秒錶計時器以及Stopwatch

来源:http://www.cnblogs.com/xiaoyulong/archive/2017/11/22/7881351.html
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Stopwatch:秒錶計時器,用來記錄程式的運行時間,通常用來測試代碼在時間上的執行效率。(需要引用:System.Diagnostics。) Stopwatch sw=new Stopwatch();//實例化一個對象。 sw.Start():開啟計時器。 sw.Stop():關閉計時器。 sw ...


Stopwatch:秒錶計時器,用來記錄程式的運行時間,通常用來測試代碼在時間上的執行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//實例化一個對象。 sw.Start():開啟計時器。 sw.Stop():關閉計時器。 sw.Elapsed:【屬性】獲取計時器開始到結束之間的時長。   下麵的代碼就可以測出某段執行代碼的運行時間:
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Stopwatch sw = new Stopwatch();
        sw.Start();

        //......
        //此處省略N行執行代碼。
        //......

        sw.Stop();
        print(sw.Elapsed);
    }
}

 


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