Android中使用畫筆和畫布繪製一個矩形

来源:https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/archive/2020/01/10/12178452.html
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場景 在Android中畫筆使用Paint類,畫布使用Canvas類來表示。 繪圖的基本步驟 首先編寫一個繼承自View的自定義View類,然後重寫其onDraw方法,最後把自定義的view添加到actvity中。 效果 註: 博客: https://blog.csdn.net/badao_lium ...


場景

在Android中畫筆使用Paint類,畫布使用Canvas類來表示。

繪圖的基本步驟

首先編寫一個繼承自View的自定義View類,然後重寫其onDraw方法,最後把自定義的view添加到actvity中。

效果

 

 

註:

博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
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實現

首先在要顯示的Activity的佈局文件添加一個id。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/forever"
    tools:context=".CanvasActivity">

</FrameLayout>

然後在包下新建一個自定義View類,這裡是MyView使其繼承View類並編寫一個帶一個參數的構造方法和重寫onDraw方法。

在重寫的onDraw方法中新建畫筆並設置一些屬性,然後使用畫筆在畫布上指定的位置繪製矩形。package com.badao.alarmmanager;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class MyView extends View {
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //定義畫筆
        Paint paint = new Paint();
        //設置顏色
        paint.setColor(0xFFFF6600);
        //設置畫筆類型
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        //使用畫筆在畫布上畫矩形
        canvas.drawRect(10,10,280,150,paint);

    }
}

 

 然後將此自定義view添加到activity中

package com.badao.alarmmanager;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.widget.FrameLayout;

public class CanvasActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_canvas);
        FrameLayout frameLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.forever);
        frameLayout.addView(new MyView(this));
    }
}

 

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