Linux內核事件通知鏈(notifier chain)

来源:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/archive/2020/03/07/12436938.html
-Advertisement-
Play Games

Linux內核基礎 事件通知鏈(notifier chain) 簡介: 內核許多子系統之間關聯緊密,因此在一個子系統發生或者檢測到的事件信息很可能對其他子系統來說也是有價值的。為了滿足其他子系統對這些事件信息的需求,即在某個子系統內發生或檢測到事件時,其他對此感興趣的子系統也能知道事件的發生,內核提 ...


Linux內核基礎--事件通知鏈(notifier chain)

簡介:

內核許多子系統之間關聯緊密,因此在一個子系統發生或者檢測到的事件信息很可能對其他子系統來說也是有價值的。為了滿足其他子系統對這些事件信息的需求,即在某個子系統內發生或檢測到事件時,其他對此感興趣的子系統也能知道事件的發生,內核提供了notification chain機制。

註意:notification chain適用於內核子系統之間的信息傳遞,不涉及用戶態。

Notification chain使用發佈-訂閱模型(publish-and-subscribemodel):在事件發生時,檢測或產生事件的子系統作為主動一方通過通知函數來告知作為被動一方的訂閱者(對此事件感興趣的子系統)。這裡有個額外要求,訂閱一方要提供callback函數以供發佈方調用,當然,提供什麼樣的callback函數完全由訂閱方決定。

訂閱者必須知道其他子系統提供了哪些事件通知支持,以選擇可以訂閱的事件通知;當然,訂閱者本身也是一個子系統,因此也具有信息發佈功能,因此它也要清楚本系統內哪些事件對其他子系統是有價值的,即有哪些本系統內的事件發生時需要通知訂閱者,但是子系統對誰訂閱了事件通知以及為什麼要訂閱一無所知。

根據展訊sc9820e display代碼分析實例

核驅動使用的介面:

Notifier.c (kernel)     16704       2018/10/12

Atomic notifier chains: chains callback run ininterrupt/atomic context.callouts are not allowed to block

Blocking notifier chains: Chain callbacks run in processcontext.Callouts are allowed to block.

在sc9820e android顯示子系統中有三個驅動(對應三個module):顯示控制器(Sprd_dispc.c),spi(Sprd_spi_intf.c),顯示屏(Sprd_panel.c)。驅動模塊之間通過notifier chain進行通知,執行相應的回調函數。

 

1、介面:註冊,發送通知

static ATOMIC_NOTIFIER_HEAD(vsync_notifier_list);
static BLOCKING_NOTIFIER_HEAD(disp_notifier_list);
 
int vsync_notifier_register(struct notifier_block *nb)
{
    return atomic_notifier_chain_register(&vsync_notifier_list, nb);
}
EXPORT_SYMBOL(vsync_notifier_register);
 
int vsync_notifier_unregister(struct notifier_block *nb)
{
    return atomic_notifier_chain_unregister(&vsync_notifier_list, nb);
}
EXPORT_SYMBOL(vsync_notifier_unregister);
 
int vsync_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v)
{
    return atomic_notifier_call_chain(&vsync_notifier_list, val, v);
}
EXPORT_SYMBOL(vsync_notifier_call_chain);
 
 
int disp_notifier_register(struct notifier_block *nb)
{
    return blocking_notifier_chain_register(&disp_notifier_list, nb);
}
EXPORT_SYMBOL(disp_notifier_register);
 
int disp_notifier_unregister(struct notifier_block *nb)
{
    return blocking_notifier_chain_unregister(&disp_notifier_list, nb);
}
EXPORT_SYMBOL(disp_notifier_unregister);
 
int disp_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v)
{
    return blocking_notifier_call_chain(&disp_notifier_list, val, v);
}
EXPORT_SYMBOL(disp_notifier_call_chain);

2、回調函數

比如,在顯示控制器驅動(Sprd_dispc.c (drivers\video\adf\sprd\drv) 27234 2018/10/12)註冊了:

image

在spi驅動中Sprd_spi_intf.c (drivers\video\adf\sprd\drv) 13037 2018/10/12:

image

3、發送通知

在Sprd_panel.c (drivers\video\adf\sprd\drv) 20403 2018/10/12 顯示屏驅動中:

image

總結:

  1. 聲明struct notifier_block結構

  2. 編寫notifier_call函數

  3. 調用特定的事件通知鏈的註冊函數,將notifier_block註冊到通知鏈中


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 如果要擴展LINQ查詢方法集,只需要為IEnumerable<T>擴展方法。 第一種:擴展聚合方法,類似已有的Max、Min,可以給具體類型擴展,也可以給泛型擴展。 using System; using System.Collections; using System.Collections.Ge ...
  • 場景:動態庫UFileDev(運行時版本v4.0.30319)內置方法調用了動態庫ICSharpCode.SharpZipLib(運行時版本v2.0.50727)。調用動態庫UFileDev過程中一直報錯如下: Pre-bind state information LOG: DisplayName ...
  • 前言 Linq 是 C# 中一個非常好用的集合處理庫,用好了能幫我們簡化大量又臭又長的嵌套迴圈,使處理邏輯清晰可見。EF 查詢主要也是依賴 Linq。但是 Linq 相對 sql 也存在一些缺點,最主要的就是動態構造查詢的難度。sql 只需要簡單進行字元串拼接,操作難度很低(當然出錯也相當容易),而 ...
  • /// <summary> /// 財政部mca /// http://www.mca.gov.cn/article/sj/xzqh/1980/ /// https://github.com/zzzprojects/html-agility-pack /// https://github.com/l ...
  • 分散式系統衛星時鐘伺服器(NTP伺服器)架設與設計 分散式系統衛星時鐘伺服器(NTP伺服器)架設與設計 本文由安徽京準科技提供支持和原資料——更多闡述可參考微♥ ahjzsz 分散式系統由Tanenbaum定義,“分散式系統是一組獨立的電腦,在”分散式系統 — 原理和範例“中作為用戶的單一,連貫的 ...
  • 聲明部分: const int WM_GETTEXT = 0x000D; const int WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E; [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessageA")] public static extern ...
  • Weblogic各類漏洞的日誌分析和調查取證 一、WebLogic簡介: 1.WebLogic簡介: WebLogic是著名的Oracle公司開發的Application Server,是第一個成功商業化的J2EE中間件、容器,用於開發、集成、部署、管理大型&分散式Web應用、網路應用和資料庫應用等 ...
  • i.MXRT600內部有一個雙通道8bit的FlexSPI模塊,這個模塊與i.MXRT1xxx里是幾乎一樣的(存在微小升級),但在Pinmux設計上與i.MXRT1xxx上差異較大(主要涉及SoC設計上的兩種8線實現方法),這也是本文要介紹的重點。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...