ASP.NET Core ResponseCache進行緩存操作

来源:https://www.cnblogs.com/yyfh/archive/2020/02/25/12361255.html
-Advertisement-
Play Games

前言 本章將介紹客戶端緩存將介紹瀏覽器緩存和服務端緩存,使用瀏覽器緩存將減少對web伺服器的請求次數,同時可以提升性能,避免重覆的運算浪費。 ASP.NET Core對於HTTP緩存分為兩種: 客戶端(瀏覽器緩存) 服務端緩存 客戶端緩存 通過設置HTTP的響應頭 Cache Control 來完成 ...


前言

本章將介紹客戶端緩存將介紹瀏覽器緩存和服務端緩存,使用瀏覽器緩存將減少對web伺服器的請求次數,同時可以提升性能,避免重覆的運算浪費。

ASP.NET Core對於HTTP緩存分為兩種:

  • 客戶端(瀏覽器緩存)
  • 服務端緩存

客戶端緩存

通過設置HTTP的響應頭 Cache-Control 來完成頁面存儲到瀏覽器緩存中如下所示:

客戶端緩存示意圖

其實客戶端緩存的話只需要進行設置 ResponseCache 特性就可以請看如下代碼片段


[ResponseCache(Duration = 100,Location = ResponseCacheLocation.Client)]
public IActionResult Index()
{
      return View();
}

ResponseCacheAttribute 可應用於:

  • Razor 頁面處理程式(類) – 特性不能應用於處理程式方法。
  • MVC 控制器(類)。
  • MVC 操作(方法) – 方法級特性覆蓋類級特性中指定的設置。

[ResponseCache] 參數

  • Duration 設置緩存的存儲時間(以秒為單位)。設置“Cache-control”中的“max-age”。
  • Location
    • Any 緩存在代理和客戶端。設置“Cache-control”標題為“public”。
    • Client 只緩存在客戶端。設置“Cache-control”標題為“private”。
    • None 每次有請求發出時,緩存會將請求發到伺服器 ,伺服器端會驗證請求中所描述的緩存是否過期,若未過期(註:實際就是返回304),則緩存才使用本地緩存副本。 報頭設置為“no-cache”。
  • NoStore 緩存中不得存儲任何關於客戶端請求和服務端響應的內容。每次由客戶端發起的請求都會下載完整的響應內容。
  • VaryByHeader 使用vary頭有利於內容服務的動態多樣性。例如,使用Vary: User-Agent頭,緩存伺服器需要通過UA判斷是否使用緩存的頁面。
  • VaryByQueryKeys 可以按照相同頁面,不同的參數進行相應的存儲
  • CacheProfileName 設置緩存配置文件的值,可以通過設置不同的緩存參數

CacheProfileName使用請看如下代碼片段


        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            services.AddControllersWithViews(options =>
            {
                options.CacheProfiles.Add("default", new CacheProfile
                {
                    Duration = 60
                });

                options.CacheProfiles.Add("test", new CacheProfile
                {
                    Duration = 30
                });
            });
        }

上述代碼我們設置好了兩份不一樣的配置,那麼我們就可以通過下麵代碼片段進行使用了


    [ResponseCache(CacheProfileName = "default")]
    public IActionResult Index()
    {
         return View();
   }

服務端緩存

服務端緩存可以緩存頁面數據和API數據,同時如果我們服務端存在數據,也就是緩存命中的情況下,會直接從緩存中取,不會再進入我們的方法。

        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
              services.AddResponseCaching(options =>
            {
                options.UseCaseSensitivePaths = false;
                options.MaximumBodySize = 1024;
                options.SizeLimit = 100 * 1024*1024;
            });
        }

        public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
        {
            app.UseResponseCaching();
        }
        

服務端緩存配置如下

屬性 描述
MaximumBodySize 響應正文的最大可緩存大小(以位元組為單位)。 預設值為 64 * 1024 * 1024 (64 MB)。
SizeLimit 響應緩存中間件的大小限制(以位元組為單位)。 預設值為 100 * 1024 * 1024 (100 MB)。
UseCaseSensitivePaths 確定是否將響應緩存在區分大小寫的路徑上。 預設值是 false。
        [ResponseCache(Duration = 30, VaryByQueryKeys = new[] { "q" })]
        public IActionResult Index(int q)
        {
            _logger.LogWarning($"我是一個路徑:{HttpContext.Request.Host}");
            return View(model:DateTime.Now.ToString());
        }

VaryByQueryKeys

使用 MVC/web API 控制器或 Razor Pages 頁面模型時, [ResponseCache]屬性指定為響應緩存設置適當的標頭所需的參數。 嚴格需要中間件的 [ResponseCache] 屬性的唯一參數 VaryByQueryKeys,這與實際 HTTP 標頭不對應。 有關詳細信息,請參閱 響應緩存在 ASP.NET Core。
如果不使用 [ResponseCache] 屬性,響應緩存可能會與 VaryByQueryKeys不同。
我們再看看如上代碼效果

