深入理解iOS的block (下)

来源:https://www.cnblogs.com/Julday/archive/2020/03/11/12461934.html
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對象類型的auto變數 例子一 首先看一個簡單的例子定義一個類 YZPerson,裡面只有一個dealloc方法 @interface YZPerson : NSObject @property (nonatomic ,assign) int age; @end @implementation YZ ...


對象類型的auto變數

例子一

首先看一個簡單的例子
定義一個類 YZPerson,裡面只有一個dealloc方法

@interface YZPerson : NSObject
@property (nonatomic ,assign) int age;
@end

@implementation YZPerson

- (void)dealloc
{
 NSLog(@"%s",__func__);
}

@end

如下代碼使用

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {

 {
 YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
 person.age = 10;
 }
 NSLog(@"-----");
 }
 return 0;
}

想必大家都能知道會輸出什麼,沒錯,就是person先銷毀,然後列印----- 因為person是在大括弧內,當大括弧執行完之後,person 就銷毀了。

iOS-block[1376:15527] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[1376:15527] -----

例子二

上面的例子,是不是挺簡單,那下麵這個呢,

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {

 YZBlock block;

 {
 YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
 person.age = 10;

 block = ^{
 NSLog(@"---------%d", person.age);
 };

 NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
 }
 NSLog(@"block銷毀");

 }
 return 0;
}

如下結果,輸出可知當 block為__NSMallocBlock__類型時候,block可以保住person的命的,因為person離開大括弧之後沒有銷毀,當block銷毀,person才銷毀

iOS-block[3186:35811] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3186:35811] block銷毀
iOS-block[3186:35811] -[YZPerson dealloc]

一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要,這是一個我的iOS交流群:1012951431, 分享BAT,阿裡面試題、面試經驗,討論技術, 大家一起交流學習成長!希望幫助開發者少走彎路。

分析

終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.mmain.m生成main.cpp
可以 看到如下代碼

struct __main_block_impl_0 {
 struct __block_impl impl;
 struct __main_block_desc_0* Desc;
 YZPerson *person;
 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *_person, int flags=0) : person(_person) {
 impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
 impl.Flags = flags;
 impl.FuncPtr = fp;
 Desc = desc;
 }
};

很明顯就是這個block裡面包含 YZPerson *person

MRC下 block引用實例對象

上面的例子,是不是挺簡單,那如果是MRC下呢

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {

 YZBlock block;

 {
 YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
 person.age = 10;

 block = ^{
 NSLog(@"---------%d", person.age);
 };

 NSLog(@"block.class = %@",[block class]);

 // MRC下,需要手動釋放
 [person release];
 }
 NSLog(@"block銷毀");
 // MRC下,需要手動釋放
 [block release];
 }
 return 0;
}

輸出結果為

iOS-block[3114:34894] block.class = __NSStackBlock__
iOS-block[3114:34894] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[3114:34894] block銷毀

和上面的對比,區別就是,還沒有執行NSLog(@"block銷毀");的時候,[YZPerson dealloc]已經執行了。也就是說,person 離開大括弧,就銷毀了。

輸出可知當 block為__NSStackBlock__類型時候,block不可以保住person的命的

MRC下 [block copy]引用實例對象

在MRC下,對block執行了copy操作

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {

 YZBlock block;

 {
 YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
 person.age = 10;

 block = [^{
 NSLog(@"---------%d", person.age);
 } copy];

 NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
 // MRC下,需要手動釋放
 [person release];
 }

 NSLog(@"block銷毀");
 [block release];
 }
 return 0;

輸出結果為,可知當 block為__NSMallocBlock__類型時候,block是可以保住person的命的

iOS-block[3056:34126] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3056:34126] block銷毀
iOS-block[3056:34126] -[YZPerson dealloc]

__weak修飾

  • 如下代碼
// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {

 YZBlock block;

 {
 YZPerson *person = [[YZPerson alloc]init];
 person.age = 10;

 __weak YZPerson *weakPerson = person;

 block = ^{
 NSLog(@"---------%d", weakPerson.age);
 };

 NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
 }

 NSLog(@"block銷毀");
 }
 return 0;
}
  • 輸出為
iOS-block[3687:42147] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3687:42147] -[YZPerson dealloc]
iOS-block[3687:42147] block銷毀
  • 生成cpp文件

  • 註意:

  • 在使用clang轉換OC為C++代碼時,可能會遇到以下問題
    cannot create __weak reference in file using manual reference

  • 解決方案:支持ARC、指定運行時系統版本,比如
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

生成之後,可以看到,如下代碼,MRC情況下,生成的代碼明顯多了,這是因為ARC自動進行了copy操作

//copy 函數
 void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);

 //dispose函數
 void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
struct __main_block_impl_0 {
 struct __block_impl impl;
 struct __main_block_desc_0* Desc;
 //weak修飾
 YZPerson *__weak weakPerson;
 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, YZPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
 impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
 impl.Flags = flags;
 impl.FuncPtr = fp;
 Desc = desc;
 }
};

static struct __main_block_desc_0 {
 size_t reserved;
 size_t Block_size;
 //copy 函數
 void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);

 //dispose函數
 void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = {
 0, 
 sizeof(struct __main_block_impl_0),
 __main_block_copy_0,
 __main_block_dispose_0
};

//copy函數內部會調用_Block_object_assign函數
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {

//asssgin會對對象進行強引用或者弱引用
_Block_object_assign((void*)&dst->person, 
(void*)src->person, 
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}

//dispose函數內部會調用_Block_object_dispose函數
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_dispose((void*)src->person, 
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}

小結

無論是MAC還是ARC

  • 當block為__NSStackBlock__類型時候,是在棧空間,無論對外面使用的是strong 還是weak 都不會對外面的對象進行強引用
  • 當block為__NSMallocBlock__類型時候,是在堆空間,block是內部的_Block_object_assign函數會根據strong或者 weak對外界的對象進行強引用或者弱引用。

其實也很好理解,因為block本身就在棧上,自己都隨時可能消失,怎麼能保住別人的命呢?

  • 當block內部訪問了對象類型的auto變數時

    • 如果block是在棧上,將不會對auto變數產生強引用
  • 如果block被拷貝到堆上

    • 會調用block內部的copy函數
    • copy函數內部會調用_Block_object_assign函數
    • _Block_object_assign函數會根據auto變數的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相應的操作,形成強引用(retain)或者弱引用
  • 如果block從堆上移除

    • 會調用block內部的dispose函數
    • dispose函數內部會調用_Block_object_dispose函數
    • _Block_object_dispose函數會自動釋放引用的auto變數(release)
函數調用時機
copy函數 棧上的Block複製到堆上
dispose函數 堆上的block被廢棄時

__block

先從一個簡單的例子說起,請看下麵的代碼

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int age = 10;
YZBlock block = ^{
 NSLog(@"age = %d", age);
};
block();

代碼很簡單,運行之後,輸出

age = 10

上面的例子在block中訪問外部局部變數,那麼問題來了,如果想在block內修改外部局部的值,怎麼做呢?

修改局部變數的三種方法

寫成全局變數

我們把a定義為全局變數,那麼在哪裡都可以訪問,

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);
 int age = 10;

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {

 YZBlock block = ^{
 age = 20;
 NSLog(@"block內部修改之後age = %d", age);
 };

 block();
 NSLog(@"block調用完 age = %d", age);
 }
 return 0;
}

這個很簡單,輸出結果為

block內部修改之後age = 20
block調用完 age = 20

對於輸出就結果也沒什麼問題,因為全局變數,是所有地方都可訪問的,在block內部可以直接操作age的記憶體地址的。調用完block之後,全局變數age指向的地址的值已經被更改為20,所以是上面的列印結果

static修改局部變數

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {
 static int age = 10;
 YZBlock block = ^{
 age = 20;
 NSLog(@"block內部修改之後age = %d", age);
 };

 block();
 NSLog(@"block調用完 age = %d", age);
 }
 return 0;
}

上面的代碼輸出結果為

block內部修改之後age = 20
block調用完 age = 20

終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.mmain.m生成main.cpp
可以 看到如下代碼

struct __main_block_impl_0 {
 struct __block_impl impl;
 struct __main_block_desc_0* Desc;
 int *age;
 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_age, int flags=0) : age(_age) {
 impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
 impl.Flags = flags;
 impl.FuncPtr = fp;
 Desc = desc;
 }
};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
 int *age = __cself->age; // bound by copy

