITEM){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
        newState.list.push(newState.inputValue);
        return newState;
    }
    if(action.type === DELETE_ITEM){
        const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
        newState.list.splice(action.value, 1);
        return newState;
    }
  // 添加狀態處理
if(action.type === AXIO_LIST){ const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)); newState.list = action.list; return newState; } return state; }
// ReduxDemo

import React from 'react';
import store from './store';
import axios from 'axios';
import {ReduxDemoUI} from './ReduxDemoUI';
import {getAddItemAction, getDeleteItemAction, getInpChangeAction, getAxiosListAction } from './actionCreators';

class ReduxDemo extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = store.getState();
        this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this);
        this.handleInpChange = this.handleInpChange.bind(this);
        this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this);
        this.handleItemDelete = this.handleItemDelete.bind(this);
        // 使用subscribe監聽函數時一定要事先綁定到this上
        store.subscribe(this.handleStoreChange);
    }

    render(){
        return (
            <ReduxDemoUI
                inputValue={this.state.inputValue}
                list={this.state.list}
                handleBtnClick={this.handleBtnClick}
                handleInpChange={this.handleInpChange}
                handleStoreChange={this.handleStoreChange}
                handleItemDelete={this.handleItemDelete}
            />)
    }
    handleBtnClick(){
        const action = getAddItemAction();
        store.dispatch(action);
    }
    handleInpChange(e) {
        const action = getInpChangeAction(e.target.value);
        store.dispatch(action);
    }
    handleStoreChange(){
        this.setState(()=>store.getState());
    };
    handleItemDelete(index){
        const action = getDeleteItemAction(index);
        store.dispatch(action);
    }
   // 發送請求,獲取list,並交給store,store將action和list交給reducer處理,然後store在constructor中監聽返回
// 然後storec調用store.dispatch將reducer更新後的數據更新到組件的setState中,隨後render方法開始渲染 componentDidMount() { axios({ method:
'get', url: 'http://localhost:8080/ccts/node/test', responseType: 'json' }).then((response) => { // 請求成功時 const action = getAxiosListAction(response.data.list); store.dispatch(action); }).catch((error) => { console.log(error); }); } } export default ReduxDemo;

  store.js和ReduxDemoUI.js保持不變。啟動一個後臺服務,這裡用java起了一個後臺來傳遞list。註意在package.json中設置proxy為"http://localhost:8080"。

@CrossOrigin(origins = "*", maxAge = 3600)
@RestController
@RequestMapping("/node")
public class Service {
    @RequestMapping(value = {"/test"}, method = {RequestMethod.GET})
    @ResponseBody
    public String test(HttpServletRequest request){
        // consumes = "application/json")
        Map<String, ArrayList> map = new HashMap<String, ArrayList>(1);
        ArrayList<String> strings = new ArrayList<String>();
        strings.add("張三");
        strings.add("李四");
        strings.add("王二");
        strings.add("麻子");
        map.put("list", strings);
        return JSON.toJSONString(map);
    }
}

四、redux非同步處理

  當一個父組件中有多個子組件時,如果每一個組件發生狀態變化,store都要重新渲染一遍。使用非同步可以只重新渲染髮生狀態變化的組件。

  安裝redux和thunk的中間件redux-thunk:cnpm install redux-thunk --save。引入兩個函數,並修改createStore如下,其餘代碼保持不變:

import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
import thunk from 'redux-thunk';
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk));

  當然還可以使用compose在控制台添加調試功能,前提是這需要在瀏覽器中安裝redux插件,百度下載redux-devtools.crx,並直接拖動到谷歌瀏覽器擴展程式頁面(這就是安裝了)。

import { createStore, applyMiddleware, compose } from "redux";
const store = createStore(
reducer,
compose(
applyMiddleware(thunk),
window.devToolsExtension?window.devToolsExtension():f=>f
)
);

  最終代碼如下:

import {createStore, applyMiddleware, compose} from 'redux';
import thunk from  'redux-thunk';
import reducer from './reducer';
const store = createStore(
    reducer,
    compose(
        applyMiddleware(thunk),
        window.devToolsExtension?window.devToolsExtension():f=>f
    )
);
export default store;

  thunk支持非同步請求,它的action可以是一個函數。為了啟用非同步請求,對請求進行改寫。

      thunk中間件指的是store和action之間的中間件。當store.dispatch被執行時,會檢測action是一個對象或是一個函數,當是一個函數時,會自動執行這個函數並將結果再交給store。然後和對象那種處理方式一樣,store將action交給reducer處理。

