Activity 啟動模式

来源:http://www.cnblogs.com/zhenghuai/archive/2016/03/18/5293389.html
-Advertisement-
Play Games

Activity的啟動模式有四種,分別是standard、singleTop、singleTask、singleInstance。 Android是通過回退棧的模式來管理Activity實例的。棧是一種先進後出的集合。比如我們打開一個Activity,當前顯示的就是在棧的最頂端,當用戶點擊後退或者是


Activity的啟動模式有四種,分別是standard、singleTop、singleTask、singleInstance。   Android是通過回退棧的模式來管理Activity實例的。棧是一種先進後出的集合。比如我們打開一個Activity,當前顯示的就是在棧的最頂端,當用戶點擊後退或者是應用的返回按鈕的時候,此時系統就會將棧頂的Activity出棧,那麼在原來棧頂的下一個Activity就會變成棧頂從而顯示在設備上。   standard 預設模式,可以不用寫配置。在這個模式下,都會預設創建一個新的實例。因此,在這種模式下,可以有多個相同的實例,也允許多個相同Activity疊加。就是說同一個任務棧中可以有多個Activity存在。   例如: 如果ActivityA已經存在了,在這個ActivityA調用它的startActivity()啟動一個新的ActivityA,那麼這是就是有兩個ActivityA了。   singleTop   可以有多個實例,但是不允許多個相同Activity疊加。即,如果Activity在棧頂的時候,啟動相同的Activity,不會創建新的實例,而是重用這個在棧頂的Activity,並且會調用其onNewIntent方法。  singletop模式,如果新啟動一個新的實例,不在棧頂的話會重新創建一個新的實例,那麼他的行為就跟standard模式一樣。     singleTask 只有一個實例。在同一個應用程式中啟動他的時候,若Activity不存在,則會在當前task創建一個新的實例,若存在,則會把task中在其之上的其它Activity destory掉並調用它的onNewIntent方法。 如果是在別的應用程式中啟動它,則會新建一個task,併在該task中啟動這個Activity,singleTask允許別的Activity與其在一個task中共存,也就是說,如果我在這個singleTask的實例中再打開新的Activity,這個新的Activity還是會在singleTask的實例的task中。     singleInstance 只有一個實例,並且這個實例獨立運行在一個task中,這個task有且只有一個實例,不允許有別的Activity存在。當再次啟動該Activity的時候,會重用已存在的任務和實例。   singletask與singleInstance不同的是,singletask在一個任務中只有一個實例,singleinstance在整個系統中只能有一個,singletask在不同的任務中是可以存在多個實例的。    
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 因為最近在更新我的項目,就想著把自己在項目中用到的一些的簡單的與網路交互的方法總結一下,所以最近Android網路編程方面的博文會比較多一些,我儘量以最簡單的方法給大家分享,讓大家明白易懂。如果有什麼不對的地方,還請大家留言指出。 這次是利用PHP操作MySql,將Android上面輸入的數據插入到
  • UICollectionView在眾多控制項中也算是比較常用的了,像淘寶在瀏覽寶貝時採用的就是UICollectionView,對於UICollectionView->UICollectionViewFlowLayout當然也是必不可少的了,還是老樣子結合代碼進行簡單介紹,首先看一下UICollect
  • 在用到fragment時無法使用.this來指定當前context內容,android開發中fragment獲取context,可以使用getActivity().getApplicationContext(),來獲取context內容;
  • 轉載:http://blog.csdn.net/luohai859/article/details/39347583 關於為什麼只顯示一行,個人理解是:如果單獨使用GridView和ListView,裡面的內容是固定的,底層系統很容易計算出控制項要占用的寬高,當外面嵌套一層ScrollView後,就能
  • 本文介紹了app歡迎頁的簡單實現。只有第一次運行程式時才說會出現,其餘時間不會出現。下麵是效果圖。 代碼如下:(如有不明白的可以評論我,我會詳細講解)
  • 繼承和類設計 oc是一門面向對象的語言,面向對象編程有三大特性:封裝、繼承、多態 一.封裝 【註】封裝就是把某些解決一些問題的代碼進行模塊化,對外部暴露一個介面。我們都稱為封裝了一個方法; 【優點】 1.封裝可以增強代碼的復用度。 2.封裝可以有效提高開發速度。 二.繼承 子類擁有了父類的方法和屬性
  • 什麼是Quartz2D? Quartz 2D是一個二維圖形繪製引擎,支持ios環境和Mac OS X環境。我們可以使用Quartz 2D API來實現許多功能如基本 路徑的繪製、透明度、描影、繪製陰影、透明層、顏色管理、反鋸齒、PDF文檔生成和PDF元數據訪問。在需要的時候,Quartz 2D 還可
  • 在這個網路橫行的時代......... 有沒有小說的感覺,哈哈😄。 言歸正傳,之前我寫過XML的網路解析,但是現在的app開發很少有用到XML解析的了,主流的則是JSON。(有時間我會對其進行總結)三方更是讓json解析更加簡便,由於代碼過於簡單,請大家做好心理準備。不要被嚇到哦。
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...