h5軟鍵盤擋住輸入框問題解決(android)

来源:https://www.cnblogs.com/macq/archive/2018/08/08/9441116.html
-Advertisement-
Play Games

問題 如圖一個表單: 在部分android機型上測試點擊靠下的輸入框時遇到彈出的軟鍵盤擋住輸入框問題,ios可自身彈起(ios自身的調整偶爾也會出問題,例如第三方鍵盤會遮擋,原因是第三方輸入法的tool bar或者鍵盤也被當做可視區域,這裡不做討論) 問題分析及解決辦法確立 最常見的是使用兩個方法: ...


問題

如圖一個表單:

在部分android機型上測試點擊靠下的輸入框時遇到彈出的軟鍵盤擋住輸入框問題,ios可自身彈起(ios自身的調整偶爾也會出問題,例如第三方鍵盤會遮擋,原因是第三方輸入法的tool bar或者鍵盤也被當做可視區域,這裡不做討論)

問題分析及解決辦法確立

最常見的是使用兩個方法:scrollIntoViewIfNeeded()scrollIntoView(),使用方法自行百度。在我這裡無效。

經測試發現android彈出鍵盤時有兩種效果:

1.將activity擠壓,鍵盤也占一部分activity空間;

2.鍵盤彈出在瀏覽器上面覆蓋一層,不影響瀏覽器大小。

第二種會出現遮擋問題

於是想到以下兩種方案:

1.通過動態增加頁面高度設置scrollTop來使輸入框到達合適的位置

2.設置相對定位,通過top來使輸入框到達合適的位置

影響實現的兩個點:

1.js拿不到鍵盤的彈出和收起事件;

2.覆蓋一層的鍵盤彈出方式不會觸發window.resize事件和onscroll事件。

解決

第一種經試驗有些問題影響了實現,這裡只討論第二種。

直接上代碼,這裡是react項目(css設置absolute配合js改變top實現效果,transition過渡增強用戶體驗,這裡就不放了)

  getElementOffsetTop(el) {
    let top = el.offsetTop
    let cur = el.offsetParent
    while(cur != null){
          top += cur.offsetTop
          cur = cur.offsetParent
   }
   return top
  }

  componentDidMount() {
    const u = navigator.userAgent
    const isAndroid=u.indexOf('Android')>-1||u.indexOf('Linux')>-1;//android終端
    // alert('android'+isAndroid)
    if(isAndroid){ // android統一處理,不影響ios的自身處理
      const body = document.getElementsByTagName('body')[0] // 相容獲取body

      const regDom = document.querySelector('.wrapper_register') // 獲取頁面根元素
      const content = document.querySelector('.content') // 表單內容部分

      // const scrollHeight = body.scrollHeight // 網頁文檔高
      // const scrollTop = body.scrollTop// 捲上去的高

      const clientHeight = body.clientHeight //可見高
      const fixHeight = clientHeight/3 // 定位高,彈出鍵盤時input距瀏覽器上部的距離,自己定義合適的

      // 符合需彈出鍵盤的元素query
      const queryStr = 'input[type="text"], input[type="tel"], input[type="password"], textarea'
      const inputs = content.querySelectorAll(queryStr)

      // console.log(inputs)

      const offsetTopArr = Array.prototype.map.call(inputs,item=>{
        return this.getElementOffsetTop(item) // offsetTop只能獲取到頂部距它的offsetParent的距離,需此方法獲取到元素距頂部的距離
      })

      inputs.forEach((item, i)=>{
        item.addEventListener('focus',()=>{
          // 改變top上移頁面
          regDom.style.top = '-' + (offsetTopArr[i] - fixHeight) + 'px'
        })

        item.addEventListener('blur',()=>{
          // 恢復top
          regDom.style.top = 0
        })
      })
    }
  }

效果基本實現,這裡還有兩個問題:

第一,如果下麵的提交按鈕是fixed,有些手機鍵盤彈出時會把按鈕頂上來,如果上述代碼中fixHeight設置不合適,會導致這個按鈕遮擋輸入框。所以為了統一效果,將底部按鈕取消fixed,隨頁面滾動。

第二,如果點擊鍵盤上的收起鍵盤按鈕,會導致頁面top無法恢復,因為沒有觸發輸入框失焦方法,需點擊空白處恢復。(目前沒找到解決辦法)

後續

1.由於android彈出鍵盤存在一定延遲,所以可以給top更改添加setTimeout,設置合適的延遲時間。

2.兩個h5框架,iScroll、Native.js(雖然在這個問題上沒啥用)

3.最終奧義:修改設計稿,三招 -> 使輸入框不在頁面的下半部分、採用分頁設計、彈出輸入層(ps:要和產品和設計溝通,客戶不一定會讓步 0.0)

希望大家斧正,交流更好地解決方案,謝謝


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1.技術棧 1.小程式; 2.使用了有贊提供的UI庫zan ui 3.express+mongoose+nginx; 2.功能介紹 1.假設有一天你在廣東的一間便利店裡面品嘗一瓶可口可樂,這時,你拿出了這個小程式“商品手賬”掃描這瓶可樂的商品條碼,然後寫下一段留言。 2.時間一晃就到了幾年後,這時你 ...
  • 1、背景:朋友請幫忙做一個比賽排程軟體 2、需求: ① 比賽人數未知,可以通過文本文件讀取參賽人員名稱; ② 對參賽人員隨機分組,一組兩人,兩兩PK,如果是奇數人數,某一個參賽人員成為幸運兒自動晉級; ③ 比賽線下進行,比賽結束後,可以線上選擇每組中晉級人員; ④ 晉級人員進行下一輪比賽分組,依此類 ...
  • 原型鏈 繼承 1 構造函數 2 原型鏈 3 組合繼承 把公共數據放在Parent中,這樣的話就不會公用一個引用類型 4 優化組合繼承 判斷原型和實例的關係 ...
  • MAIN結構 //// <%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Main.master.cs" Inherits="Main" %> <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org ...
  • 當父組件引用了子組件的時候,會遇到父組件執行子組件的方法,比如下拉刷新上拉載入等事件只有在頁面中才能檢測到,但是獲取數據的方法在子組件,這時就可以執行子組件方法。 思路很簡單,類似於vue中給子組件加ref執行子組件方法道理一樣,這裡是給子組件加一個 屬性: id="子組件名稱",比如: 然後在父組 ...
  • 引言 最近在學習node.js 連接redis的模塊,所以嘗試了一下在虛擬機中安裝cent OS7,並安裝redis,並使用node.js 操作redis。所以順便做個筆記。 如有不對的地方,歡迎大家指正! 1、cent OS7 下使用redis 1.1、配置編譯環境: 1.2、下載源碼: 1.3、 ...
  • 這一節內容超級簡單,純JS,就當給自己放個假了,V8引擎和node的C++代碼看得有點腦闊疼。 學過DOM的應該都知道一個API,叫addeventlistener,即事件綁定。這個東西貫穿了整個JS的學習過程,無論是剛開始的自己獲取DOM手動綁,還是後期vue的直接@click,所有的交互都離不開 ...
  • 一.顯式類型轉換 1.Number(mix) 把其他類型的數據轉換成數字類型的數據 2.parseInt(string,radix) 將字元串轉換成整型類型數字(不四捨五入)(截斷數字) 當參數string裡面既包括數字字元串又包括其他字元串的時候,它會將看到其他字元串就停止了,不會繼續轉換後面的數 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...