ThinkPHP6源碼分析之應用初始化

来源:https://www.cnblogs.com/a609251438/archive/2019/12/27/12109662.html
-Advertisement-
Play Games

ThinkPHP6 源碼分析之應用初始化 官方群點擊此處。 App Construct 先來看看在 __construct 中做了什麼,基本任何框架都會在這裡做一些基本的操作,也就是從這裡開始延伸出去。 public function __construct(string $rootPath = ' ...


ThinkPHP6 源碼分析之應用初始化

官方群點擊此處

App Construct

先來看看在 __construct 中做了什麼,基本任何框架都會在這裡做一些基本的操作,也就是從這裡開始延伸出去。

public function __construct(string $rootPath = '')

{

    $this->thinkPath   = dirname(__DIR__) . DIRECTORY_SEPARATOR;

    $this->rootPath    = $rootPath ? rtrim($rootPath, DIRECTORY_SEPARATOR) . DIRECTORY_SEPARATOR : $this->getDefaultRootPath();

    $this->appPath     = $this->rootPath . 'app' . DIRECTORY_SEPARATOR;

    $this->runtimePath = $this->rootPath . 'runtime' . DIRECTORY_SEPARATOR;

    if (is_file($this->appPath . 'provider.php')) {

        $this->bind(include $this->appPath . 'provider.php');

    }

    static::setInstance($this);

    $this->instance('app', $this);

    $this->instance('think\Container', $this);

}

 

● 從魔術的方法的參數 rootPath 來看,是支持自定義根目錄路徑的。

● 設置了 thinkPath, rootPath, appPath, runtimePath

● 綁定了預設的服務提供者,一共提供了兩個,app\Reques 和 app\ExceptionHandle,實際上你使用的 Request 就是它。具體到 appPath 查看

● 設置當前容器實例 APP

● 將 App($this) 實例 綁定到容器中,分別是 app 和 think\Container

這裡需要註意的是 App 類是繼承 Container 的,所以就是將自身實例綁定到容器中。

在這裡似乎整個應用就已經初始化結束了?這裡我需要把一部分 Request run 的內容放在這裡說,因為那裡才是框架主要的初始化工作,我並不認為將這一部分初始化工作放在 Request run 中是合理的。

主要的初始化

public function initialize()

{

    $this->initialized = true;

    $this->beginTime = microtime(true);

    $this->beginMem  = memory_get_usage();

    // 載入環境變數

    if (is_file($this->rootPath . '.env')) {

        $this->env->load($this->rootPath . '.env');

    }

    $this->configExt = $this->env->get('config_ext', '.php');

    $this->debugModeInit();

    // 載入全局初始化文件

    $this->load();

    // 載入框架預設語言包

    $langSet = $this->lang->defaultLangSet();

    $this->lang->load($this->thinkPath . 'lang' . DIRECTORY_SEPARATOR . $langSet . '.php');

    // 載入應用預設語言包

    $this->loadLangPack($langSet);

    // 監聽AppInit

    $this->event->trigger('AppInit');

    date_default_timezone_set($this->config->get('app.default_timezone', 'Asia/Shanghai'));

    // 初始化

    foreach ($this->initializers as $initializer) {

        $this->make($initializer)->init($this);

    }

    return $this;

}

 

● 載入 .env 環境變數文件

● 載入配置文件以及應用內的文件

● 載入應用內的 common.php

● 載入助手函數 在 thinkPath 目錄下的 helper.php

● 載入配置文件

● 載入應用目錄下的 event.php 事件

● 註冊應用目錄下的 service.php 服務

● 載入語言包

● 監聽 AppInit 事件,利用該事件可以做一些請求前的工作

● 設置時區

● 註入所有服務並且啟動服務

服務註冊

初始化過程中,進行服務註冊,那麼服務註冊做了哪些事情呢?該如何使用的服務呢?

public function register($service, bool $force = false)

