回爐重造之重讀Windows核心編程-002-字元集

来源:https://www.cnblogs.com/leoTsou/archive/2020/02/22/12344230.html
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使用Unicode的優勢: 便於在不同語言之間進行數據交換。 讓你的exe或者dll文件支持所有的語言。 提高應用程式的執行效率。 Windows2000是使用Unicode重新開發的,核心部分都需要Unicode字元串。所以: 當參數中傳入一個ANSI字元串,那麼系統就要先把這個ANSI字元串轉換 ...


  使用Unicode的優勢:

  • 便於在不同語言之間進行數據交換。
  • 讓你的exe或者dll文件支持所有的語言。
  • 提高應用程式的執行效率

  Windows2000是使用Unicode重新開發的,核心部分都需要Unicode字元串。所以:

  • 參數中傳入一個ANSI字元串,那麼系統就要先把這個ANSI字元串轉換成Unicode,然後將Unicode字元串傳給系統;
  • 返回值是一個ANSI字元串,那麼系統首先要把Unicode轉成ANSI,才能返回給應用程式。

  這些操作必須要分配記憶體,調用函數,都是在你看不到的情況下發生的。因此直接使用Unicode,可以讓你的應用程式更加高效率地運行。

  C語言對Unicode的支持是wchar_t。在VS中則是定義UINICODE和_UNICODE。

  ANSI改成Unicode字元串有三種方式,字元串前加一個L、使用TEXT巨集和_T巨集。

  如果是使用的DLL和調用它的EXE,分別使用Ansi版本和Unicode版本,只需要分配記憶體,然後轉換就可以調用了。

  對於功能相同的兩個函數,儘量使用Unicode的版本。

  ShlWApi.h頭文件中,也提供了操作字元串的Ansi和Unicode版本。

  轉換你的應用程式到Unicode版本的一些基本原則:

  • 將文本視為字元串,而不是char或者位元組數組
  • 對於文本字元串和字元串,使用通用數據類型(TCHAR或者PTSTR)
  • 對於位元組、位元組指針和數據緩存,使用顯式數據類型(BYTE,PBYTE)
  • 將TEXT巨集用在字元和字元串上。
  • 執行全局性替換(例如使用PTSTR替換PSTR)
  • 字元串運算問題。使用Unicode版本字元串後,在分配記憶體的時候必須寫sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。這樣的失誤,編譯器不會發出任何警告。

  Windows對字元串進行操作的函數:lstrcat、lstrcmp、lstrcmpi、lstrcpy、lstrlen。這些函數是作為巨集實現的。真正比較兩個Unicode字元串的函數是CompareString(LCID lcid, DWORD fdwStyle, PCWSTR pString1, int cch1, PCTSTR pString2, int cch2);

  • 第一個參數是函數GetThreadLocale()的返回值,它返回當前語言的設置;
  • 第二個參數用於標識一些標誌,用於比較字元串時的方式。使用lstrcmplstrcmpi的話,預設值是不一樣的。

  其他的C運行時函數為了支持Unicode的版本,例如CharLowerCharUpperCharLowerBuffCharUpperBuffIsCharAlphaisAlphaNumber

  最後一個是printf函數家族,有char版本的sprintfswprintf

  資源內的字元串們,會使用Unicode,不是也被系統內部轉換。

  確定字元串是Ansi還是Unicode,可以使用函數IsTextUnicode區分,儘管它有可能返回不正確的結果

  在Unicode和Ansi之間轉換字元串,使用兩個函數MultiByteToWideCharWideCharToMultiByte

 

  

  

 


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