近期改版RXEditor,把改版過程,用到的技術點,記錄下來。昨天完成了靜態頁面的製作,製作過程並未詳細記錄,後期已經不願再補了,有些遺憾。不過工作成果完整保留在github上,地址:https://github.com/vularsoft/studio-ui 這個項目下麵的html-demo.ht ...
近期改版RXEditor,把改版過程,用到的技術點,記錄下來。昨天完成了靜態頁面的製作,製作過程並未詳細記錄,後期已經不願再補了,有些遺憾。不過工作成果完整保留在github上,地址:https://github.com/vularsoft/studio-ui
這個項目下麵的html-demo.html,便是靜態文件。
話不多說,今天就把昨天的HTML轉化成VUE。
先看效果:
佈局原理
頁面採用純彈性盒子flex box佈局,無float postion等,頁面分成如下幾個區域:
細實線描述的是各個DIV之間的嵌套關係,粗黑線是獨立的DIV,我稱它們為把手(HADLE),主要用來接受滑鼠拖動事件,以完成拖動操作。handle非為兩種,橫向x-handle,縱向y-handle,css中定義x-handle寬度為3px,高度為100%,y-handle高度為3px,寬度為100%,滑鼠游標也相應設置一下:
.vular-studio .x-handle{ width: 3px; cursor: w-resize; z-index: 10; } .vular-studio .y-handle{ height: 3px; cursor: s-resize; z-index: 10; }
拖動原理
帶有把手的區域固定大小(固定寬度或者高度),不帶把手的部分跟隨彈性盒子變化。把手handle是一個獨立的VUE組件,它把拖動信息傳遞給父視窗,父視窗改變自身大小。以bottom-area為例,這是一個可以改變自身大小的DIV:
<template> <div class="bottom-area" :style="{height:height + 'px'}"> <YHandle @heightChange="heightChange"></YHandle> <div class="bottom-inner"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> import YHandle from './YHandle.vue' export default { name: 'BottomArea', components:{ YHandle, }, data () { return { height:220, } }, methods: { heightChange(movement){ this.height += movement if(this.height < 30){ this.height = 30 } if(this.height > 600){ this.height = 600 } }, }, } </script>
它對應的把手代碼:
<template> <div class="y-handle" @mousedown="mouseDown" ></div> </template> <script> export default { name: 'YHandle', data () { return { lastY:'' } }, created () { document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp) }, destroyed() { document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp) }, methods: { mouseDown(event){ document.addEventListener('mousemove', this.mouseMove) this.lastY = event.screenY }, mouseMove(event){ console.log('move') this.$emit('heightChange', this.lastY - event.screenY) this.lastY = event.screenY }, mouseUp(event){ this.lastY = '' document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove) }, }, } </script>
製作步驟
先建一個VUE項目:
1、安裝node
2、安裝webpack
3、安裝VUE
4、新建VUE項目:vue init webpack-simple
5、根據相應佈局製作VUE組件
具體代碼,請參考:https://github.com/vularsoft/studio-ui,根據標註,獲取相應的版本記錄即可。