場景 在Android中畫筆使用Paint類,畫布使用Canvas類來表示。 繪圖的基本步驟 首先編寫一個繼承自View的自定義View類,然後重寫其onDraw方法,最後把自定義的view添加到actvity中。 效果 註: 博客: https://blog.csdn.net/badao_lium ...
場景
在Android中畫筆使用Paint類,畫布使用Canvas類來表示。
繪圖的基本步驟
首先編寫一個繼承自View的自定義View類,然後重寫其onDraw方法,最後把自定義的view添加到actvity中。
效果
註:
博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
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實現
首先在要顯示的Activity的佈局文件添加一個id。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/forever" tools:context=".CanvasActivity"> </FrameLayout>
然後在包下新建一個自定義View類,這裡是MyView使其繼承View類並編寫一個帶一個參數的構造方法和重寫onDraw方法。
在重寫的onDraw方法中新建畫筆並設置一些屬性,然後使用畫筆在畫布上指定的位置繪製矩形。package com.badao.alarmmanager;
import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //定義畫筆 Paint paint = new Paint(); //設置顏色 paint.setColor(0xFFFF6600); //設置畫筆類型 paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //使用畫筆在畫布上畫矩形 canvas.drawRect(10,10,280,150,paint); } }
然後將此自定義view添加到activity中
package com.badao.alarmmanager; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.FrameLayout; public class CanvasActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_canvas); FrameLayout frameLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.forever); frameLayout.addView(new MyView(this)); } }