引自官方文檔 在微信小程式中存在一類特殊的組件,該類組件是由客戶端創建的原生組件。這些組件有: camera canvas input(僅在focus時表現為原生組件) live-player live-pusher map textarea video 由於原生組件脫離在 WebView 渲染流程 ...
引自官方文檔
在微信小程式中存在一類特殊的組件,該類組件是由客戶端創建的原生組件。這些組件有:
- camera
- canvas
- input(僅在focus時表現為原生組件)
- live-player
- live-pusher
- map
- textarea
- video
由於原生組件脫離在 WebView 渲染流程外,因此在使用時有以下限制:
- 原生組件的層級是最高的,所以頁面中的其他組件無論設置
z-index
為多少,都無法蓋在原生組件上。- 後插入的原生組件可以覆蓋之前的原生組件。
- 原生組件還無法在 picker-view 中使用。
- 基礎庫 2.4.4 以下版本,原生組件不支持在 scroll-view、swiper、movable-view 中使用。
- 部分CSS樣式無法應用於原生組件,例如:
- 無法對原生組件設置 CSS 動畫
- 無法定義原生組件為
position: fixed
- 不能在父級節點使用
overflow: hidden
來裁剪原生組件的顯示區域
- 原生組件的事件監聽不能使用
bind:eventname
的寫法,只支持bindeventname
。原生組件也不支持 catch 和 capture 的事件綁定方式。 - 原生組件會遮擋 vConsole 彈出的調試面板。在工具上,原生組件是用web組件模擬的,因此很多情況並不能很好的還原真機的表現,建議開發者在使用到原生組件時儘量在真機上進行調試。
uChart 繪製圖表由於層級高導致拉出的抽屜無法覆蓋圖表問題。
方案一:使用cover-view、cover-image代替view組件實現抽屜組件
方案二:打開抽屜時候將已渲染的圖表轉化為圖片替換canvas繪製的圖表
由於cover-view、cover-image組件存在樣式的限制,所以適用於簡單的層級比較少的業務開發,而對於嵌套層級較多的業務顯然方案二更適合。
以下是圖表轉為圖片的代碼,預設轉為png格式的圖片
const context = uni.createCanvasContext(canvasId, _self); context.draw(false, () => { setTimeout(() => { uni.canvasToTempFilePath({ canvasId: canvasId, complete(res) { console.log(res) _self.img = res.tempFilePath; } }) }, 1000) })