Android 桌面小組件使用

原文: Android 桌面小組件使用-Stars-One的雜貨小窩 藉助公司上的幾個項目,算是學習了Android桌面小組件的用法,記下踩坑記錄 基本步驟 1.創建小組件佈局 這裡需要註意的事,小組件佈局里不能使用自定義View,只能使用原生的組件,比如說LinearLayout,TextView ...

Jetpack Compose(3) —— 狀態管理

本文主要講解了 Compose 中狀態的概念。最後做個小結, - Compose UI 依賴狀態變化,觸發重組,驅動界面更新。 - 使用 remember 和 rememberSaveable 進行狀態持久化。remember 保證在 recompose 過程中狀態穩定,rememberSaveab... ...

linux 入門(七)-ffmpeg使用

linux 入門(七) 1: 安裝ffmpeg ubuntu下安裝ffmpeg: sudo apt-get install ffmpeg 2: ffmpeg --help ffmpeg version 4.2.7-0ubuntu0.1 Copyright (c) 2000-2022 the FFmp ...

Android 二維碼相關(一)

Android 二維碼相關(一) 本篇文章主要記錄下android下使用zxing來創建二維碼. 1: 導入依賴 api "com.google.zxing:core:3.5.1" 2: 創建二維碼 創建QRCodeWriter對象 QRCodeWriter qrCodeWriter = new Q ...

Android 二維碼相關(二)

Android 二維碼相關(二) 本篇文章繼續講述下如何使用zxing解析二維碼圖片,獲取內容. 1: 創建RGBLuminanceSource對象. 首先獲取二維碼圖片的bitmap對象. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResour ...

區塊鏈錢包-android篇

​ 1:使用Protocol Buffers 首先根目錄gradle中添加依賴: classpath "com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.8.3" 然後項目文件中添加plugin,添加依賴包: apply plugin: 'com.google ...

Android 獲取設備的CPU型號和設備型號

原文: Android 獲取設備的CPU型號和設備型號-Stars-One的雜貨小窩 之前整的項目的總結信息,可能不太全,湊合著用吧,代碼在最下麵一節 CPU型號數據 華為: ro.mediatek.platform vivo: ro.vivo.product.platform oppo: ro.b ...

Linux入門(五)

Linux入門(五) 本篇文章主要講述下文件處理相關的命令 1: 顯示許可權 ls -lh 總用量 36K drwxrwxr-x 5 zh zh 4.0K 2月 28 16:47 app -rw-rw-r-- 1 zh zh 530 2月 22 18:25 build.gradle drwxrwxr- ...

打通SwiftUI任督二脈

序言 開年的第一篇文章,今天分享的是SwiftUI,SwiftUI出來好幾年,之前一直沒學習,所以現在才開始;如果大家還留在 iOS 開發,這們語言也是一個趨勢; 目前待業中.... 不得不說已逝的2023年,大家開始都抱著一解封,經濟都會向上轉好,可是現實不是我們想象那樣;目前我也在學習 Swif ...

flutter3-winchat桌面端聊天實例|Flutter3+Dart3+Getx仿微信Exe程式

首發原創flutter3+bitsdojo_window+getx客戶端仿微信exe聊天Flutter-WinChat。 flutter3-dart3-winchat 基於flutter3+dart3+getx+bitsdojo_window+file_picker+media_kit等技術開發桌面 ...

Glide源碼解析四(解碼和轉碼)

本文基於Glide 4.11.0 Glide載入過程有一個解碼過程,比如將url載入為inputStream後,要將inputStream解碼為Bitmap。 從Glide源碼解析一我們大致知道了Glide載入的過程,所以我們可以直接從這裡看起,在這個過程中我們以從文件中載入bitmap為例: De ...

Flutter組件

兩個常用的組件:Material和Scaffold修飾App和H5一樣很固定。 1.Container 2.Text 3.picture import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( home: S ...

Android 修改系統息屏時間.

Android 修改系統息屏時間. 本篇文章主要記錄下android 如何修改手機息屏時間. 目前手機屏幕超時的時間範圍一般是: 15秒 30秒 1分鐘 2分鐘 5分鐘 10分鐘 30分鐘 那如何設置超過30分鐘呢? 代碼很簡單,如下: private void changeScreenOffTim ...

iOS 面向對象與類

至於未來會怎樣,要走下去才知道反正路還很長,天總會亮。 1. 面向對象 1.1 什麼是面向對象(OOP) 面向對象 Object Oriented Programming。在軟體開發中,我們雖然用的是面向對象的語言,但我相信絕大多數入門或者工作經驗不長的同學敲出來的代碼依然是大段的面向過程的思想,我 ...

手動下載sdk及avd

有時候下載sdk的時候報各種錯誤導致無法下載,如圖 那麼可以離線下載,到瀏覽器或IDM中下載圖中提示的url鏈接,將第一個下載的包即sources的解壓後放到SDK目錄下的sources目錄,並重命名為對應的api版本如android-25 第二個鏈接即platform的那個則解壓後放到SDK目錄中 ...

android 混淆規則作用,Android代碼混淆詳解

一、混淆的意義 混淆代碼並不是讓代碼無法被反編譯,而是將代碼中的類、方法、變數等信息進行重命名,把它們改成一些毫無意義的名字,同時也可以移除未被使用的類、方法、變數等。 所以直觀的看,通過混淆可以提高程式的安全性,增加逆向工程的難度,同時也有效縮減了apk的體積。總結如下: 1、將項目中的類、方法、 ...

Android switch語句報錯Constant expression required

方案一 :可以用 if來替代 如下 原因:在Android Studio中使用JDK17以上版本,會出現switch語句報錯"Constant expression required"的問題,這是因為在JDK17中switch語句的條件表達式支持使用枚舉類型,而這個特性還沒有被支持。 方案2:換JD ...

打通SwitUI任督二脈

序言 開年的第一篇文章,今天分享的是SwiftUI,SwiftUI出來好幾年,之前一直沒學習,所以現在才開始;如果大家還留在 iOS 開發,這們語言也是一個趨勢; 目前待業中.... 不得不說已逝的2023年,大家開始都抱著一解封,經濟都會向上轉好,可是現實不是我們想象那樣;目前我也在學習 Swif ...

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