Zookeeper機制

来源:https://www.cnblogs.com/JaxYoun/archive/2020/02/20/12335994.html
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顧名思義 zookeeper 就是動物園管理員,他是用來管 hadoop(大象)、Hive(蜜蜂)、pig(小 豬)的管理員, Apache Hbase 和 Apache Solr 的分散式集群都用到了 zookeeper;Zookeeper: 是一個分散式的、開源的程式協調服務,是 hadoop ...


顧名思義 zookeeper 就是動物園管理員,他是用來管 hadoop(大象)、Hive(蜜蜂)、pig(小 豬)的管理員, Apache Hbase 和 Apache Solr 的分散式集群都用到了 zookeeper;Zookeeper: 是一個分散式的、開源的程式協調服務,是 hadoop 項目下的一個子項目。他提供的主要功 能包括:配置管理、名稱服務、分散式鎖、集群管理。

功能特性

  1. 最終一致性:client 不論連接到哪個 Server,展示給它都是同一個視圖,這是 zookeeper 最重要的性能。
  2. 可靠性:具有簡單、健壯、良好的性能,如果消息 m 被到一臺伺服器接受,那麼它 將被所有的伺服器接受。
  3. 實時性:Zookeeper 保證客戶端將在一個時間間隔範圍內獲得伺服器的更新信息,或 者伺服器失效的信息。但由於網路延時等原因,Zookeeper 不能保證兩個客戶端能同時得到 剛更新的數據,如果需要最新數據,應該在讀數據之前調用 sync()介面。
  4. 等待無關(wait-free):慢的或者失效的 client 不得干預快速的 client 的請求,使得每 個 client 都能有效的等待。
  5. 原子性:更新只能成功或者失敗,沒有中間狀態。
  6. 順序性:包括全局有序和偏序兩種:全局有序是指如果在一臺伺服器上消息 a 在消息 b 前發佈,則在所有 Server 上消息 a 都將在消息 b 前被髮布;偏序是指如果一個消息 b 在消 息 a 後被同一個發送者發佈,a 必將排在 b 前面。

    進程角色

  • leader:由集群成員投票選舉出來的領導者,負責處理外部發到集群的讀寫請求,處理寫請求時會發起投票,只有集群內超過半數節點通過後寫操作才會被通過。
  • follower:負責處理都請求並返回結果,如果接收到寫請求則將之轉發給leader,還要負責leader選舉時的投票。
  • observer:可以理解為沒有選舉權的follower,只負責處理業務,時為了提高集群吞吐率,同時又能保證集群快速完成選舉而引進的機制。