ResponseCache中間件使用的 HTTP 標頭

響應頭 描述
Authorization 如果標頭存在,則不會緩存。
Cache-Control 中間件僅考慮用 public 緩存指令標記的緩存響應。
Pragma 請求中的 Pragma: no-cache 標頭將產生與 Cache-Control: no-cache相同的效果。 如果存在此標頭,則由 Cache-Control 標頭中的相關指令重寫。 考慮向後相容 HTTP/1.0。
Set-Cookie 如果標頭存在,則不會緩存響應。 請求處理管道中設置一個或多個 cookie 的任何中間件會阻止響應緩存中間件緩存響應(例如,基於 cookie 的 TempData 提供程式)。
Vary Vary 標頭用於根據另一個標頭改變緩存的響應。 例如,通過編碼來緩存響應,包括 Vary: Accept-Encoding 響應頭,該響應頭將緩存標頭為 Accept-Encoding: gzip 和 Accept-Encoding: text/plain 的請求的響應。 永遠不會存儲響應頭值為 * 的響應。
Expires 除非被其他 Cache-Control 標頭重寫,否則不會存儲或檢索此響應頭過時的響應。
If-None-Match 如果值不為 *,響應的 ETag 與提供的任何值都不匹配,則將從緩存中提供完整響應。 否則,將提供304(未修改)響應。
If-Modified-Since 如果 If-None-Match 標頭不存在,則在緩存的響應日期比提供的值更新時,將從緩存中提供完整響應。 否則,將提供304-未修改響應
Date 從緩存提供時,如果未在原始響應中提供,則中間件會設置 Date 標頭。
Content-Length 從緩存提供時,如果未在原始響應中提供,則中間件會設置 Content-Length 標頭。
Age 忽略原始響應中發送的 Age 標頭。 中間件在為緩存的響應提供服務時計算一個新值。

緩存條件

  • 請求必須導致伺服器響應,狀態代碼為200(正常)。
  • 請求方法必須為 GET 或 HEAD。
  • 在 Startup.Configure中,響應緩存中間件必須置於需要緩存的中間件之前。
  • Authorization 標頭不得存在。
  • Cache-Control 標頭參數必須是有效的,並且響應必須標記為 "public" 且未標記為 "private"。
  • 如果 Cache-Control 標頭不存在,則 Pragma: no-cache 標頭不得存在,因為 Cache-Control 標頭在存在時將覆蓋 Pragma 標頭。
  • Set-Cookie 標頭不得存在。
  • Vary 標頭參數必須有效且不等於 *。
  • Content-Length 標頭值(如果已設置)必須與響應正文的大小匹配。
  • 不使用 IHttpSendFileFeature。
  • Expires 標頭和 max-age 和 s-maxage 緩存指令指定的響應不能過時。
  • 響應緩衝必須成功。 響應的大小必須小於配置的或預設 SizeLimit。 響應的正文大小必須小於配置的或預設的 MaximumBodySize。
  • "請求" 或 "響應" 標頭欄位中不得存在 "no-store" 指令。

Reference

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Caching_FAQ

https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/performance/caching/middleware?view=aspnetcore-3.1

https://github.com/hueifeng/BlogSample/tree/master/src/ResponseCachingDemo


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 關註公眾號:CoderBuff,回覆“redis”獲取《Redis5.x入門教程》完整版PDF。 《Redis5.x入門教程》目錄 "第一章 · 準備工作" "第二章 · 數據類型" "第三章 · ​命令" "第四章 ​· 配置" "第五章 · Java客戶端(上)" "第六章 · 事務" "第七章 ...
  • 在許多用戶框架中(特別是WPF之前的框架,如Windows窗體和MFC),開發人員必須從頭構建自己的動畫系統。最常用的技術是結合使用計時器和一些自定義的繪圖邏輯。WPF通過自帶的基於屬性的動畫系統,改變了這種情況。接下來的兩節將描述這兩者之間的區別。 一、基於時間的動畫 假如需要旋轉Windows窗 ...
  • 面向對象程式設計(Object-Oriented Programming,OOP)是一種程式設計架構,同時也是一種程式開發的方法。對象指的是類的實例,它將對象作為程式的基本單元,將程式和數據封裝其中,以提高代碼的重用性、靈活性和擴展性。 1.1 面向對象概念 時間是由什麼組成的?現實世界是由一個一個 ...
  • public static int PostFile(string getUrl, CookieContainer cookieContainer, HttpHeader header, string postdata, byte[] postdatabyte, Stream sm) { Strea ...
  • 現在在項目里大多都是直接使用微軟的依賴註入框架,而微軟的註入方式比較簡單,不如 AutoFac 使用起來靈活,於是想給微軟的依賴註入增加一些擴展,使得可以像AutoFac 一樣比較靈活的註冊服務 ...
  • 使用Aspose組件導出 Aspose有Aspose.Slides.dll,可以無需安裝office,進行讀寫PPT文件。 Aspose可能通過Aspose.Slides.NET安裝 簡單的導出圖片demo,如下: 1 internal class PptToImagesConverter 2 { ...
  • 作為初學者來說,在C#中使用API確是一件令人頭疼的問題。 在使用API之前你必須知道如何在C#中使用結構、類型轉換、安全/不安全代碼,可控/不可控代碼等許多知識。 在.Net Framework SDK文檔中,關於調用Windows API的指示比較零散,並且其中稍全面一點的是針對Visual B ...
  • 一、前言 接上一篇《asp.net core 3.x 授權中的概念》,本篇看看asp.net core預設授權的流程。從兩個方面來看整個授權系統是怎麼運行的:啟動階段的配置、請求階段中間件的處理流程。 由於asp.net core 3.x目前使用終結點路由,因此授權框架可以用於所有asp.net w ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...