前言 因為昨天重新研究了下python的打包方法,今天一番準備把之前寫的一個pdf合併軟體重新整理一下,打包出來。 但在打包的過程中仍然遇到了一些問題,半年前一番做打包的時候也遇到了一些問題,現在來看,解決這些問題思路清晰多了,這裡記錄下。 問題 打包成功,但運行時提示Failed to execu ...
前言
因為昨天重新研究了下python的打包方法,今天一番準備把之前寫的一個pdf合併軟體重新整理一下,打包出來。
但在打包的過程中仍然遇到了一些問題,半年前一番做打包的時候也遇到了一些問題,現在來看,解決這些問題思路清晰多了,這裡記錄下。
問題
打包成功,但運行時提示
Failed to execute script xxx
。這裡又分很多種原因,這時不要用-w
打包,然後在終端.\xxx.exe
的方式運行,就可以看到輸出日誌了。
原因一
D:\02-python\2019-09-30_pdf_opt\dist>.\pdfmerge.exe
Traceback (most recent call last):
File "pdfmerge.py", line 5, in <module>
ModuleNotFoundError: No module named 'PyPDF2'
[47572] Failed to execute script pdfmerge
這個是因為我們打包的時候用的是系統的pyinstaller
命令,而系統的python庫里沒有安裝相應的依賴包,這時要麼用退出當前的虛擬環境,要麼在進入虛擬環境並給虛擬環境在Scripts下麵安裝pyinstaller
命令。
原因二
D:\02-python\2019-09-30_pdf_opt\dist>.\pdfmerge.exe
Traceback (most recent call last):
File "pdfmerge.py", line 97, in <module>
File "tkinter\__init__.py", line 1871, in wm_iconbitmap
_tkinter.TclError: bitmap ".\assert\efon.ico" not defined
[95216] Failed to execute script pdfmerge
這個是因為我們在py代碼里指定了程式圖標,但pyinstaller
不能將依賴文件打包到一個exe里,所以需要我們把圖標文件拷貝到當前exe目錄下。當然,然後另外的解決辦法,就是下麵我們要講的把圖標打包到代碼里的方法。
把圖標打包到代碼里
- 首先,編寫一個py程式,來自動生成一個包含圖標內容的類
import base64
with open("icon.py","w") as f:
f.write('class Icon(object):\n')
f.write('\tdef __init__(self):\n')
f.write("\t\tself.img='")
with open("icon.ico","rb") as i:
b64str = base64.b64encode(i.read())
with open("icon.py","ab+") as f:
f.write(b64str)
with open("icon.py","a") as f:
f.write("'")
然後執行它,結果是這樣的:
- 然後我們在我們要打包的py程式里去指定這個圖標:
with open('tmp.ico','wb') as tmp:
tmp.write(base64.b64decode(Icon().img))
window.iconbitmap('tmp.ico')
os.remove('tmp.ico')
原理就是先把Icon類的里ico數據讀出來,轉換為二進位再寫到當前目錄生成一個臨時ico,然後指定程式圖標,最後刪除這個臨時圖標。
這樣就能保證我們的程式一定能在當前目錄載入圖標。一氣呵成,速度非常快,並不會看到有生成臨時文件。
如果程式里還有其他外部依賴文件,可以按照同樣的道理處理。
這樣我們的打包過程就完成啦,最終就只有一個exe文件,然後就可以發佈了!
參考
- 《一種使用pyinstaller時圖標問題解決方案》:https://www.cnblogs.com/it-tsz/p/10534688.html
一番霧語:等日更完了一番一定好好發軟體版本~