JavaScript 快速入門回顧

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數據類型Number JavaScript不區分整數和浮點數,統一用Number表示,以下都是合法的Number類型: 實際上,JavaScript允許對任意數據類型做比較: 要特別註意相等運算符==。JavaScript在設計時,有兩種比較運算符: 第一種是==比較,它會自動轉換數據類型再比較,很 ...


數據類型Number

JavaScript不區分整數和浮點數,統一用Number表示,以下都是合法的Number類型:

123; // 整數123
0.456; // 浮點數0.456
1.2345e3; // 科學計數法表示1.2345x1000,等同於1234.5
-99; // 負數
NaN; // NaN表示Not a Number,當無法計算結果時用NaN表示
Infinity; // Infinity表示無限大,當數值超過了JavaScript的Number所能表示的最大值時,就表示為Infinity
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN

實際上,JavaScript允許對任意數據類型做比較:

false == 0; // true
false === 0; // false

要特別註意相等運算符==。JavaScript在設計時,有兩種比較運算符:

第一種是==比較,它會自動轉換數據類型再比較,很多時候,會得到非常詭異的結果;

第二種是===比較,它不會自動轉換數據類型,如果數據類型不一致,返回false,如果一致,再比較。

由於JavaScript這個設計缺陷,不要使用==比較,始終堅持使用===比較。

另一個例外是NaN這個特殊的Number與所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判斷NaN的方法是通過isNaN()函數:

isNaN(NaN); // true

最後要註意浮點數的相等比較:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

這不是JavaScript的設計缺陷。浮點數在運算過程中會產生誤差,因為電腦無法精確表示無限迴圈小數。要比較兩個浮點數是否相等,只能計算它們之差的絕對值,看是否小於某個閾值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

null和undefined

null表示一個“空”的值,它和0以及空字元串''不同,0是一個數值,''表示長度為0的字元串,而null表示“空”。

在其他語言中,也有類似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,還有一個和null類似的undefined,它表示“未定義”。

JavaScript的設計者希望用null表示一個空的值,而undefined表示值未定義。事實證明,這並沒有什麼卵用,區分兩者的意義不大。大多數情況下,我們都應該用nullundefined僅僅在判斷函數參數是否傳遞的情況下有用。

數組

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; //  

另一種創建數組的方法是通過Array()函數實現:

new Array(1, 2, 3); // 創建了數組[1, 2, 3]

直接給Arraylength賦一個新的值會導致Array大小的變化:

arr.length = 3; // [1, 2, 3.14]
arr.length = 4; // [1, 2, 3.14, undefined]

請註意,如果通過索引賦值時,索引超過了範圍,同樣會引起Array大小的變化:

對象

JavaScript的對象是一組由鍵-值組成的無序集合,例如:

var person = {
    name: 'Bob',
    age: 20,
    tags: ['js', 'web', 'mobile'],
    city: 'Beijing',
    hasCar: true,
    zipcode: null
};

JavaScript對象的鍵都是字元串類型,值可以是任意數據類型。上述person對象一共定義了6個鍵值對,其中每個鍵又稱為對象的屬性,例如,personname屬性為'Bob'zipcode屬性為null

要獲取一個對象的屬性,我們用對象變數.屬性名的方式:

person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

由於JavaScript的對象是動態類型,你可以自由地給一個對象添加或刪除屬性:

如果我們要檢測xiaoming是否擁有某一屬性,可以用in操作符:

'name' in person; // true

不過要小心,如果in判斷一個屬性存在,這個屬性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming繼承得到的:

'toString' in xiaoming; // true

因為toString定義在object對象中,而所有對象最終都會在原型鏈上指向object,所以xiaoming也擁有toString屬性。

要判斷一個屬性是否是xiaoming自身擁有的,而不是繼承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true 
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false

字元串

var multiLineString = `多行
字元串
測試`; // 多行字元測試 

Array

slice()

slice()就是對應String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然後返回一個新的Array

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 從索引0開始,到索引3結束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 從索引3開始到結束: ['D', 'E', 'F', 'G']

註意slice()的起止參數包括開始索引,不包括結束索引。如果不給slice()傳遞任何參數,它就會從頭到尾截取所有元素。我們可以很容易地複製一個Array

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false

push和pop

push()Array的末尾添加若幹元素,pop()則把Array的最後一個元素刪除掉:

var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 連續pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空數組繼續pop不會報錯,而是返回undefined

unshift和shift

如果要往Array的頭部添加若幹元素,使用unshift()方法,shift()方法則把Array的第一個元素刪掉:

var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 連續shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空數組繼續shift不會報錯,而是返回undefined

sort

sort()可以對當前Array進行排序,它會直接修改當前Array的元素位置,直接調用時,按照預設順序排序:

var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C']