    機制

  1. 集群的兩種模式
  • 恢復模式:集群的一種非穩定狀態,集群不能處理外部請求;集群啟動或遇到leader崩潰時,集群進入恢復模式,在本模式中選舉leader,leader選舉完成後其他節點與leader進行數據同步,當過半節點完成同步後恢復模式結束,進入廣播模式。
  • 廣播模式:集群的穩定狀態,集群能正常的處理外部請求;此時若有新節點加入,新節點會自動從leader同步數據。
  1. 集群啟動過程:
    • leader選舉原則
      • 集群中只有超過半數的節點處於正常狀態,集群才能穩定,才能處理外部請求。
      • 集群正常工作之前myid小的節點會優先給myid大的節點投票,直到選出leader為止。
      • 選出leader之前,集群所有節點都處於looking狀態,選舉成功後,除leader節點外,其餘節點的狀態由looking變為following,角色也成為了follower。
    • leader選舉過程
      • 假設集群有5個節點,myid分別為1~5,假設集群第一次啟動,所有節點都沒有歷史數據,啟動順序1~5。由集群節點數量可知,至少要有3個節點正常,集群才能穩定工作。
      • 節點1啟動,其初始狀態為looking,發起一輪選舉,節點1投自己一票,由於不過半,本輪選舉無法完成。節點1仍然保持looking狀態。
      • 節點2啟動,其初始狀態為looking,它也發起一輪選舉,節點2投自己一票;節點1也參與進本輪投票,打算給自己投一票,但是發現節點2的myid比自己的大,就改投節點2一票;本輪投票過後節點1得0票,節點2得2票,由於節點2的得票數不過半,所以本輪選舉未能完成;節點1、2都保持looking狀態。
      • 節點3啟動,其初始狀態為looking,它也發起一輪選舉,且節點3先投自己一票;節點1、2也都參與進本輪投票中來,打算投自己一票,發現本輪中節點3的myid大於自己的,所以節點1、2都轉投節點3一票;此時節點3就收穫了3票,超過了集群節點的半數,節點3率先當選,並從looking狀態變為leading狀態。節點1、2的狀態變為following。
      • 節點4啟動,其初始狀態為looking,它也發起一輪選舉;此時由於節點1、2處於following狀態,這兩個節點就不參與本輪選舉。節點4本打算投自己一票,但是發現節點3已進入leading狀態,且票數已經過半,此時節點4就會將自己的一票轉投給節點3。節點4未收到投票,狀態由looking變為following。
      • 節點5的啟動過程與節點4一樣,最終未獲得投票,也處於following狀態。
      • 最終節點3成為leader,節點1、2、4、5成為follower。
  2. 崩潰恢復過程:當leader崩潰後,集群中的其他follower節點會重新變為looking狀態,重新進行leader選舉。選舉過程同啟動時的leader選舉一樣。
  3. 消息廣播演算法:
    • leader接收到一個寫請求後,leader會給此請求標記一個全局自增的64位事務id(zxid)。
    • leader以隊列未載體將每個事務依此發送給follower,follower讀取也嚴格遵循隊列的順序,這就避免了paxos演算法的全序問題。
    • follower在本地緩存了它最新執行的事務的zxid,當接收到新事務後,會取出zxid與本地的zxid做比較,如果接收到的zxid大於本地的就執行此事務並給leader返回確認消息,否則拒絕執行。
    • 當leader接收到過半數量的follower確認消息後,代表著事務已在整個集群中執行,leader就給所有follower發送事務提交指令。
      zxid:是一個32+32位的數字;前32位稱為epochId,是當前leader的全局自增編號,如果把leader比作皇帝,那epochId則是皇帝的年號。後32位是每個事務特定的標識,相當於皇帝發佈的號令,對一個皇帝來說這個編號也是全局自增的。

      數據結構

  4. Znode
    在 Zookeeper 中,znode 是一個跟 Unix 文件系統路徑相似的節點,可以往這個節點存儲 或獲取數據。 Zookeeper 底層是一套數據結構。這個存儲結構是一個樹形結構,其上的每一個節點, 我們稱之為“znode” zookeeper 中的數據是按照“樹”結構進行存儲的。而且 znode 節點還分為 4 中不同的類 型。 每一個 znode 預設能夠存儲 1MB 的數據(對於記錄狀態性質的數據來說,夠了) 可以使用 zkCli 命令,登錄到 zookeeper 上,並通過 ls、create、delete、get、set 等命令 操作這些 znode 節點
  5. Znode 節點類型
  • PERSISTENT 持久化節點: 所謂持久節點,是指在節點創建後,就一直存在,直到 有刪除操作來主動清除這個節點。否則不會因為創建該節點的客戶端會話失效而消失。
  • PERSISTENT_SEQUENTIAL 持久順序節點:這類節點的基本特性和上面的節點類 型是一致的。額外的特性是,在 ZK 中,每個父節點會為他的第一級子節點維護一份時序, 會記錄每個子節點創建的先後順序。基於這個特性,在創建子節點的時候,可以設置這個屬 性,那麼在創建節點過程中,ZK 會自動為給定節點名加上一個數字尾碼,作為新的節點名。 這個數字尾碼的範圍是整型的最大值。 在創建節點的時候只需要傳入節點 “/test_”,這樣 之後,zookeeper 自動會給”test_”後面補充數字。
  • EPHEMERAL 臨時節點:和持久節點不同的是,臨時節點的生命周期和客戶端會 話綁定。也就是說,如果客戶端會話失效,那麼這個節點就會自動被清除掉。註意,這裡提 到的是會話失效,而非連接斷開。另外,在臨時節點下麵不能創建子節點。 這裡還要註意一件事,就是當你客戶端會話失效後,所產生的節點也不是一下子就消失 了,也要過一段時間,大概是 10 秒以內,可以試一下,本機操作生成節點,在伺服器端用 命令來查看當前的節點數目,你會發現客戶端已經 stop,但是產生的節點還在。
  • EPHEMERAL_SEQUENTIAL 臨時自動編號節點:此節點是屬於臨時節點,不過帶 有順序,客戶端會話結束節點就消失。

