解析React事件處理的機制及原理

来源:https://www.cnblogs.com/qdgc/archive/2018/12/07/10084068.html
-Advertisement-
Play Games

本文主要介紹了React事件處理的機制及原理,具有一定的參考價值,對此有需要的朋友可以參考學習下。如有不足之處,歡迎批評指正。 React中的事件處理在React元素中綁定事件有兩點需要註意: (1)在React中,事件命名採用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要 ...


本文主要介紹了React事件處理的機制及原理,具有一定的參考價值,對此有需要的朋友可以參考學習下。如有不足之處,歡迎批評指正。

React中的事件處理
在React元素中綁定事件有兩點需要註意:

  • (1)在React中,事件命名採用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。
  • (2)處理事件的響應函數要以對象的形式賦值給事件屬性,而不是DOM中的字元串形式。例如在DOM中綁定一個點擊事件應該寫成:
<button onclick="clickButton()">
  Click
</button>

而在React元素中綁定一個點擊事件變成這種形式:

<button onClick={clickButton}> // clickButton是一個函數
  Click
</button>

React中的事件是合成事件,並不是原生的DOM事件。

React根據W3C規範定義了一套相容各個瀏覽器的事件對象。在DOM中可以通過返回false來阻止事件的預設行為,但在React中,必須顯式的調用事件對象的preventDefault方法來阻止事件的預設行為。
在某些場景下如果必須使用DOM提供的原生事件,可以通過React事件對象的nativeEvent屬性獲取。
其實,在平時的開發中,React組件中處理事件最容易出錯的地方是事件處理函數中的this的指向問題,因為ES6 class並不會為方法自動綁定this到當前對象。

下麵我們具體來看一下常見的三種處理this的方式:

React事件處理的this處理

使用箭頭函數
直接在React元素中採用箭頭函數定義事件的處理函數,如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
  }//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力
 
  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          console.log(this.state.number);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

箭頭函數中的this指向的是函數定義時的對象,所以可以保證this總是指向當前組件的實例對象。
當事件處理邏輯比較複雜時,如果把所有的邏輯直接寫在onClick的大括弧中,就會導致render函數變的臃腫,不容易直觀地看出組件的UI結構,代碼可讀性也不好。這樣,我們可以把邏輯處理封裝成組件的一個方法,然後在箭頭函數中調用該方法即可。

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }
 
  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });
 
  }
 
  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          this.handleClick(event);
        }}>
        Click
      </button>
      )//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
  }//面向1-3年前端人員
}//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力

直接在render方法中為元素事件定義事件處理函數,最大的問題是,每次render調用時,都會重新創建一個新的事件處理函數,帶來額外的性能開銷,組件所處層級越低,這種開銷就越大。當然,大多數情況下,這種開銷是可以接受的。

使用組件方法

直接將組件的方法賦值給元素的事件屬性,同時在類的構造函數中,將這個方法的this綁定到當前對象。如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }
 
  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });
 
  }
 
  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
  }//面向1-3年前端人員
}//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力

這種方法的好處是每次render不會重新創建一個回調函數,沒有額外的性能損失。但在構造函數中,為事件處理函數綁定this,尤其是存在多個事件處理函數需要綁定時,這種模板式的代碼還是會顯得繁瑣。
有時候我們還會為元素的事件屬性賦值時,同時為事件處理函數綁定this,例如:

class MyComponent extends React.Component {
   
  ……
 
  render() {
    return (
      /* 事件屬性賦值和this綁定同時 */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

使用bind會創建一個新的函數,因此這種寫法依然存在每次render都會創建一個新函數的問題。但是在需要為函數傳入額外的參數時,這種寫法就比較方便了。

class MyComponent extends React.Component {
   
  ……
 
  render() {
    const type = 1;
    return (
      /* 事件屬性賦值和this綁定同時 */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this, type)}>
        Click
      </button>
      )//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
  }//面向1-3年前端人員
}//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力

屬性初始化語法

使用ES7的property initializers會自動為class中定義的方法綁定this。例如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
  }
 
  handleClick = (event) => {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });
 
  }
 
  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
  }
}

這種方式既不需要在構造函數中手動綁定this,也不需要擔心組件重覆渲染導致的函數重覆創建的問題。不過由於property initializers 這個特性還處於試驗階段,預設有些瀏覽器是不支持的,需要使用babel來進行支持。
通過上面我們可以看到,只要處理好了React組件中函數的this綁定問題,React的事件處理就沒有太大的問題了。

結語

感謝您的觀看,如有不足之處,歡迎批評指正。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 作為前端開發者的伙伴們,肯定對Promise,Generator,async/await非常熟悉不過了。Promise絕對是爛記於心,而async/await卻讓使大伙們感覺到爽(原來非同步可以這麼簡單)。可回頭來梳理他們的關聯時,你驚訝的發現,他們是如此的密切相關。 一、三者關係與發展史 我對他們三 ...
  • 場景: jsx 綁定方法 方法有3種 1: clickEye(a, b){ // do something..... } clickEye(a, b){ // do something..... } 2: 3: 總結: 我個人基本拋棄了第二種方法,經常使用的是第三種方法,如果遇到需要傳特殊參數,並且 ...
  • 這裡是修真院前端小課堂,每篇分享文從 【背景介紹】【知識剖析】【常見問題】【解決方案】【編碼實戰】【擴展思考】【更多討論】【參考文獻】 八個方面深度解析前端知識/技能,本篇分享的是: 【F12 console的用法,以及如何debug程式?】 1.背景介紹 Chrome中Console是用於顯示JS ...
  • 1:問題: 假如在做一個管理系統,面向老師學生的,學生提交申請,老師負責審核(或者還需要添加其他角色,功能許可權都不同)。 現在的問題是,每種角色登錄看到的界面應該都是不一樣的,那這個頁面的區分如何實現呢? 2:要不要給老師和學生各自設計一套頁面?這樣工作量是不是太大了,並且如果還要加入其它角色的話, ...
  • 清除浮動: 在非IE瀏覽器下,當容器的高度為auto,且容器的內容中有浮動(float為left或right)的元素,在這種情況下,容器的高度不能自動伸長以適應內容的高度,使得內容溢出到容器外面而影響(甚至破壞)佈局的現象。即父級對象盒子無法被撐開,這個現象叫浮動溢出,為了防止這個現象的出現而進行的 ...
  • var Arry=[ {name: "vehicleTravelLicenseCopyBack", id: "a1"}, {name: "vehicleTravelLicenseCopyFront", id: "a2"}, {name: "idCardBack", id: "a3"}, {name: ...
  • 本文由雲+社區發表 “當我第一次知道要這篇文章的時候,其實我是拒絕的,因為我覺得,你不能叫我寫馬上就寫,我要有乾貨才行,寫一些老生常談的然後加上好多特技,那個 Node.js 性能啊好像 Duang~ 的一下就上去了,那讀者一定會罵我,Node.js 根本沒有這樣搞性能優化的,都是假的。” 斯塔克· ...
  • 聲明 本篇內容全部摘自阮一峰的: "ECMAScript 6 入門" 阮一峰的這本書,我個人覺得寫得挺好的,不管是描述方面,還是例子,都講得挺通俗易懂,每個新特性基本都還會跟 ES5 舊標準做比較,說明為什麼會有這個新特性,這更於理解。 所以,後續不會再寫個關於 ES6 系列的文章了,就在這篇里大概 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...