如今,許多人嘗試用電腦創作樂器,普遍方法是隨機生成一段音樂,和現有曲子的相似度進行打分,一個分值範圍內算通過。我也這麼做?不,這樣做效率低下,隨機生成幾千首只有一首通過,計算速度也十分低下(超級電腦不說),篩選出的曲子也不一定好聽。 我用什麼方法呢?今天,我們要瞭解許多令人髮指的樂理,以及計算令人 ...
如今,許多人嘗試用電腦創作樂器,普遍方法是隨機生成一段音樂,和現有曲子的相似度進行打分,一個分值範圍內算通過。我也這麼做?不,這樣做效率低下,隨機生成幾千首只有一首通過,計算速度也十分低下(超級電腦不說),篩選出的曲子也不一定好聽。
我用什麼方法呢?今天,我們要瞭解許多令人髮指的樂理,以及計算令人髮指的樂理公式。準備好筆紙了麽?今天,就讓我,帶您進入美妙複雜的音樂殿堂吧!
樂理的代碼:
廢話不多說,先來講講“音程”:
音程及其演算法:
看著玄乎,其實是最簡單,它表示兩音之間的“距離,其基本單位稱為度。在mido中,以“半音”為基本單位,接下來,我都採用半音計數。
1:**小二度**
2:**大二度**/減三度
3:**小三度**/增二度
4:**大三度**/減四度
5:**純四度**/增三度
6:**增四度**/減五度
7:**純五度**/減六度
8:**小六度**/增五度
9:**大六度**/減七度
10:**小七度**/增六度
11:**大七度**
(**單位:****半音**)
除了四度和五度(八度不算),度按減小大增來計算,沒有基準。但,一般“大度”為最佳選擇。不信可以嘗試下,是大三度好聽,還是小三度好聽。除四度以外,只有理論上的增減,不會說增三度,只說純四度。因此,只需做11個函數就行了。比如說小二度:
def sd_two(low=None,high=None): #小二度
if type(low) == str:
···#就是轉換,前面的代碼都寫過
yin = []
if low and high == None:
high = low + 1
if high and low == None:
low = high - 1
yin.append(low)
yin.append(high)
return yin
三和弦:
三和弦有四類,大三和弦,小三和弦,增三和弦,減三和弦。七和弦較複雜,有興趣讀者可自己搜搜。
大三和弦結構是:大三度+小三度。小三和弦結構是:小三度+大三度。增三和弦結構是:大三度+大三度,減三和弦結構是:小三度+小三度。最舒服的和弦是大三和弦,最噁心的和弦是減三和弦。
因此,我們只要知道一個音,就可以求出其他的音。我在這貼大三和弦代碼:
def b_three(geng=None,zhong=None,wu=None):
yin = []
if geng and zhong == None and wu == None: #知道根音
zhong = geng + 4
wu = zhong + 3
yin.append(geng)
yin.append(zhong)
yin.append(wu)
return yin
if zhong and geng == None and wu == None: #知道中音
geng = zhong - 4
wu = zhong + 3
····#同上
if wu and geng == None and zhong == None: #知道五音
zhong = wu - 3
geng = zhong - 4
····#同上
轉位
三和弦有四類,每類都有3種“形態”,稱為“轉位”,分別是:第一轉位(原位),第二轉位(4轉位),第三轉位(46轉位)
每次轉位把最低音(根音)提八度(12半音)。為大家理解,我畫了大三和弦轉點陣圖(單位:半音)。
X代表根音(最低音),Y代表三音(中間音),Z代表五音(最高音)。清楚多了吧,其餘三個皆如此。
腦筋都不用動了,直接出轉換代碼。(轉換位大4和弦)
····· #前面有
yin = []
if geng and zhong and wu: #若是三個都有
if zhong - geng == 4 and wu - zhong == 3: #若是第一轉為(三和弦)
geng += 12
yin.append(zhong)
yin.append(wu)
yin.append(geng)
return yin
if zhong - geng == 5 and wu - zhong == 4: #若是第三轉為(46和弦)
wu -= 12
yin.append(wu)
yin.append(geng)
yin.append(zhong)
return yin
if zhong - geng == 3 and wu - zhong == 5:
return True
但是,種類太多,我花了10天(誇張) 完成
配上和弦(音程):
哇!可以求和弦和、音程了!鼓掌!。動動腦筋,在myin基礎上,更改下,給曲子配上和弦:
def myin(fu,pai,time=120,du=None,chord=None,high=64,note="low",yue=2):
#和聲版
pig = int(beat(time)) #int取整,time要求整數
for i in range(len(pai)):
if type(pai[i]) == list:
··· #上篇文章有,看看
else:
if chord == None and du == None:
··· #上篇文章有,看看
else:
#和弦
if chord == "dasan": #大三和弦
if note == "low":
fu[i] = b_three(fu[i])
elif note == "zhong":
fu[i] = b_three(zhong=fu[i])
elif note == "wu":
fu[i] = b_three(wu=fu[i])
····· #此處省略一千行
#音程(度)
if du == "xiaoer": #小二度
if note == "low":
fu[i] = sd_two(fu[i])
if note == "high":
fu[i] = sd_two(high=fu[i])
····#此處省略一千行
#迴圈
for x in range(len(fu[i])):
yin(fu[i][x],pai[i]*pig,liang=high,unit=tra[x],qi=yue)
有太多的“音程”、“和弦”,這不可能全貼.