能否按照我們自己指定的順序排序呢?完全可以,我們將在後面的函數中講到。

reverse

reverse()把整個Array的元素給掉個個,也就是反轉:

var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse(); 
arr; // ['three', 'two', 'one']

splice

splice()方法是修改Array的“萬能方法”,它可以從指定的索引開始刪除若幹元素,然後再從該位置添加若幹元素:

var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 從索引2開始刪除3個元素,然後再添加兩個元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回刪除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只刪除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不刪除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因為沒有刪除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']

concat

concat()方法把當前的Array和另一個Array連接起來,並返回一個新的Array

var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']

請註意concat()方法並沒有修改當前Array,而是返回了一個新的Array

實際上,concat()方法可以接收任意個元素和Array,並且自動把Array拆開,然後全部添加到新的Array里:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]

join

join()方法是一個非常實用的方法,它把當前Array的每個元素都用指定的字元串連接起來,然後返回連接後的字元串:

var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'

如果Array的元素不是字元串,將自動轉換為字元串後再連接。

多維數組

如果數組的某個元素又是一個Array,則可以形成多維數組,例如:

var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];

上述Array包含3個元素,其中頭兩個元素本身也是Array。 

for ... in

for迴圈的一個變體是for ... in迴圈,它可以把一個對象的所有屬性依次迴圈出來:

var o = {
    name: 'Jack',
    age: 20,
    city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
    alert(key); // 'name', 'age', 'city'
}

要過濾掉對象繼承的屬性,用hasOwnProperty()來實現:

var o = {
    name: 'Jack',
    age: 20,
    city: 'Beijing'};
    for (var key in o) {
        if (o.hasOwnProperty(key)) {
            alert(key); // 'name', 'age', 'city'
    }
}

由於Array也是對象,而它的每個元素的索引被視為對象的屬性,因此,for ... in迴圈可以直接迴圈出Array的索引:

var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) {
    alert(i); // '0', '1', '2'
    alert(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}

請註意for ... inArray的迴圈得到的是String而不是Number

Map

用JavaScript寫一個Map如下:

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95

初始化Map需要一個二維數組,或者直接初始化一個空MapMap具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-valuem.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 刪除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

由於一個key只能對應一個value,所以,多次對一個key放入value,後面的值會把前面的值覆蓋掉。

Set

SetMap類似,也是一組key的集合,但不存儲value。由於key不能重覆,所以,在Set中,沒有重覆的key。

要創建一個Set,需要提供一個Array作為輸入,或者直接創建一個空Set

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

重覆元素在Set中自動被過濾:

var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}

註意數字3和字元串'3'是不同的元素。

通過add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重覆添加,但不會有效果:

s.add(4)>>> s
{1, 2, 3, 4}>>> s.add(4)>>> s
{1, 2, 3, 4}

通過delete(key)方法可以刪除元素:

var s = new Set([1, 2, 3]);
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}

遍歷Array可以採用下標迴圈,遍歷MapSet就無法使用下標。為了統一集合類型,ES6標準引入了新的iterable類型,ArrayMapSet都屬於iterable類型。

具有iterable類型的集合可以通過新的for ... of迴圈來遍歷。

iterable

for ... of迴圈遍歷集合,用法如下:

var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍歷Array
    alert(x);
}for (var x of s) { // 遍歷Set
    alert(x);
}for (var x of m) { // 遍歷Map
    alert(x[0] + '=' + x[1]);
}

你可能會有疑問,for ... of迴圈和for ... in迴圈有何區別?

for ... in迴圈由於歷史遺留問題,它遍歷的實際上是對象的屬性名稱。一個Array數組實際上也是一個對象,它的每個元素的索引被視為一個屬性。

當我們手動給Array對象添加了額外的屬性後,for ... in迴圈將帶來意想不到的意外效果:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
    alert(x); // '0', '1', '2', 'name'
}

for ... in迴圈將把name包括在內,但Arraylength屬性卻不包括在內。

for ... of迴圈則完全修複了這些問題,它只迴圈集合本身的元素:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x of a) {
    alert(x); // 'A', 'B', 'C'
}

這就是為什麼要引入新的for ... of迴圈。

然而,更好的方式是直接使用iterable內置的forEach方法,它接收一個函數,每次迭代就自動回調該函數。以Array為例:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
    // element: 指向當前元素的值
    // index: 指向當前索引
    // array: 指向Array對象本身
    alert(element);
});

註意forEach()方法是ES5.1標準引入的,你需要測試瀏覽器是否支持。

SetArray類似,但Set沒有索引,因此回調函數的前兩個參數都是元素本身:

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
    alert(element);
});

Map的回調函數參數依次為valuekeymap本身:

var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    alert(value);
});

如果對某些參數不感興趣,由於JavaScript的函數調用不要求參數必須一致,因此可以忽略它們。例如,只需要獲得Arrayelement

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
    alert(element);
});

 

 

 


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