案例:隨機小方塊 產生隨機數對象,自調用構造函數 產生小方塊對象,自調用構造函數,裡面存放: 食物的構造函數 給原型對象添加方法:初始化小方塊的顯示的效果及位置 顯示地圖上 給原型對象添加方法,產生隨機位置 實例化對象 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...
案例:隨機小方塊
產生隨機數對象,自調用構造函數
產生小方塊對象,自調用構造函數,裡面存放: 食物的構造函數 給原型對象添加方法:初始化小方塊的顯示的效果及位置---顯示地圖上 給原型對象添加方法,產生隨機位置 實例化對象<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <style> .map { width: 800px; height: 600px; background-color: #CCC; position: relative; } </style> </head> <body> <div class="map" id="dv"></div> <script src="common.js"></script> <script> //產生隨機數對象的 (function (window) { function Random() { }; Random.prototype.getRandom = function (min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); }; window.Random = new Random; })(window); //自調用構造函數的方式, 分號一定要加上 //產生小方塊對象 (function (window) { var map = document.querySelector(".map"); //食物的構造函數 function Food(width, height, color) { this.width = width || 20; this.height = height || 20; //橫坐標,縱坐標 this.x = 0;//橫坐標隨機產生的 this.y = 0;//縱坐標隨機產生的 this.color = color;//小方塊的背景顏色 this.element = document.createElement("div"); } //初始化小方塊的顯示的效果及位置---顯示地圖上 Food.prototype.init = function (map) { //設置小方塊的樣式 var div = this.element; div.style.position = "absolute";//脫離文檔流 div.style.width = this.width + "px"; div.style.height = this.height + "px"; div.style.backgroundColor = this.color; //把小方塊加到map地圖中 map.appendChild(div); this.render(map); }; //產生隨機位置 Food.prototype.render = function (map) { //隨機產生橫縱坐標 var x = Random.getRandom(0, map.offsetWidth / this.width) * this.width; var y = Random.getRandom(0, map.offsetHeight / this.height) * this.height; this.x = x; this.y = y; var div = this.element; div.style.left = this.x + "px"; div.style.top = this.y + "px"; }; //實例化對象 var fd = new Food(20, 20, "green"); fd.init(map); console.log(fd.x + "=====" + fd.y); })(window); </script> </body> </html>