學習RxJS: 導入

来源:http://www.cnblogs.com/moye/archive/2016/05/31/learning_rxjs_part_one_preliminary.html
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知道有 ReactiveX 這麼一回事, 源於一位巨硬鐵粉的安利演示:Reactive LINQ 加持的C#,簡潔且頗具表達力;隨後,便是萬眾矚目的 Angular 2,這貨的標配大禮包里就有RxJS,比比皆是的 api.invocation.map(...).subscribe(fn, fn, ... ...


原文地址:http://www.moye.me/2016/05/31/learning_rxjs_part_one_preliminary/

 

引子

新手們在非同步編程里跌倒時,永遠會有這麼一個經典問題:怎麼在一次非同步調用里return一個結果啊?

老司機說要用回調函數,然後有條件判斷的嵌套回調(回調地獄)問題來了;

老司機推薦用事件,然後非同步流程里有順序依賴;

老司機推薦用Promise,然後有順序依賴的流程里,居然還想訂閱事件;

老司機建議試試協程,誰知對方想要合併兩個非同步調用;

……

以上,是非同步編程里要面對的一些難題,也是ReactiveX API 所致力解決的

是什麼

知道有 ReactiveX 這麼一回事, 源於一位巨硬鐵粉的安利演示:Reactive LINQ 加持的C#,簡潔且頗具表達力;隨後,便是萬眾矚目的 Angular 2,這貨的標配大禮包里就有RxJS,比比皆是的 api.invocation.map(...).subscribe(fn, fn, fn) 片斷,讓jQuery青年們一頭霧水。

落伍總是不好的,林子里的鳥都在討論FRP時,我們也要跟上:

Rx_Logo_SReactiveX是Reactive Extensions的縮寫,一般簡寫為Rx,最初是LINQ的一個擴展,由微軟的架構師Erik Meijer領導的團隊開發,在2012年11月開源,Rx是一個編程模型,目標是提供一致的編程介面,幫助開發者更方便的處理非同步數據流,Rx庫支持.NET、JavaScript和C++,Rx近幾年越來越流行了,現在已經支持幾乎全部的流行編程語言了,Rx的大部分語言庫由ReactiveX這個組織負責維護,比較流行的有RxJava/RxJS/Rx.NET,社區網站是 reactivex.io



概念

ReactiveX 的自述是  “An API for asynchronous programming with observable streams”,那麼,什麼是Observable,什麼又是Stream呢?

Stream

Erik Meijer發過一篇paper: “Your Mouse Is a Database”,大概意思是說,用戶的滑鼠點擊其實是一個無窮而實時的事件序列,可以將其視為一個與時間線相關的數據流,我們 可以查詢並操作這個數據流,在它可用時(或者等待數據流可用):

flowing_sequence_of_data

 在 Rx 編程中,任何數據都可以被表達為數據流的形式,我們要做的是,對數據流進行訂閱、查詢、過濾、打平、歸併等各種操作。

由於是對 數據流序列 進行訂閱(觀察),Rx 的編程模型實際是基於 Observer pattern 和 Iterator pattern 這兩種設計模式構建的。

Observable

在Rx中,Observable就是一個序列,它按序對訂閱方(subscriber)進行值的推送,遵循一套 “Don’t call us; we’ll call you.” 的基本法。

基於 Observable 的模式, 和傳統的 Observer pattern有兩點本質的不同:

  1. Observable 只在至少有一個訂閱者時,數據才開始流動
  2. 在數據流結束(iterator 不再hasNext)時,Observable會發出通知(onCompleted)

怎麼用

程式員們大都被調教成了馬基雅維利主義者:“整點有用的”。所以,還是來看看RxJS怎麼用吧:

場景

我有一個C類區域網,想要挨個ping一下網路內的設備,看看哪些IP線上(並不知道DHCP的客戶端列表,所以得從 xxx.xxx.xxx.2 ping到 xxx.xxx.xxx.254)

思路

很明顯,ping 是一個非同步的操作,這裡大概有 254 - 2 = 252 個非同步操作,難點不在於非同步,而在於流程式控制制,在RxJS 里,可以很方便的把Observable源進行歸併(merge),從而讓非同步數據流可控且有序

RxJS方案

依賴
"dependencies": {
    "ping": "^0.1.10",
    "ramda": "^0.21.0",
    "rx": "^4.1.0",
}
代碼
var Rx = require('rx')
var R = require('ramda')
var pingCommand = require('ping')

var config = {
  timeout: 10,       // 超時為10秒
  extra: ["-i 2"],   // 每次發包間隔時長
}
function promisablePing(host) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    pingCommand.sys.probe(host
      , isAlive => isAlive ? resolve(host) : reject(`${host}: unreachable.`)
      , config)
  })
}
function ping(host) {
  return Rx.Observable.create(observer => {
    return promisablePing(host)
      .then(host => observer.onNext(host))
      .then(_ => observer.onCompleted())
      .catch(err => observer.onError(err))
  })
}

var tasks = R.range(2, 254).map(i => ping(`192.168.50.${i}`))
Rx.Observable
  .merge(...tasks)
  .subscribe(
    host => console.log(`pong: ${host}`),
    err => console.error(err)
  )

說明

代碼足夠簡單,值得說明的是:

    1. Rx.Observable.create會創建一個Observable對象,對它進行訂閱的觀察者即create函數中回調的入值observer,觀察者有三個方法:onNext, onCompleted, and onError:
      1. onNext :在序列推送一個新值時被調用,對應到觀察者的subscribe第一個函參
      2. onCompleted:序列中已無值可用,對應到觀察者的subscribe第三個函參
      3. onError:序列中發生了錯誤,對應到觀察者的subscribe第二個函參
    2. merge合併後的操作流,是一個對IP在:192.168.50.2 - 254 範圍內的設備進行Ping的操作序列,但是Observable有一個特點,就是任何時候觸發了 錯誤回調(即Rx.Observable.create創建那個的觀察者,進行了onError通知,從而觸發了消費者提供給subscribe函數第二個參數)那麼整個Observable序列就此結束。比如,我的C類子網就兩台設備線上:xxx.xxx.xxx..100 和 xxx.xxx.xxx.200,然後 xxx.xxx.xxx.2 在10秒後超時報錯,那這條Observable時間線看起來就是這樣的:
      BEGIN-> .100-.200---------------------[.2 error] ->END
    3. Ramda 是一個優秀的函數式JS庫,當然,用成了lodash也不壞

小結

以上,只是冰山一角,下回,想聊聊基於RxJS的Web框架:Cycle.js

 

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