【C#】比較 Random 與 RandomNumberGenerator 生成隨機字元串

来源:https://www.cnblogs.com/gl1573/archive/2020/04/02/12618251.html
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生成隨機數,第一反應肯定是 類,然而, 生成的隨機數被稱為偽隨機數,因為用 生成隨機數時,需要用到一個“種子”,而 使用相同的種子,一定會產生相同序列的數字 。 如果在創建 時沒有提供種子,那麼就將用當前系統時間來生成種子。 由於系統時鐘只有有限的粒度,因此兩個創建時間非常相近(一般在 10 毫秒之 ...


生成隨機數,第一反應肯定是 Random 類,然而,Random 生成的隨機數被稱為偽隨機數,因為用 Random 生成隨機數時,需要用到一個“種子”,而 使用相同的種子,一定會產生相同序列的數字

Random r1 = new Random(1);
Console.WriteLine(r1.Next(100));	// 24

Random r2 = new Random(1);
Console.WriteLine(r2.Next(100));	// 24

如果在創建 Random 時沒有提供種子,那麼就將用當前系統時間來生成種子。

由於系統時鐘只有有限的粒度,因此兩個創建時間非常相近(一般在 10 毫秒之內)的 Random 實例會生成相同的值序列。

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    Random rd = new Random();
    Console.WriteLine(rd.Next(256));
}

結果:

43
2
2
2
2
2
2
2
2
2

可以看到,這個結果中有大量的重覆值。

Random 的隨機性安全性並不高,而 RandomNumberGenerator 是一種密碼強度的隨機數生成器。

var rand = System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator.Create();
byte[] bytes = new byte[32]; 
rand.GetBytes(bytes);

位元組數組的長度決定了生成的隨機位元組數。之後用 base64 轉成字元串就可以了。


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