// actionCreators添加如下方法
export const getAxiosListThunk = () => {
    // 返回一個函數,它可以自動接收一個名為dispatch的方法,處理非同步
    return (dispatch) => {
        axios({
            method: 'get',
            url: 'http://localhost:8080/ccts/node/test',
            responseType: 'json'
        }).then((response) => {
            // 請求成功時
            const action = getAxiosListAction(response.data.list);
            dispatch(action); // 只將store.dispatch()改寫成了dispatch()
        }).catch((error) => {
            console.log(error);
        });
    };
};
// ReduxDemo中修改componnetDidMount
    componentDidMount() {
        const action = getAxiosListThunk();
        store.dispatch(action); // dispatch會自動調用和執行action函數
        // axios({
        //     method: 'get',
        //     url: 'http://localhost:8080/ccts/node/test',
        //     responseType: 'json'
        // }).then((response) => {
        //     // 請求成功時
        //     const action = getAxiosListAction(response.data.list);
        //     store.dispatch(action);
        // }).catch((error) => {
        //     console.log(error);
        // });
    }

五、組件間與狀態機、狀態機與狀態機

  內層的組件調用dispatch,那麼它的父組件一直到最外層組件都需要使用store屬性一層一層地傳遞狀態機。

  狀態機與狀態機之間需要使用redux中的combineReducers合併成一個對象。並由dispatch調用的action來查找其對應的reducer一級返回的state。

  舉個例子:

  在src目錄下新建index.redux.js文件,建立兩個reducer以及各自的action。

// src/index.redux.js
const Add = "add", Dec="dec";
export function reducerOne(state={name: "monkey", age: 5000}, action){
switch (action.type){
case Add:
state.age ++;
if (state.age > 5005){
state.name = "old monkey";
}
return state;
case Dec:
if (state.age <= 4995){
state.name = "small monkey";
}
state.age --;
return state;
default:
return state;
}
}
export function add() {
return {type: Add}
}
export function dec() {
return {type: Dec}
}

export function reducerTwo(state="孫悟空", action){
if(action.type >= 5005){
state = "鬥戰勝佛";
}else if(action.type <= 4995){
state = "小獼猴";
}
return state;
}
export function monkey(number) {
return {type: number}
}

  在src/index.js中寫入如下代碼:

// src/index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { createSto
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 2016-12-21 14:54:20 該系列文章鏈接NoSQL 資料庫簡介Redis的安裝及及一些雜項基礎知識Redis 的常用五大數據類型(key,string,hash,list,set,zset)Redis 配置文件介紹Redis 持久化之RDBRedis 持久化之AOFRedis 主從複製 ...
  • TextSwitcher集成了ViewSwitcher, 因此它具有與ViewSwitcher相同的特性:可以在切換View組件時使用動畫效果。與ImageSwitcher相似的是,使用TextSwitcher也需要設置一個ViewFactory。與ImageSwitcher不同的是,TextSwi ...
  • 一、前言 今天帶來的是王牌大作戰的破解教程,游戲下載的話,我是直接去TapTap官網下載的 支付寶內購破解用老套了,今天學點破解的新花樣吧!! 二、支付寶內購破解 支付寶的內購破解已經很熟悉了, 直接搜索“9000”,之後找到代碼,修改判斷條件即可,若不明白,請看我之前寫的博客,Android破解之 ...
  • 1.請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別? 2.請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒佈局模型),以及適用場景? 3.為什麼要初始化CSS樣式? 4.如何實現數組的隨機排序? 5.javascript 代碼中的"use strict";是 ...
  • websocket 初識 前言 其實很早就知道了 websocket 這個概念了,像現在大火的直播等使用的就是 websocket。之前找爬蟲工作,對面問我爬過 websocket 網站沒,很汗顏,那時候還只是聽說過。現在想瞭解一下,基於 JavaScript 語言。 Websocket 是什麼 w ...
  • 前言:什麼是ES6?ECMAScript 6(簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發佈了。其中相比較於ES5新增了諸多的特性,並且ES6可轉換為ES5的語法。->線上ES6轉換為ES5工具。 本系列學習隨筆參考了阮一峰老師的《ES6標準入門》。 一、let關鍵 ...
  • JavaScript 系列博客之(四) 前言 本篇介紹 JavaScript 中的對象。在第一篇博客中已經說到 JavaScript 是一種‘’對象模型‘’語言。所以可以這樣說,對象是 JavaScript 語言的核心概念,也是最重要的數據類型。 概述 生成方法 在 JavaScript 中聲稱對象 ...
  • 昨天晚上,花了點時間學習了Chrome插件的製作方法,並書寫了《Chrome 百度搜索熱點過濾插件 - 開源軟體》這一文章,簡單地介紹自己實現的百度搜索熱點過濾神器的原理和使用方式,併進行了開源(https://github.com/yaowenxu/Hot-Search-Killer)(哈哈,很簡 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...