淺談JS之setTimeout與setInterval

来源:https://www.cnblogs.com/aizai846/archive/2020/03/12/12466726.html
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本文簡單的介紹了setTimeout和setInterval的概念及語法,並通過Vue實例演示了在實際項目的用法,通過本文可以徹底的掌握這兩個Window 對象方法。 ...


概念

setTimeout與clearTimeout,以及setInterval與clearInterval均屬於Window對象方法。

方法描述
setTimeout 在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式。
clearTimeout 取消由 setInterval() 設置的 timeout。取消由 setTimeout() 方法設置的 timeout。
setInterval 按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
clearInterval 取消由 setInterval() 設置的 timeout。

具體語法

setTimeout

setTimeout(code, milliseconds)
setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...)
參數描述
code/function 必需。要調用一個代碼串,也可以是一個函數。
milliseconds 可選。執行或調用 code/function 需要等待的時間,以毫秒計。預設為 0。
param1, param2, ... 可選。 傳給執行函數的其他參數(IE9 及其更早版本不支持該參數)。
返回值: 返回一個 ID(數字),可以將這個ID傳遞給 clearTimeout() 來取消執行。

setInterval

setInterval(code, milliseconds);
setInterval(function, milliseconds, param1, param2, ...)
參數描述
code/function 必需。要調用一個代碼串,也可以是一個函數。
milliseconds 必須。周期性執行或調用 code/function 之間的時間間隔,以毫秒計。
param1, param2, ... 可選。 傳給執行函數的其他參數(IE9 及其更早版本不支持該參數)。
返回值: 返回一個 ID(數字),可以將這個ID傳遞給clearInterval(),clearTimeout() 以取消執行。

實例

實例簡單描述:該實例是通過Vue實現的,具體操作要求是單擊【開始游戲】按鈕3秒鐘後執行走馬燈效果,單擊【結束游戲】按鈕停止走馬燈效果,具體代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>走馬燈效果</title>
  <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <input type="button" value="開始游戲" @click="startGame">
    <input type="button" value="結束游戲" @click="stopGame">
    <h1>{{ msg }}</h1>
  </div>
  <script>
    var vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        msg: '請點擊開始游戲!',
        intervalId: null
      },
      methods: {
        startGame() {
          this.msg = '敵軍還有3秒到達戰場……';
          setTimeout(() => {
            this.msg = "兄弟們沖啊~~~~~~";
            this.intervalId = setInterval(() => {
              var start = this.msg.substring(0, 1);
              var end = this.msg.substring(1);
              this.msg = end + start;
            }, 400)
          }, 3000)
        },
        stopGame() {
          clearInterval(this.intervalId);
          this.intervalId = null;
          this.msg = "游戲結束!請點擊重新開始!"
        }
      },
    })
  </script>
</body>

</html>

其中,用到了箭頭函數,箭頭函數表達式沒有自己的this,arguments,super或new.target,所以可以在方法內部直接訪問外邊的this。

總結

作為一個IT工作者,一直在學習的路上,東西太多只有不斷的練習和總結才能實現真正的自我提升,其實,寫博客也是對自己的督促,自己要努力的堅持下去,同時也希望本文對你有所幫助!


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