 (*age) = 20;
 NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_5dbaa1_mi_0, (*age));
}

可以看出,當局部變數用static修飾之後,這個block內部會有個成員是int *age,也就是說把age的地址捕獲了。這樣的話,當然在block內部可以修改局部變數age了。

  • 以上兩種方法,雖然可以達到在block內部修改局部變數的目的,但是,這樣做,會導致記憶體無法釋放。無論是全局變數,還是用static修飾,都無法及時銷毀,會一直存在記憶體中。很多時候,我們只是需要臨時用一下,當不用的時候,能銷毀掉,那麼第三種,也就是今天的主角 __block隆重登場

__block來修飾

代碼如下

// 定義block
typedef void (^YZBlock)(void);

int main(int argc, const char * argv[]) {
 @autoreleasepool {
 __block int age = 10;
 YZBlock block = ^{
 age = 20;
 NSLog(@"block內部修改之後age = %d",age);
 };

 block();
 NSLog(@"block調用完 age = %d",age);
 }
 return 0;
}

輸出結果和上面兩種一樣

block內部修改之後age = 20
block調用完 age = 20

__block分析

  • 終端執行這行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.mmain.m生成main.cpp

首先能發現 多了__Block_byref_age_0結構體

struct __main_block_impl_0 {
 struct __block_impl impl;
 struct __main_block_desc_0* Desc;
 // 這裡多了__Block_byref_age_0類型的結構體
 __Block_byref_age_0 *age; // by ref
 // fp是函數地址  desc是描述信息  __Block_byref_age_0 類型的結構體  *_age  flags標記
 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : age(_age->__forwarding) {
 impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
 impl.Flags = flags;
 impl.FuncPtr = fp; //fp是函數地址
 Desc = desc;
 }
};

再仔細看結構體__Block_byref_age_0,可以發現第一個成員變數是isa指針,第二個是指向自身的指針__forwarding


// 結構體 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
 void *__isa; //isa指針
 __Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向自身的指針
 int __flags;
 int __size;
 int age; //使用值
};

查看main函數裡面的代碼

 // 這是原始的代碼 __Block_byref_age_0
 __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {
 (void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};

// 這是原始的 block代碼
YZBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0(
(void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));

代碼太長,簡化一下,去掉一些強轉的代碼,結果如下

// 這是原始的代碼 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};

//這是簡化之後的代碼 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
 0, //賦值給 __isa
 (__Block_byref_age_0 *)&age,//賦值給 __forwarding,也就是自身的指針
 0, // 賦值給__flags
 sizeof(__Block_byref_age_0),//賦值給 __size
 10 // age 使用值
 };

// 這是原始的 block代碼
YZBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));

// 這是簡化之後的 block代碼
YZBlock block = (&__main_block_impl_0(
 __main_block_func_0,
 &__main_block_desc_0_DATA,
 &age,
 570425344));

 ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
 //簡化為
block->FuncPtr(block);

其中__Block_byref_age_0結構體中的第二個(__Block_byref_age_0 *)&age賦值給上面代碼結構體__Block_byref_age_0中的第二個__Block_byref_age_0 *__forwarding,所以__forwarding 裡面存放的是指向自身的指針

//這是簡化之後的代碼 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
 0, //賦值給 __isa
 (__Block_byref_age_0 *)&age,//賦值給 __forwarding,也就是自身的指針
 0, // 賦值給__flags
 sizeof(__Block_byref_age_0),//賦值給 __size
 10 // age 使用值
 };

結構體__Block_byref_age_0中代碼如下,第二個__forwarding存放指向自身的指針,第五個age裡面存放局部變數

// 結構體 __Block_byref_age_0

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