Java基礎之五、Java編程思想(1-5)

来源:https://www.cnblogs.com/sun-null/archive/2020/02/24/12359179.html
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一、對象導論 1:多態的可互換對象 面向對象程式設計語言使用了後期綁定的概念。 當向對象發送消息時,被調用的代碼直到運行時才能確定。也叫動態綁定。 2:單根繼承結構 所有的類最終都繼承自單一的基類,這個終極基類的名字就是Object 3:對象的創建和生命期 對象的數據處於作用域,Java完全採用了動 ...


一、對象導論

1:多態的可互換對象

  面向對象程式設計語言使用了後期綁定的概念。

  當向對象發送消息時,被調用的代碼直到運行時才能確定。也叫動態綁定

2:單根繼承結構

  所有的類最終都繼承自單一的基類,這個終極基類的名字就是Object

3:對象的創建和生命期

  對象的數據處於作用域,Java完全採用了動態記憶體分配方式(基本類型只是一種特例)

二、一切都是對象

1:基本類型

  基本類型是一個並非是引用的“自動”變數。這個變數直接存儲“值”,並置於堆棧中

2:Java中的數組

  Java確保數組會被初始化。而且不能在它的範圍之外被訪問

3:作用域(scope)

  Java對象不具備和基本類型一樣的生命周期。當用new創建一個Java對象時,它可以存活於作用域之外

  {

   String s = new String("a string");   } // End of scope 引用 s 在作用域終點就消失了。然而,s 指向的 String 對象仍繼續占據記憶體空間

  import 關鍵字

  指示編譯器導入一個包,也就是一個類庫,Java中所有的代碼都必須寫在類里。特定類 java.lang 會被自動導入到每一個Java文件中。

5:static 關鍵字

  • 只想為某一特定域分配單一存儲空間,而不去考慮空間要創建多少對象,甚至根本就不創建任何對象。
  • 希望某個方法不與包含它的類的任何對象關聯在一起。也就是說,即使沒有創建對象,也能夠調用這個方法
  • static作用於欄位時,會改變數據的創建方式
  • static方法的一個重要用法就是在不創建任何對象的前提下就可以調用它;
  • static方法就是沒有this的方法,不能直接調用非靜態方法,但可以傳遞一個對象引用到靜態方法里,然後通過這個引用(和this效果相同)來調用非靜態方法和訪問非靜態數據成員。

三、關係操作符

1:== 和 != 比較的是對象的引用

2:特殊方法equals() 的預設行為也是比較引用

四、控制執行流程

1:if else

2:switch

  JDK1.7開始,switch開始支持String作為選擇因數。在switch語句中,String的比較用的是String.equals()

  因此,需要註意,傳給switch的String變數不能為null,同時switch的case子句中使用的字元串也不能為null

五、初始化與清理

1:方法重載

  重載方法,方法名相同,形式參數列表不同(參數列表又叫參數簽名,包括參數的類型、參數的個數和參數的順序,只要有一個不同就叫做參數列表不同)

2:重載約束

  • 聲明為final的方法不能被重載
  • 聲明為static的方法不能重載,但是能夠被再次聲明。
  • 重載方法的返回類型可以相同也可以不同,但僅返回類型不同不足以成為方法的重載。

  class Animal {
    public static void walk() { System.out.println("Animal行走方法"); }
  }
  public class Horse extends Animal {
    public void walk(String s) {
    System.out.println("Horse四條腿行走");
    }
    public static void main(String [] args) {
      new Horse().walk("");
    }

  }

  class Animal {
    public static void walk() { System.out.println("Animal行走方法"); }
  }
  public class Horse extends Animal {
    public static void walk() { //重新定義
    System.out.println("Horse四條腿行走");
    }
    public static void main(String [] args) {
    new Horse().walk();
    }

  }

3:成員初始化

  有變數在使用前都能得到恰當的初始化。

  Java 中類的成員變數會被自動初始化,但是方法裡頭的局部變數不會被自動初始化

  自動初始化的進行,它將在構造器被調用之前發生

  成員變數是基本類型,Java會自動初始化初值0

  成員變數是引用類型,Java會自動初始化初值null;

4:對象的創建過程

  類載入檢查-->分配記憶體-->初始化零值-->設置對象頭-->執行成員變數的初始化-->執行init方法,執行構造方法

5:數組初始化

  初始化: 

    • int[] a = new int[3]; 初始化各元素值為0,對於boolean,初始值為false;
    • int[] a = {1, 2, 3}; 初始化元素分別為1, 2, 3;

六、訪問許可權控制

  • 同一個.java文件,只能有一個與文件同名的public類,可以有其它非public類;
  • 同一個package內的不同文件中的類,可以互相訪問。
  • 不同package中的類,如需訪問,需要使用全限定名,如biz.superalloy.MyClass或通過import把biz.superalloy包引進來;
  • default有時候也稱friendly,它是針對本包訪問而設計的
  • 類中的成員變數,不聲明訪問修飾符時,為“包訪問許可權”,有時也表示friendly,同一個文件的不同類之間可以互相訪問。
  • 如果沒能為類訪問許可權指定一個訪問修飾符,它將會預設得到包訪問許可權。
  • 1. public修飾符具有最大的訪問許可權,可以訪問任何一個CLASSPATH下的類,介面、異常等。它往往對於對外的情況,也就是對象或類對外的一種介面形式。
  • 2. default有時候也稱friendly,它是針對本包訪問而設計的,任何處於本包下的類,介面,異常等,都可以互相訪問,即使是父類沒有用protected修飾的成員也可以。
  • 3. protected修飾符它的主要作用就是保護子類的。它的含義在於子類可以使用它修飾的成員,其他的不可以,它相當於傳遞給子類的一種繼承的東西。
  • 4. private修飾符它的訪問許可權僅限於類的內部,是一種封裝(Java的三大特點之一,繼承,封裝和多態)的體現。

 

七、復用類

1:@Override註解-它的作用是告訴編譯器我想重寫這個方法,避免不必要的異常

2:final關鍵字-使用到final的三種情況:數據、方法和類

  • final 基本類型,數據編譯期常量在定義(聲明)時必須對其賦值(聲明時也可以不賦(此時叫空白final),但必須在構造器中賦值,所以final域在使用前總是被初始化)。
  • final常量常與static一起使用,強調只有一份。
  • final 對象引用
  • final參數這一特性主要用來向匿名內部類傳遞數據
  • final方法-鎖定方法,以防任何繼承類修改它的含義。這是出於設計的考慮;
  • 類中所有的private方法都隱式地指定為是final的。由於無法取用private方法,所以也就無法覆蓋它
  • final類不希望它有子類。因為final類禁止繼承,所以final類中所有的方法都隱式指定為是final的,因為無法覆蓋它們

3:初始化及類的載入

  類的代碼在初次使用時才載入,通常是指載入發生於構造類的第一個對象之時,但是當訪問static域或static方法時,也會發生載入

  (構造器也是static方法,儘管static關鍵字並沒有地寫出來。因此更準確地講,++類是在其任何static成員被訪問時載入的++。)

4:初始化

  初次使用之處也是staic初始化發生之處

 


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