要用面向對象的方式去編程,而不要用面向過程的方式去編程 對象是各種類型的數據的集合,可以是數字、字元串、數組、函數、對象…… 對象中的內容以鍵值對方式進行存儲 對象要賦值給一個變數 var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "spea ...
要用面向對象的方式去編程,而不要用面向過程的方式去編程
對象是各種類型的數據的集合,可以是數字、字元串、數組、函數、對象……
對象中的內容以鍵值對方式進行存儲
對象要賦值給一個變數
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } }
上面是對象的字面量的創建方式,簡單直接
除此之外,還有對象的構造函數的創建方式
var cat=new Object();
還有JavaScript5新增的一種方式
該方式在老版本的瀏覽器中存在相容性問題
Object.create();
獲取、設置、添加、修改對象的值:
對象.屬性名=屬性值
對象[ 屬性名 ]=屬性值
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } cat.name="喵喵1"; cat.age=6; cat.type="英短"; console.log(cat.name);//喵喵1 console.log(cat["age"]);//6 console.log(cat.type);//英短
刪除對象的屬性:
delete 對象.屬性
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } cat.type="英短"; console.log(cat.type);//英短 delete cat.type; console.log(cat.type);//undefined
檢測對象是否擁有某個屬性:
屬性名 in 對象
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } console.log("name" in cat);//true console.log("type" in cat);//false
對象的枚舉,遍歷對象中的各個屬性
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } for(var p in cat){ console.log(p); //name age family speak friend }
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵媽"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } for(var p in cat){ console.log(p+": "+cat[p]); console.log(p);//獲取屬性名 //console.log(cat.p);// 寫法錯誤 console.log(cat[p]);//獲取屬性值 寫法正確 console.log(cat["n"+"ame"]);//喵1 []中可以添加字元串的拼接等操作 }
匿名函數,如:
window.onload=function(){ }
函數一次執行完畢之後,會將局部作用域和局部變數銷毀,因此外部無法調用到
但函數本身並沒有被銷毀,可以進行多次調用執行
為什麼要使用函數:
代碼復用(自己的代碼和別人的代碼,如jquery)
統一修改和維護
增加程式的可讀性
函數的本質:對象
定義方式:字面量定義、構造函數定義
//字面量定義 function add(n1,n2){ } //構造函數定義 new Function("n1","n2","....");
函數和對象一樣,可以添加屬性和方法
function person(){ console.log("cyy"); } //添加屬性 person.age=25; //添加方法 person.speak=function(words){ console.log(words); } console.log(person.age);//25 person.speak("hh~");//hh~ person();//cyy
函數可以作為數據值使用:
作為數據值保存在一個變數中
var fn=function(){ return "這是一個函數"; } console.log(fn());//這是一個函數 console.log(fn); /* ƒ (){ return "這是一個函數"; } */
此時fn列印出來的就是函數本體
函數也可以作為參數來使用:
function fn(){ alert(1); } setTimeout(fn,1000);//此處需要傳函數本體 //此處不能加括弧,如果加了括弧,會立刻調用,而不是等到1秒之後
函數可以作為返回值使用:
function fn(){ return function(){ console.log("fn中的fn"); } } //調用 var newFn=fn(); newFn();//fn中的fn // 或者 fn()();//fn中的fn
函數的三種定義方式
// 字面量方式 // function 聲明 function add(){ } // var 賦值表達式 var add=function(){ }; //構造函數 var add=new Function("num1","num2","return num1+num2"); add();
區別:
字面量方式比構造函數方式簡潔
最重要的是預解析的區別
funtion聲明的函數,可以先調用,再創建
函數預解析的時候會提前定義
add(); function add(){ return 1; }
用var賦值表達式創建的函數,如果先調用,再創建,會報錯
因為var在預解析時賦值為undefined
add(); var add=function(){ return 1; };
function聲明和var賦值表達式聲明,這兩種都是很好的選擇
構造函數過於複雜,不推薦使用
函數定義的位置
全局作用域下的函數,在哪裡都能調用
add(); function add(){ add(); } add(); function fn(){ add(); }
局部作用域下的函數
//fn(); 無法調用 function add(){ fn(); function fn(){ fn(); function fn3(){ fn(); } } function fn2(){ fn(); } } //fn(); 無法調用
裡層可以訪問外層的函數,外層不能訪問裡層的函數
代碼塊中定義的函數:
由於js中沒有塊級作用域,所以依然是處於全局作用域中
都會出現預解析中函數被提前聲明
if(true){ function fn1(){ } }else{ function fn2(){ } }
改成下麵這樣就可以實現按照條件進行聲明,也是因為預解析的機制
if(true){ var fn1=function (){ } }else{ var fn2=function fn2(){ } }
對象中的函數
使用對象.函數名進行調用
var person={ name:"cyy", setAge:function(age){ this.age=age;//this指向當前對象 } } person.setSex=function(sex){ this.sex=sex; } person.setAge(25); person.setSex("girl"); console.log(person.age);//25 console.log(person.sex);//girl