    目錄結構

  1. bin:放置運行腳本和工具腳本,如果是 Linux 環境還會有有 zookeeper 的運 行日誌 zookeeper.out
  2. conf:zookeeper 預設讀取配置的目錄,裡面會有預設的配置文件
  3. contrib:zookeeper 的拓展功能
  4. dist-maven:zookeeper的 maven 打包目錄
  5. docs:zookeeper 相關的文檔
  6. lib:zookeeper 核心的 jar
  7. recipes:zookeeper 分散式相關的 jar 包
  8. src:zookeeper 源碼

    單機部署

    Zookeeper 在啟動時預設的去 conf 目錄下查找一個名稱為 zoo.cfg 的配置文件。 在 zookeeper 應用目錄中有子目錄 conf。其中有配置文件模板,手動拷貝重命名:zoo_sample.cfg cp zoo_sample.cfg zoo.cfg。zookeeper 應用中的配置文件為 conf/zoo.cfg。 修改配置文件 zoo.cfg - 設置數據緩存路徑
  • 安裝jdk,配置相關環境變數,上傳zookeeper壓縮包
    [zk_hom]# tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.5-bin.tar.gz //解壓
    [zk_hom]# mkdir zkdata //新建一個數據持久化目錄
    [zk_hom]# cd conf //進入配置目錄
    [zk_hom/confg]# cp zoo_example.cfg zoo.cfg //複製配置文件樣本,並重命名未zoo.cfg
    編解zoo.cfg,將其中的dataDir = zk_home/zkdata
    [zk_hom/bin]# sh ./zkServer.sh start //啟動節點
    [zk_hom/bin]# sh ./zkServer.sh status //查看節點狀態

    集群部署

  • 各個節點上的準備工作同單機的一樣,都需要jdk,zookeeper壓縮包,同時要拷貝配置並配置數據持久化目錄,同時為各節點新建持久化目錄。
  • 不同的是需要在各節點的zookeeper持久化目錄中新建一個名為“myid”的文件,文件中各自寫上節點編號1~5。
  • 配置文件中需要追加集群中其他節點的訪問地址:
    【server.myid = ip:通信埠:選舉埠】
    server.1 = 192.168.50.1:2181:3181
    server.2 = 192.168.50.2:2181:3181
    server.3 = 192.168.50.3:2181:3181
    server.4 = 192.168.50.4:2181:3181
    server.5 = 192.168.50.5:2181:3181
  • 啟動各個節點

    應用管理

    bin/zkServer.sh start //開啟服務
    bin/zkServer.sh status //查看服務狀態
    bin/zkServer.sh stop //停止服務端
    bin/zkCli.sh -server 192.168.199.175:2181 //使用客戶端連接服務端

