5.Android-電話撥號器詳解

来源:https://www.cnblogs.com/lifexy/archive/2019/12/31/12124130.html
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之前學習了3.Android-ADT之helloworld項目結構介紹後,本章便來寫個簡單的電話撥號器程式. 實現的步驟如下所示: 1.創建項目 2.寫layout/activity_main.xml佈局文件(畫ui),實現顯示效果 3.寫MainActivity.java代碼,實現具體邏輯功能 4 ...


之前學習了3.Android-ADT之helloworld項目結構介紹後,本章便來寫個簡單的電話撥號器程式.

實現的步驟如下所示:

  • 1.創建項目
  • 2.寫layout/activity_main.xml佈局文件(畫ui),實現顯示效果
  • 3.寫MainActivity.java代碼,實現具體邏輯功能
  • 4.啟動APP看效果

 

1.創建項目

設置項目名稱後,一直點next,直到finish.

創建好的layout/activity_main.xml佈局界面如下所示:

 

對應的佈局xml如下所示:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"       
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

 
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

我們可以看到只要是layout_widthlayout_height屬性的值是寫的直接值外,其它的全部用的是索引標記的(@XXX/YYYY),這些索引指針地址都會存在R.java中,而對應的索引內容都會存在values/XXXs.xml(比如@dimen位於dimens.xml,而string位於strings.xml)

以@string/hello_world為例:

在R.java中

 

在values/strings.xml中

 

所以TextView控制項上則顯示hello world!

為什麼需要索引,而不是直接寫為: android:text="hello world!"

答:為了語言國際化,因為索引指向的值是可以替換的,我們預設使用的都是values/xxx.xml下的索引內容,如果我們設置為English的話,就可以改為values-en/xxx.xml下的英文索引內容(在後面國際化章節學習).

而直接寫入的話,則不能實現語言國際化.

分析RelativeLayout之屬性值

  • RelativeLayout :表示相對佈局的意思,這裡表示將當前界面設置為相對佈局.
  • android:layout_width和android:layout_height: 設置佈局的寬高,對於界面佈局而言,這裡只能設置為"match_parent"(填滿父控制項)。
  • android:paddingXXX: 內邊框,表示該界面佈局內部的控制項距離本身邊緣有多遠
  • tools:context=".MainActivity" : 表示這個xml佈局文件關聯的是src/MainActivity.java類(用來實現具體邏輯功能)

分析TextView之屬性值

TextView用於顯示常規文字(不能被修改)的控制項

註意: 要想顯示控制項,必須指定layout_width和layout_height(寬高)

對於控制項的寬高設置有三種值可填,如下圖所示:

 

"fill_parent"   //強制讓它佈滿填滿父控制項的空白

"wrap_content" //設置控制項高度剛好能夠顯示當前內容的大小

"match_parent" //和fill_parent是一個意思,他們的定義本質是一樣的,均為-1,只是換了別名,為了命名更準確些, 官方更推薦使用match_parent

 

2. 寫layout/activity_main.xml佈局文件(畫ui)

最終界面如下圖所示:

 

 

3.寫MainActivity.java代碼

在MainActivity.java里主要創建了一個MainActivity類,繼承於Activity,如下圖所示:

 

接下來我們便來介紹Activity.

3.1 Activity介紹

一個活動是一個單一的,集中的事情,用戶可以做。幾乎所有的活動都與用戶交互,因此Activity類負責為您創建一個視窗,您可以在其中放置帶有setContentView(View)的UI。雖然活動通常作為全屏視窗呈現給用戶,但它們也可以以其他方式使用:作為浮動視窗(通過windowisfloat設置的主題)或嵌入到另一個活動中(使用ActivityGroup)。有兩個方法,幾乎所有子類的活動將實現:

  • onCreate(Bundle) :用於初始化activity的地方,當activity創建的時候會被調用,這裡通常使用定義UI的佈局資源調用setContentView(int),並使用findViewById(int)檢索UI中需要以編程方式交互的小部件。
  • onPause():是處理用戶離開活動的地方。最重要的是,此時用戶所做的任何更改都應該提交(通常是提交給持有數據的ContentProvider)。

 

3.2 寫MainActivity.java

package com.example.phonecall;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle; 
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.text.TextUtils;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

 
//添加繼承OnClickListener點擊事件類,然後覆寫onClick()
public class MainActivity extends Activity  implements OnClickListener {
    private EditText et_number;        //文本框對象

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main); //載入要顯示的界面UI
       //1.找到EditText,然後設置按鍵按下監聽
       et_number = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
       Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.button1);
       bt_call.setOnClickListener(MainActivity.this);  //MainActivity.this表示MainActivity類

    }


    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); //點擊菜單按鈕時,則顯示菜單界面
        return true;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        System.out.println("on click");

        String number = et_number.getText().toString().trim();    //2.獲取內容

        if(TextUtils.isEmpty(number)){
        Toast.makeText(MainActivity.this, "內容不能為空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //顯示一個提示的浮動顯示塊

        }else{

            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction(intent.ACTION_CALL);      //設置intent要執行的動作, ACTION_CALL表示打電話
            intent.setData(Uri.parse("tel:"+number));  //uri和url類似,但是uri可以自定義多個協議,”tel:“+number表示給number打電話
            startActivity(intent);                     //通過intent(意圖)來實現應用間的交互與通訊,從而實現人的意圖
        }
    }
}

註意 導入包點擊監聽事件的包時,選擇第二個"android.view.view" :

 

否則的話,onClick(View v)會變為onClick(DialogInterface dialog,int which)。

 

3.3 然後添加打電話申請許可權(用於是否支持從應用中直接打電話)

在AndroidManifest清單->Permissions里選擇Users Permission.

然後添加android.permission.CALL_PHONE

 

 

4.然後啟動APP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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