普通函數的調用:
命名函數的調用
function add(){ } add();
匿名函數的調用:
如果直接在匿名函數後面加上括弧進行調用,會報錯
function(){ alert(1); }();//Uncaught SyntaxError: Unexpected token (
解決方法是,將這段匿名函數執行的代碼,賦值給一個變數
var fn=function(){ alert(1); }();//1
第二種解決方法:
將函數用括弧括起來,實現匿名函數自執行
(function(){ alert(1); })();//1
括弧把整體括起來也能實現一樣的效果
(function(){ alert(1); }());//1
或者在function前加上合法的字元也可以,如!+-~
!function(){ alert(1); }();//1
或者放在console.log裡面
console.log(function(){ alert(1); }());
以上這些方式的共同目的,就是不讓匿名函數的function在開頭位置出現
遞歸調用:
自己調用自己
實現階乘
function fn(num){ if(num<=1) return 1; return num*fn(num-1); } console.log(fn(5)); /* return 5*fn(4) return 5*4*fn(3) return 5*4*3*fn(2) return 5*4*3*2*fn(1) return 5*4*3*2*1 */
匿名函數也是函數,當它自執行的時候,會創建自己的函數內部作用域,在執行完畢之後會被銷毀,因此在外部無法訪問到自執行的匿名函數內部
//此處創建函數內部作用域 (function add(n1,n2){ return n1+n2; })(); console.log(add(3,4));//在全局無法訪問到函數內部的函數add
方法的調用:
對象中的方法,使用對象.方法名進行調用
var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; }, sub:function(n1,n2){ return n1-n2; } } console.log(operation.add(3,4));//7
以下這種也是方法,是點擊瀏覽器時瀏覽器自動幫我們完成調用;
也可以使用方法調用的方式來進行調用
document.onclick=function(){ alert(1); } document.onclick();//等同於點擊屏幕的效果
關於對象中的屬性,什麼時候加引號,什麼時候不加引號
對於合法的標識符,加不加引號都可以;
不合法的標識符,必須加引號,否則會引起報錯
var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; },//合法的屬性名可以不加引號 sub:function(n1,n2){ return n1-n2; }, "@":function(){ }//不合法的屬性名,會引起報錯,必須加引號 }
合法的標識符,調用時使用對象.方法名即可
非法的標識符,調用時使用對象[ " 方法名 " ]
var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; },//合法的屬性名可以不加引號 sub:function(n1,n2){ return n1-n2; }, "@":function(word){ alert(word); }//不合法的屬性名,會引起報錯,必須加引號 } console.log(operation.add(2,5));//7 console.log(operation["@"]("hh~"));//hh~
[ ] 加引號和不加引號的區別
var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; },//合法的屬性名可以不加引號 sub:function(n1,n2){ return n1-n2; }, "@":function(word){ return word; },//不合法的屬性名,會引起報錯,必須加引號 key:function(n1,n2){ return "key~"; } } var key="add"; console.log(operation.key(2,3));//key~ console.log(operation["key"](2,3));//key~ console.log(operation[key](2,3));//5
方法的鏈式調用
如jquery
$("p").html("html").css("color","red")....
對象中要使用鏈式調用,則方法中需要返回當前對象
var operation={ add:function(n1,n2){ console.log(n1+n2); return this; }, sub:function(n1,n2){ console.log(n1-n2); return this; } } operation.add(5,3).sub(4,2); //要保證operation.add(5,3)能夠返回operation對象 //就需要添加return this
構造函數的調用:
構造函數命名時一般首字母大寫
調用時用new+函數名,返回值是一個對象
function Person(){ } var obj=new Person();
js中內置的構造函數,常見的有:
Object() new Object() Array() new Array()
通過new關鍵字來調用
用構造函數的方式定義對象和數組,並添加內容
var person=new Object(); person.name="cyy"; var arr=new Array(); arr[0]=1;
函數的間接調用
.call 第一個參數是改變this的指向,後面傳遞參數的方式就是一個一個傳
.apply 第一個參數是改變this的指向,後面傳遞參數的方式是通過數組來傳遞(或者類數組)
var name="cyy"; var person={}; person.name="cyy2"; person.getName=function(){ return this.name;//此處的this指向person對象 } console.log(person.getName());//直接調用 cyy2 console.log(person.getName.call(window));//間接調用,此時this被指向了window,返回的是window.name cyy console.log(person.getName.apply(window));//間接調用 cyy
function add(n1,n2){ return n1+n2; } console.log(add(1,2));//直接調用 3 console.log(add.call(window,1,2));//間接調用 3 console.log(add.apply(window,[1,2]));//間接調用 3
function add(n1,n2){ return n1+n2; } var arr=[4,6]; console.log(add.apply(window,arr));//10
只有函數擁有call和apply方法,兩者唯一的區別在於它們的傳參方式
函數的參數
參數傳遞的本質是將實參賦值給形參