    客戶端命令

    應用場景

  1. 配置管理
    在我們的應用中除了代碼外,還有一些就是各種配置。比如資料庫連接等。一般我們都 是使用配置文件的方式,在代碼中引入這些配置文件。當我們只有一種配置,只有一臺服務 器,並且不經常修改的時候,使用配置文件是一個很好的做法,但是如果我們配置非常多, 有很多伺服器都需要這個配置,這時使用配置文件就不是個好主意了。這個時候往往需要尋 找一種集中管理配置的方法,我們在這個集中的地方修改了配置,所有對這個配置感興趣的 都可以獲得變更。Zookeeper 就是這種服務,它使用 Zab 這種一致性協議來提供一致性。現 在有很多開源項目使用 Zookeeper 來維護配置,比如在 HBase 中,客戶端就是連接一個 Zookeeper,獲得必要的 HBase 集群的配置信息,然後才可以進一步操作。還有在開源的消 息隊列 Kafka 中,也使用 Zookeeper來維護broker的信息。在 Alibaba開源的 SOA 框架Dubbo 中也廣泛的使用 Zookeeper 管理一些配置來實現服務治理。
  2. 名稱服務
    名稱服務這個就很好理解了。比如為了通過網路訪問一個系統,我們得知道對方的 IP 地址,但是 IP 地址對人非常不友好,這個時候我們就需要使用功能變數名稱來訪問。但是電腦是 不能是功能變數名稱的。怎麼辦呢?如果我們每台機器里都備有一份功能變數名稱到 IP 地址的映射,這個倒 是能解決一部分問題,但是如果功能變數名稱對應的 IP 發生變化了又該怎麼辦呢?於是我們有了 DNS 這個東西。我們只需要訪問一個大家熟知的(known)的點,它就會告訴你這個功能變數名稱對應 的 IP 是什麼。在我們的應用中也會存在很多這類問題,特別是在我們的服務特別多的時候, 如果我們在本地保存服務的地址的時候將非常不方便,但是如果我們只需要訪問一個大家都 熟知的訪問點,這裡提供統一的入口,那麼維護起來將方便得多了。
  3. 分散式鎖
    其實在第一篇文章中已經介紹了 Zookeeper 是一個分散式協調服務。這樣我們就可以利 用 Zookeeper 來協調多個分散式進程之間的活動。比如在一個分散式環境中,為了提高可靠 性,我們的集群的每台伺服器上都部署著同樣的服務。但是,一件事情如果集群中的每個服 務器都進行的話,那相互之間就要協調,編程起來將非常複雜。而如果我們只讓一個服務進 行操作,那又存在單點。通常還有一種做法就是使用分散式鎖,在某個時刻只讓一個服務去幹活,當這台服務出問題的時候鎖釋放,立即 fail over 到另外的服務。這在很多分散式系統 中都是這麼做,這種設計有一個更好聽的名字叫 Leader Election(leader 選舉)。比如 HBase 的 Master 就是採用這種機制。但要註意的是分散式鎖跟同一個進程的鎖還是有區別的,所 以使用的時候要比同一個進程里的鎖更謹慎的使用。
  4. 集群管理
    在分散式的集群中,經常會由於各種原因,比如硬體故障,軟體故障,網路問題,有些 節點會進進出出。有新的節點加入進來,也有老的節點退出集群。這個時候,集群中其他機 器需要感知到這種變化,然後根據這種變化做出對應的決策。比如我們是一個分散式存儲系 統,有一個中央控制節點負責存儲的分配,當有新的存儲進來的時候我們要根據現在集群目 前的狀態來分配存儲節點。這個時候我們就需要動態感知到集群目前的狀態。還有,比如一 個分散式的 SOA 架構中,服務是一個集群提供的,當消費者訪問某個服務時,就需要採用 某種機制發現現在有哪些節點可以提供該服務(這也稱之為服務發現,比如 Alibaba 開源的 SOA 框架 Dubbo 就採用了 Zookeeper 作為服務發現的底層機制)。還有開源的 Kafka 隊列就 採用了 Zookeeper 作為 Cosnumer 的上下線管理。
  5. 負載均衡的集群管理

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