POP(面向過程編程Process Oriented Programming):分析出解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候依次調用。 面向過程就是一步一步的來,在項目之前就已經固定好每一步了 優點 流程化編程任務明確,在開發之前基本考慮了實現方式和最終結果; 開發效率高 ...
POP(面向過程編程Process Oriented Programming):
分析出解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候依次調用。
面向過程就是一步一步的來,在項目之前就已經固定好每一步了
優點
- 流程化編程任務明確,在開發之前基本考慮了實現方式和最終結果;
- 開發效率高,代碼的短小精悍,善於結合數據結構來開發高效率的程式;
- 流程明確,具體步驟清楚,便於節點分析。
缺點
- 需要深入的思考,耗費精力;
- 代碼重用性低,不易擴展,維護起來難度大;
- 對複雜業務,面向過程的模塊化難度較高,耦合度比較高。
OOP(面向對象編程Object Oriented Programming):
針對業務處理過程的實體及其屬性和行為進行抽象封裝。
OOP有三個特征:封裝,繼承,多態。
(1)封裝性:
封裝是指將對象信息抽象成一個實體,其中屬性方法不允許外部程式直接訪問。簡單來說,封裝就是要找出某一類事物的公共屬性然後提取出來。
(2)繼承性:
子類繼承了父類所有的成員方法和屬性,可以擁有自己的屬性,子類也可以重寫父類方法。繼承解決了代碼的重用問題 .
(3)多態性:
多態存在的三個條件:1.繼承 2.重寫 3.父類引用指向子類對象
多態的實現方式1.介面實現,繼承父類方法重寫,同一個類中進行重載
優點
- 結構清晰,註重 對象和職責,不同的對象承擔不同的職責;
- 封裝性,將事務高度抽象,便於流程中的行為分析、操作;
- 容易擴展,代碼重用率高,可繼承,可覆蓋;
- 實現簡單,可有效地減少程式的維護工作量。
缺點
- 面向對象在面向過程的基礎上高度抽象,從而和代碼底層的直接交互非常少,從而不適合底層開發和游戲開發,甚至是多媒體開發;
- 複雜性,對於事務開發而言,事務本身是面向過程的,過度的封裝導致事務本身的複雜性提高。
AOP(面向切麵編程Aspect Oriented Programming):
採取橫向抽取機制,即將分散在各個方法中的重覆代碼提取出來,然後在程式編譯或運行階段,再將這些抽取出來的代碼應用到需要執行的地方。
優點
- 簡單,易用;
- 降低模塊的耦合度;
- 使系統容易擴展;
- 設計決定的遲綁定:設計師可以推遲為將來的需求作決定;
- 更好的代碼復用性。
缺點
- 增加額外重覆代碼,且緊耦合;
- 每個業務邏輯需要一個裝飾器實現或代理;
- 使用麻煩,須增加容器。
總結
POP編程是以功能為中心來思考和組織程式,註重功能的實現,達到效果就可以了;
OOP則註重封裝,以對象為中心,強調整體性,代碼整體變得更規範;但是OOP的耦合性還是很高,一旦代碼需要修改,會對很多類造成影響,代碼冗餘問題嚴重,而且核心業務中總夾雜著一些它並不關心的通用業務,比如日誌記錄、性能統計、安全控制、事務處理、異常處理等;
AOP正好解決了OOP周邊通用業務的解耦問題。
三者之間是一個相互補充和完善的關係。