參數的個數
1、形參個數=實參個數
function add(n1,n2){ return n1+n2; } console.log(add(3,5));
2、實參個數 < 形參個數
多用於有可選參數的情況
function pow(base,pow=2){ return Math.pow(base, pow); } console.log(pow(3));//9 console.log(pow(3,3));//27
3、實參個數 > 形參個數
如果無法得知有多少個實參,可以使用arguments
arguments是一個類數組,用於保存實參的信息
通過arguments[index] 獲取某一個參數
arguments.length 實參的個數
function add(){ if(arguments.length==0) return; var sum=0; for(var i=0,len=arguments.length;i<len;i++){ sum+=arguments[i]; } return sum; } console.log(add());//undefined console.log(add(1,2,3,4,5));//15
arguments 是類數組,實質上還是對象
索引是數組下標,數字開頭的變數名不合法,因此需要加引號
{ '0': 1, '1': 2, '3': 4, length: 3 }
可以通過arguments來修改參數的值
function speak(m){ arguments[0]=""; return m; } console.log(speak("hh"));//空
arguments是每個函數中獨有的,不會跨函數
function fn1(){ console.log(arguments);//Arguments [1, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] function fn2(){ console.log(arguments);//Arguments [2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] } fn2(2); } fn1(1);
arguments.callee 指代函數本身
function add(){ console.log(arguments.callee); } add();
arguments.callee 常用於遞歸中
function factorial(num){ if(num==1) return 1; return num*factorial(num-1); } console.log(factorial(5));//120 function factorial(num){ if(num==1) return 1; return num*arguments.callee(num-1); } console.log(factorial(5));//120
不過在嚴格模式下,不允許使用arguments.callee(也不允許不使用var聲明變數)
此時的解決方法就是將函數賦值給一個變數,這樣函數本身的名字不會影響調用
"use strict"; var myfn=function factorial(num){ if(num==1) return 1; return num*factorial(num-1); } console.log(myfn(5));//120
實參的個數 arguments.length
形參的個數 函數名.length 或者arguments.callee.length
function add(n1,n2){ if(arguments.length != add.length) throw new Error("請傳入"+add.length+"個參數!"); } console.log(add(5));//Uncaught Error: 請傳入2個參數!
什麼做參數
1、沒有參數
2、數字做參數
3、字元串( 如選擇DOM節點,$("p") )
4、布爾值(保持函數的純潔性,建議一個函數只做一件事情)
5、undefined(可選參數必須放在最後)
6、null
7、數組
$.each(["a","b","c"],function(index,item)){ console.log(index);//0 1 2 console.log(item);//a b c }
8、對象
$.each({name:"cyy",age:24},function(index,item)){ console.log(index);//name age console.log(item);//cyy 24 }
使用對象作為參數的好處(可以自由調換順序)
function fn(obj){ var person={}; person.name=obj.name||"cyy"; person.age=obj.age||24; person.tel=obj.tel||110, person.addr=obj.addr||"China"; return person; } var cyy={ name: "cyy1", age:25 } console.log(fn(cyy));//{name: "cyy1", age: 25, tel: 110, addr: "China"}
9、函數
回調函數,如 setTimeout(fn, time);
函數的返回值
return:
表示函數結束
將值返回
什麼可以做返回值:
直接return ,返回值是undefined
數字
字元串 :alert() 輸出的都是字元串,會預設調用.toString() 方法
布爾值:常用於表單驗證
null 和 undefined
數組
function add(n1,n2){ return [n1,n2,n1+n2]; } console.log(add(5,6));//(3) [5, 6, 11]
對象
function fn(){ return { name:"cyy", age:25 } }
註意return後面不要換行,否則預設是分號,到此結束;於是後面的會報錯
function fn(){ //return會預設後面是分號,結束 return { name:"cyy", age:25 } }
函數
需要用()()來調用
document.write() 執行時會調用.toString() 方法,嘗試將結果轉換為字元串形式
document.write([1,2,3]);//1,2,3 document.write({ name:"cyy" });//[object Object] document.write({ name:"cyy", toString:function(){ return "hh~"; } });//hh~
function count(){ var num=1; return function(){ return num++; } } //每次調用count()時,num都會被初始化 //並且return num++ 是先返回num,再執行++ console.log(count()());//1 console.log(count()());//1 console.log(count()());//1 //count()只執行了一次,因此num只初始化一次 //後面能夠每次都進行遞增+1 var fn=count(); console.log(fn());//1 console.log(fn());//2 console.log(fn());//3