你所不知道的 C# 中的細節

来源:https://www.cnblogs.com/hez2010/archive/2020/03/31/12606419.html
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前言 有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,只要一個東西表現得像鴨子那麼就能推出這玩意就是鴨子。 C 裡面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者並不知道,因此也就沒法好好利用這些東西,那麼今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。 不是只有 和 才能 在 C 中編寫非同步代碼的時候,我們經 ...


前言

有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,只要一個東西表現得像鴨子那麼就能推出這玩意就是鴨子。

C# 裡面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者並不知道,因此也就沒法好好利用這些東西,那麼今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。

不是只有 TaskValueTask 才能 await

在 C# 中編寫非同步代碼的時候,我們經常會選擇將非同步代碼包含在一個 Task 或者 ValueTask 中,這樣調用者就能用 await 的方式實現非同步調用。

西卡西,並不是只有 TaskValueTask 才能 awaitTaskValueTask 背後明明是由線程池參與調度的,可是為什麼 C# 的 async/await 卻被說成是 coroutine 呢?

因為你所 await 的東西不一定是 Task/ValueTask,在 C# 中只要你的類中包含 GetAwaiter() 方法和 bool IsCompleted 屬性,並且 GetAwaiter() 返回的東西包含一個 GetResult() 方法、一個 bool IsCompleted 屬性和實現了 INotifyCompletion,那麼這個類的對象就是可以 await 的 。

因此在封裝 I/O 操作的時候,我們可以自行實現一個 Awaiter,它基於底層的 epoll/IOCP 實現,這樣當 await 的時候就不會創建出任何的線程,也不會出現任何的線程調度,而是直接讓出控制權。而 OS 在完成 I/O 調用後通過 CompletionPort (Windows) 等通知用戶態完成非同步調用,此時恢覆上下文繼續執行剩餘邏輯,這其實就是一個真正的 stackless coroutine

public class MyTask<T>
{
    public MyAwaiter<T> GetAwaiter()
    {
        return new MyAwaiter<T>();
    }
}

public class MyAwaiter<T> : INotifyCompletion
{
    public bool IsCompleted { get; private set; }
    public T GetResult()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    public void OnCompleted(Action continuation)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

public class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var obj = new MyTask<int>();
        await obj;
    }
}

事實上,.NET Core 中的 I/O 相關的非同步 API 也的確是這麼做的,I/O 操作過程中是不會有任何線程分配等待結果的,都是 coroutine 操作:I/O 操作開始後直接讓出控制權,直到 I/O 操作完畢。而之所以有的時候你發現 await 前後線程變了,那隻是因為 Task 本身被調度了。

UWP 開發中所用的 IAsyncAction/IAsyncOperation<T> 則是來自底層的封裝,和 Task 沒有任何關係但是是可以 await 的,並且如果用 C++/WinRT 開發 UWP 的話,返回這些介面的方法也都是可以 co_await 的。

不是只有 IEnumerableIEnumerator 才能被 foreach

經常我們會寫如下的代碼:

foreach (var i in list)
{
    // ......
}

然後一問為什麼可以 foreach,大多都會回覆因為這個 list 實現了 IEnumerable 或者 IEnumerator

但是實際上,如果想要一個對象可被 foreach,只需要提供一個 GetEnumerator() 方法,並且 GetEnumerator() 返回的對象包含一個 bool MoveNext() 方法加一個 Current 屬性即可。

class MyEnumerator<T>
{
    public T Current { get; private set; }
    public bool MoveNext()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
    
class MyEnumerable<T>
{
    public MyEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyEnumerable<int>();
        foreach (var i in x)
        {
            // ......
        }
    }
}

不是只有 IAsyncEnumerableIAsyncEnumerator 才能被 await foreach

同上,但是這一次要求變了,GetEnumerator()MoveNext() 變為 GetAsyncEnumerator()MoveNextAsync()

其中 MoveNextAsync() 返回的東西應該是一個 Awaitable<bool>,至於這個 Awaitable 到底是什麼,它可以是 Task/ValueTask,也可以是其他的或者你自己實現的。

class MyAsyncEnumerator<T>
{
    public T Current { get; private set; }
    public MyTask<bool> MoveNextAsync()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
    
class MyAsyncEnumerable<T>
{
    public MyAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static async Task Main()
    {
        var x = new MyAsyncEnumerable<int>();
        await foreach (var i in x)
        {
            // ......
        }
    }
}

ref struct 要怎麼實現 IDisposable

眾所周知 ref struct 因為必須在棧上且不能被裝箱,所以不能實現介面,但是如果你的 ref struct 中有一個 void Dispose() 那麼就可以用 using 語法實現對象的自動銷毀。

ref struct MyDisposable
{
    public void Dispose() => throw new NotImplementedException();
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        using var y = new MyDisposable();
        // ......
    }
}

不是只有 Range 才能使用切片

C# 8 引入了 Ranges,允許切片操作,但是其實並不是必須提供一個接收 Range 類型參數的 indexer 才能使用該特性。

只要你的類可以被計數(擁有 LengthCount 屬性),並且可以被切片(擁有一個 Slice(int, int) 方法),那麼就可以用該特性。

class MyRange
{
    public int Count { get; private set; }
    public object Slice(int x, int y) => throw new NotImplementedException();
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyRange();
        var y = x[1..];
    }
}

不是只有 Index 才能使用索引

C# 8 引入了 Indexes 用於索引,例如使用 ^1 索引倒數第一個元素,但是其實並不是必須提供一個接收 Index 類型參數的 indexer 才能使用該特性。

只要你的類可以被計數(擁有 LengthCount 屬性),並且可以被索引(擁有一個接收 int 參數的索引器),那麼就可以用該特性。

class MyIndex
{
    public int Count { get; private set; }
    public object this[int index]
    {
        get => throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyIndex();
        var y = x[^1];
    }
}

給類型實現解構

如何給一個類型實現解構呢?其實只需要寫一個名字為 Deconstruct() 的方法,並且參數都是 out 的即可。

class MyDeconstruct
{
    private int A => 1;
    private int B => 2;
    public void Deconstruct(out int a, out int b)
    {
        a = A;
        b = B;
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyDeconstruct();
        var (o, u) = x;
    }
}

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