如今,當談到 WPF 時,我們言必稱 MVVM、框架(如 Prism)等,似乎已經忘了不用這些的話該怎麼使用 WPF 了。當然,這裡說的不用框架和 MVVM,並不是說像使用 Winform 那樣使用 WPF,而是追本溯源,重識 WPF 與生俱來的綁定和命令的風采。 ...
如今,當談到 WPF 時,我們言必稱 MVVM、框架(如 Prism)等,似乎已經忘了不用這些的話該怎麼使用 WPF 了。當然,這裡說的不用框架和 MVVM,並不是說像使用 Winform 那樣使用 WPF,而是追本溯源,重識 WPF 與生俱來的綁定和命令的風采。
一、綁定的使用
目標:前臺頁面通過綁定獲取後臺屬性的值。
這個目標實際上分為兩部分,一是前臺獲取後臺的屬性值,二是屬性值變動後能夠及時體現出來。
要實現目標的第一部分,實際只需在窗體後臺的構造函數中添加一行代碼即可:
this.DataContext = this;
這行代碼很關鍵,MVVM 模式中頁面與 ViewModel 關聯也是通過指定頁面類的 DataContext 為相應的 ViewModel 對象來實現的。
下麵再來說說如何實現目標的第二部分,也就是屬性變化後能及時體現出來,包括後臺屬性變化後前臺顯示自動變化,以及前臺修改了內容,後臺屬性的值跟著改變。眾所周知,這就是綁定,而要實現這一功能,需要相關類實現一個屬性變動通知介面 —— InotifyPropertyChanged 。具體演變過程可參考網上的文章《 .NET 4.5 (C#):INotifyPropertyChanged 執行的演變:從表達式樹到調用方信息的 BindableBase 類型 | Mgen》,這裡直接給出最後的結果。
首先,實現 InotifyPropertyChanged 當然是必要的,如果是要綁定其他類,則讓該類實現之,如果是直接在視窗後臺做相關功能,則最終視窗類看上去像這樣:
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
然後添加一個事件和兩個方法:
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { var eventHandler = this.PropertyChanged; eventHandler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null) { if (Equals(storage, value)) return false; storage = value; this.OnPropertyChanged(propertyName); return true; }
最後就是要提供綁定的屬性了,可以像下麵這樣寫:
private string _UserName = "wlh"; public string UserName { get => _UserName; set => SetProperty(ref _UserName, value); }
前臺綁定就很簡單了:
<TextBox Text="{Binding UserName, Mode=TwoWay}"></TextBox>
二、命令 ICommand
WPF 和 Winform 的重大區別就是,用戶的交互、數據的變化等,在 Winform 中,都需要程式員一點一點仔細地手動處理,而在 WPF 中,數據是綁定的,交互通過命令傳遞,所以很多事情其實 WPF 這個大框架就可以幫我們自動處理了。說了這麼多,其實就是說 Winform 是事件驅動的,而 WPF 是數據驅動的,所以在 Winform 中常用的按鈕點擊事件等各種事件,在 WPF 中是不怎麼用了,而是使用命令。
命令也是綁定的,先來看看前臺的樣子:
<TextBox Text="{Binding UserName, Mode=TwoWay}"></TextBox>
至於後臺怎麼寫,先不急,通過《[WPF] ICommand 最佳使用方法》一文,我們知道首先需要一個輔助類:
public class RelayCommand : ICommand { private readonly Predicate<object> _CanExecute; private readonly Action<object> _Execute; public RelayCommand(Predicate<object> canExecute, Action<object> execute) { this._CanExecute = canExecute; this._Execute = execute; } public event EventHandler CanExecuteChanged { add => CommandManager.RequerySuggested += value; remove => CommandManager.RequerySuggested -= value; } public bool CanExecute(object parameter) { return _CanExecute(parameter); } public void Execute(object parameter) { _Execute(parameter); } }
可見 ICommand 中主要有兩個方法,一個檢查命令是否可用的 CanExecute (),以及實際幹活的 Execute () 。
然後在後臺添加一個 “DoSomething” 的命令,也就是上面新建的 RelayCommand 類型:
private ICommand _DoSomething; public ICommand DoSomethingCommand { get { return _DoSomething ??= new RelayCommand( o => _CanDoSomething(o), o => { _DoSomethingMethod(o); }); } } private readonly Predicate<object> _CanDoSomething = o => true; // 可在之後再賦值,避免方法體中訪問屬性等受阻; private readonly Action<object> _DoSomethingMethod = o => { // do something };
這些還可以進一步簡化為:
public ICommand DoSomethingCommand { get; set; } /// <summary> /// 命令方法賦值(在構造方法中調用) /// </summary> private void SetCommandMethod() { DoSomethingCommand ??= new RelayCommand(o => true, async o => { // do something }); }
最後來看看對應前臺”GetTokenCommand” 命令的實際業務代碼:
public ICommand GetTokenCommand { get; set; } /// <summary> /// 命令方法賦值 (在構造函數中調用) /// </summary> private void SetCommandMethod() { GetTokenCommand ??= new RelayCommand(o => !(string.IsNullOrEmpty(UserName) || string.IsNullOrEmpty(Password)), async o => { var req = new ReqGetToken() { userName = UserName, password = Password, }; var res = await GetToken(req); if (res.Code) { Token = res.Token; } }); }
可以看到,在檢查命令是否可用的部分,沒有像樣板代碼那樣直接返回 true ,而是按照實際情況判斷,這樣的效果就是,當條件不滿足時,前臺相關控制項自動禁用:
最後,經過我們這樣寫,其實和 MVVM 模式已經很接近了,只要把後臺所有代碼都移到另一個類,然後將頁面的 DataContext 重新指定一下,就能實現頁面顯示和業務邏輯分離了。