webix.ui 對象原生方法(一)

来源:http://www.cnblogs.com/lijinxin/archive/2016/10/30/6013260.html
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引言 webix.js被壓縮後很多字母不清楚是什麼用處,看源碼整理了部分出來,以button為例 1、button代碼 效果 2、以下代碼在F12的console中測試 define:方法(可以定義對象屬性的值) refresh:方法(刷新控制項) 效果 D 和 C:兩個都是定義屬性值的,define ...


引言

webix.js被壓縮後很多字母不清楚是什麼用處,看源碼整理了部分出來,以button為例

 

1、button代碼

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" href="../codebase/webix.css" type="text/css" media="screen" charset="utf-8">
    <script src="../codebase/webix.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <title>測試頁面</title>
</head>
<body>
<div id='layout_div' style='width:600px; height:600px; margin:20px;'></div>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
    webix.ui({
        container:"layout_div",
        view:"button",
        id:"myButton",
        label:"按鈕"
    });
</script>
</body>
</html>

效果


2、以下代碼在F12的console中測試

myButton =$$("myButton")

 

 

define:方法(可以定義對象屬性的值)

refresh:方法(刷新控制項)

myButton.define("label","按鈕的新名字");

myButton.refresh()

 

效果

D 和 C:兩個都是定義屬性值的,define就是調用這兩個方法實現的功能 

           其中 D的參數為單個屬性如:  myButton.D("label","D方法改變屬性值");

           C能改變多個屬性值,參數為對象myButton.C({"label","C方法改變屬性值"});

e:調用的是c 參數為兩個對象 如 myButton.e({"label":"e方法改變屬性值"},{"id":"newId"});

E: 把一個後一個對象,擴充到前一個對象   如  t= {a:"a"}  e = {b:{b1:"b1",b2:"b2"},c:"c"}     執行myButton.E(t,e)後   t的值為{a:"a",b:{b1:"b1",b2:"b2"},c:"c"}

s: 屬性和config屬性的內容是一樣的


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