JS高級---複習

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複習 面向過程和麵向對象都是編程的思想, 方式不一樣 面向過程: 凡事都是親力親為, 所有的代碼都要自己寫, 每一步都要很清楚, 註重的是過程 面向對象: 執行者成為指揮者, 只要找對象, 然後讓對象做相關的事情, 註重的是結果 面向對象的特性: 封裝, 繼承, 多態 封裝;就是代碼的封裝, 把一些 ...


複習

面向過程和麵向對象都是編程的思想, 方式不一樣 面向過程: 凡事都是親力親為, 所有的代碼都要自己寫, 每一步都要很清楚, 註重的是過程 面向對象: 執行者成為指揮者, 只要找對象, 然後讓對象做相關的事情, 註重的是結果  

面向對象的特性: 封裝, 繼承, 多態

封裝;就是代碼的封裝, 把一些特征和行為封裝在對象中   面向對象的編程思想: 根據需求, 抽象出相關的對象, 總結對象的特征和行為, 把特征變成屬性,行為變成方法, 然後定義(js)構造函數, 實例化對象, 通過對象調用屬性和方法, 完成相應的需求.---編程的思想   對象: 具體特指的某個事物, 有特征(屬性)和行為(方法),對象可以看成是一坨無序屬性的集合  

如何創建對象?

通過調用new Object(), 還有{}, 自定義構造函數  

創建對象的方式

1. 調用系統Object()----->創建出來的對象都是Object類型的, 不能很明確的指出這個對象是屬於什麼類型 2. 字面量的方式{}----->只能創建一個對象(一次只能創建一個) 3.工廠模式創建對象----->----->推論---->自定義構造函數的方式   自定義構造函數(優化後的工廠模式)   

  自定義構造函數創建對象: 4件事

  1.在記憶體中申請一塊空閑的空間, 存儲創建的對象   2.this就是當前實例化的對象   3.設置對象中的屬性和方法(為對象添加屬性和方法,為屬性和方法賦值)   4.把創建後的對象返回   都是需要通過new的方式  

什麼是原型?

構造函數中有一個屬性prototype, 是原型, 程式員使用的 實例對象中有一個屬性__proto__, 是原型, 瀏覽器使用的, 不是很標準的, 實例對象中的__proto__指向的就是該實例對象中的構造函數中的prototype 構造函數中的prototype裡面的屬性或者方法,可以直接通過實例對象調用 正常的寫法: 實例對象.__proto__才能訪問到構造函數中的prototype中的屬性或者方法 per.__proto__.eat();//__proto__不是標準的屬性 per.eat();   原型就是屬性, 而這個屬性也是一個對象 Person.prototype--->是屬性 Person.prototype.屬性或者Person.ptototype.方法()   本身在構造函數中定義的屬性和方法, 當實例化對象的時候, 實例對象中的屬性和方法都是在自己的空間中存在的, 如果是多個對象。 這些屬性和方法都會在單獨的空間中存在,浪費記憶體空間, 所以, 為了數據共用, 把想要節省空間的屬性或者方法寫在原型對象中,達到了數據共用,實現了節點記憶體空間

原型的作用之一: 數據共用,節省記憶體空間

 

原型的寫法:

構造函數.prototype.屬性=值 構造函數.prototype.方法=值---->函數.prototype,函數也是對象,所以,裡面也有__proto__ 實例對象.prototype-------->實例對象中沒有這個屬性,只有__proto__(暫時的)  

簡單的原型的寫法

缺陷: --->新的知識點---->原型直接指向{}---->就是一個對象, 沒有構造器 構造函數.prototype={ 切記: 如果這這種寫法, 要把構造器加上 };  

通過原型為內置對象添加原型的屬性或者方法----->原因:

系統的內置對象的屬性和方法可能不滿足現在需求, 所以, 可以通過原型的方式加入屬性或者方法, 為了方便開發   為內置對象的原型中添加屬性和方法, 那麼這個內置對象的實例對象就可以直接使用了   String.prototype.方法=匿名函數; var str="哈哈"; str.方法();---->實例對象可以直接調用原型中的屬性或者方法
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