慶祝一下,我用這函數,給《瑪麗有隻小山羊》配了和弦和音程,只有你沒想到,沒有我做不出
巴洛克曲子演算法及實現:
巴洛克時期有許多不同的種類曲子,二部曲,三部曲,四部曲,賓格,賦格……數不過來,不同種類的曲子有不同形式。今天我們實現二部曲。二部曲有很多形式,單開式,雙起式,加厚式……我們挑個簡單的,“單開式”。
《巴赫二部創意曲》第一首就是講這個。講之前,要貼幾段代碼:
倒影:
打個比方:[3,4,5]的倒影就是[3,2,1]。這形式在巴洛克時期全都是,實現函數:
def dao(yin): #計算倒影
a = yin[0] * 2
daoyin = []
for i in yin:
b = a - i
daoyin.append(b)
return daoyin
首音乘2,以此減接下來的數,得出數組(list)
倒影難道音高不變了?總要變吧。動動腦經,得出答案:
def getdao(xuanlu,base):
for i in range(len(xuanlu)):
if type(xuanlu[i]) == str:
xuanlu[i] = num(xuanlu[i])
if type(base) == str:
base = num(base)
xuanlu = dao(xuanlu)
high = base - xuanlu[0]
for i in range(len(xuanlu)):
xuanlu[i] += high
return xuanlu
以base位基音,得出xuanlu倒影。
分拆和弦、時間:
在巴洛克時期,總會把主題(主旋律)拆開來,分成個主題。但你不知道用戶會輸入怎樣的節奏型。再動動腦筋,就可以把旋律按節拍的不同拆開。
def getlu(first,second,ind):
s = 0
c = 0
for i in range(1,len(second)):
if second[i] != second[s]:
c += 1
if c == ind:
return first[s:i]
else:
s = i
return first[s:]
同理,分拆時間:
def gettime(paizi,ind):
s = 0
c = 0
for i in range(1,len(paizi)):
if paizi[i] != paizi[s]:
c += 1
if c == ind:
return paizi[s:i]
else:
s = i
return paizi[s:]
這樣你就可以獲取任意一段的代碼和時間了。
電腦計算樂曲實現:
有小白生氣了,演算法還不講!別急,演算法這不就來了?那最經典的BWV772舉例:
此圖版權為作者所有!我們用藍色框匡主題,綠色框匡副題和配旋律。****用黃色代表倒影。我們用數學的語言總結下:(我畫的)
有個特別的。所有的曲子都要“解決”,“解決”是較複雜,有興趣的可以搜搜。這我自己做了個個性化 解決,大家可以拿來用。
lastyin = [b_three(".do"),b_three(".mi"),b_three(".so"),b_three("do"),b_three("mi"),b_three("so"),'so','mi','do',"do","si"]
lastpai = [xxxx,xxxx,xxxx,xxxx,xxxx,xxxx,0.5,0.5,1.5,5]
myin(lastyin,lastpai,track=track4)
myin(["do"],[10],high=120)
此解決方法嚴禁抄襲。到這,相信只要智商>100,就可以寫出來。但,許多的小白還是不會寫。為了照顧小白,我原來想在這裡貼,但是實在太長,放不下。
結語
現在你可以通過電腦計算出巴洛克時期的二部曲的開場事了,只要有個好旋律,就可以出個好曲子。但其他的種類呢?可以買本《巴赫創意曲集》,一共30首曲子,每首曲子都很經典。可以自己挨個分析寫代碼哦。