版本控制在軟體開發中至關重要,而 Git 是廣泛使用的代碼管理工具。有時,我們可能需要在多個平臺 (如 GitHub、GitLab 和 Gitee) 上同步同一 Git 倉庫,以便備份、協作等。 本文將帶你玩轉此操作,其中關鍵是“配置 SSH” 和“遠程倉庫”。首先,我們來講述 SSH 的配置。 配 ...
ADB Remote ATV Android TV 的遙控器,基於 ADB Shell 命令 ADB Remote ATV 是一個 Android TV 的遙控器,基於 ADB Shell 命令,泛用性更高。 下麵的 shell 命令,是軟體的基本原理,通過 shell 命令可模擬物理遙控器的基本按 ...
前言 組件容器是一種用於管理和組織組件的工具或環境。它可以提供一些基本的功能,如組件的註冊、創建、銷毀和查找。組件容器通常會維護一個組件的依賴關係,並負責將這些依賴註入到組件中。它還可以提供一些其他的功能,如生命周期管理、事件通知、配置管理等。通過使用組件容器,開發者可以更方便地管理和使用組件, ...
前言 應用上下文(Context)是應用程式的全局信息的介面。它是一個抽象類,提供了訪問應用程式環境的方法和資源的方法。應用上下文可以用於獲取應用程式的資源、啟動Activity、發送廣播等。每個應用程式都有一個應用上下文對象,它在整個應用程式的生命周期內都是唯一的。通過應用上下文,我們可以獲得 ...
一、服務卡片的模塊和創建 在HarmonyOS中,服務卡片是一種提供即時信息和快速操作的小組件,類似於Android中的通知欄。服務卡片可以顯示各種類型的信息,包括通知、天氣、日曆事件、音樂播放器、快捷方式等。用戶可以根據自己的需求配置服務卡片,並通過輕掃或點擊來查看詳細信息或執行操作。此外,服 ...
一、開發卡片頁面 HarmonyOS元服務卡片頁面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系統中,用於展示元服務的頁面界面。元服務是指一組提供特定功能或服務的組件,例如天氣服務、音樂播放服務等。元服務卡片頁面可以顯示元服務的相關信息和操作選項,用戶可以通過點擊卡片頁 ...
一、開發卡片事件 HarmonyOS元服務卡片頁面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系統中,用於展示元服務的頁面界面。元服務是指一組提供特定功能或服務的組件,例如天氣服務、音樂播放服務等。元服務卡片頁面可以顯示元服務的相關信息和操作選項,用戶可以通過點擊卡片頁 ...
說來慚愧,作為差不多10年的開發者,第一次嘗試提審,結果卻收穫來了蘋果無休止的等待 我從4月24日替身,後續到現在沒有任何回饋,只告訴你 other 原因拒絕, 請問蘋果是只針對中國開發者,還是所有開發者? 如果一個賬戶按年計費,一次等待按照一個月起算,耽誤多少開發者的時間和金錢。 我知道蘋果一向傲 ...
一、UIAbility組件 1.概述 HarmonyOS中的Stage模型是一種基於UIAbility組件的應用程式架構。UIAbility是HarmonyOS系統中用於構建用戶界面的基本組件之一。它負責處理應用程式界面的顯示和交互。 在Stage模型中,每個應用程式都有一個或多個Stage ...
一、ExtensionAbility組件 1.概念 HarmonyOS中的ExtensionAbility組件是一種能夠擴展系統功能的能力組件。它可以通過擴展系統能力介面,為應用程式提供一些特定的功能,以滿足應用程式的特殊需求。 ExtensionAbility組件的特點包括: 系統組件:E ...
一、服務卡片介紹 1.服務卡片的概念 在HarmonyOS中,服務卡片是一種提供即時信息和快速操作的小組件,類似於Android中的通知欄。服務卡片可以顯示各種類型的信息,包括通知、天氣、日曆事件、音樂播放器、快捷方式等。用戶可以根據自己的需求配置服務卡片,並通過輕掃或點擊來查看詳細信息或執 ...
前言 焦點事件是指程式中的重要事件或關鍵點。焦點事件通常是程式的核心邏輯和功能,需要引起特殊的關註和處理。 在圖形用戶界面(GUI)編程中,焦點事件通常與用戶交互和界面輸入相關。例如,當用戶點擊按鈕、輸入文本或選擇菜單項時,這些操作會觸發相應的焦點事件。程式需要捕獲這些焦點事件併進行處理,以執行 ...
一、手勢方法 應用程式的手勢操作是指在移動設備上使用手指或手勢進行與應用程式交互的方式。手勢操作可以包括點擊、滑動、雙擊、捏合等動作,用於實現不同的功能和操作。 HarmonyOS中常見的手勢操作及其功能: 1.gesture(常規手勢綁定方法) 介面說明: .gesture(gesture ...
一、單一手勢 應用程式的手勢操作是指在移動設備上使用手指或手勢進行與應用程式交互的方式。手勢操作可以包括點擊、滑動、雙擊、捏合等動作,用於實現不同的功能和操作。 HarmonyOS中常見的手勢操作及其功能: 1.點擊手勢(TapGesture) 點擊手勢(TapGesture)是指用戶在觸摸 ...
簡介: 還在使用原生的sqllite?有這麼清爽且穩如狗的room為啥不用呢? Room是Google官方推薦使用的資料庫,相比較某些優秀資料庫框架來說,不用過於擔心某天庫會停止維護,且訪問資料庫非常流暢,並且提供了與常規的ORM框架一樣,通過添加編譯期註解來進行表和欄位的配置,譬如@Databas ...
為了做《基於安卓定位的考勤系統》,學了一些雜亂的知識,在這裡簡單記錄一下。除了在C#桌面應用開發中感性的體會到了些XML佈局的知識以及課上學習的Java知識,其他也算是零基礎了。 Google Android Developer的課程 2023/10/25 :跟著官方文檔先快速入門一下基本內容。截至 ...
一、組合手勢 應用程式的手勢操作是指在移動設備上使用手指或手勢進行與應用程式交互的方式。手勢操作可以包括點擊、滑動、雙擊、捏合等動作,用於實現不同的功能和操作。 HarmonyOS中常見的手勢操作及其功能: 組合手勢是由多個手勢組合而成的手勢動作。通過不同手勢的組合,可以完成更複雜的操作。例如, ...
一、Stage模型概述和組件 1.Stage模型概述 HarmonyOS的Stage模型是其應用程式的核心概念之一,它提供了一種靈活的方式來管理應用程式的生命周期和界面管理。 Stage模型由以下幾個主要組件組成: 應用程式:每個應用程式被視為一個Stage,它可以包含一個或多個視窗,每個窗 ...