{

    $registered = $this->getService($service);

    if ($registered && !$force) {

        return $registered;

    }

    if (is_string($service)) {

        $service = new $service($this);

    }

    if (method_exists($service, 'register')) {

        $service->register();

    }

    if (property_exists($service, 'bind')) {

        $this->bind($service->bind);

    }

    $this->services[] = $service;

}

 

● 服務是否註冊過,如果需要強制重新註冊

● 實例化服務

● 如果實現了 register 方法,則需要執行 register 方法

● 如果設置了 bind 屬性,則需要將 service 實例綁定到容器

● 最後合併到整個 service 數組中,等待 boot

服務啟動

目前在初始化的時候只有下麵三個服務,在 $this->initializers 數組中

foreach ($this->initializers as $initializer) {

        $this->make($initializer)->init($this);

}

 

這三個服務分別是:

think\initializer\BootService

think\initializer\Error

think\initializer\RegisterService

● Error 服務是用來處理框架異常和錯誤的

● RegisterService 從字面的意思就是註冊服務的

● BootService 就是啟用服務的

Error 處理在之後再說,這裡說一下 RegisterService 和 BootService。

當從 Container 中 make 出 RegisterService 的時候

這裡有個隱藏的靜態方法 make,每次如果首次從 Container 中 make 出來的實例對象都會執行 make 方法,當然首先必須你實現了該方法。

隨後會執行 Init 方法。當你進入到 RegisterService 的時候,你會看到該方法。方法內容如下:

public function init(App $app)

{

    $file = $app->getRootPath() . 'runtime' . DIRECTORY_SEPARATOR . 'services.php';

    $services = $this->services;

    if (is_file($file)) {

        $services = array_merge($services, include $file);

    }

    foreach ($services as $service) {

        if (class_exists($service)) {

            $app->register($service);

        }

    }

}

 

該方法就很奇怪了,和我想象的有點不一樣。服務是直接從 runtime 目錄下麵獲取的,而非在 config 目錄下的 service.php 中。為什麼會這樣呢?由於 composer 的發展,TP 框架也可以提供包的自動發現的功能,這也證明瞭開發組在不斷向社區靠攏。下麵來看一下是如何實現的。

因為這都是得益於 composer 的,所以來看一下 rootPath 下的 composer.json,到最下麵,你會發現下麵的配置

"scripts": {

    "post-autoload-dump": [

        "@php think service:discover",

        "@php think vendor:publish"

    ]

}

 

從配置來看,框架一共提供了兩個指令,service:discover 和 vendor:publish。具體實現這裡就不說了,你只需要知道包的發現是由 service:discover 實現的。

還有就是這裡預設註入了三個服務。

PaginatorService::class,

ValidateService::class,

ModelService::class,

 

最後再來看看 BootService,這個就很簡單了。從命名來講就不難看出,下麵就是代碼,正常的啟動服務,但是這裡要說明的是,服務類中必須實現了 boot 方法才會啟動。

public function init(App $app)

{

    $app->boot();

}

 

以上就是ThinkPHP6源碼分析之應用初始化的詳細內容

以上內容希望幫助到大家,很多PHPer在進階的時候總會遇到一些問題和瓶頸,業務代碼寫多了沒有方向感,不知道該從那裡入手去提升,對此我整理了一些資料,包括但不限於:分散式架構、高可擴展、高性能、高併發、伺服器性能調優、TP6,laravel,YII2,Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql優化、shell腳本、Docker、微服務、Nginx等多個知識點高級進階乾貨需要的可以免費分享給大家,需要的可以加入我的官方群點擊此處


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Jdk8中java.time包中的新的日期時間API類的Period和Duration的區別 ...
  • 如圖所示先處理乘號和除號,再處理加減。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; bool res[101];int main(){ int n; cin>>n; int i,j,op1,op2; string inp; char op[3]; int ...
  • 實現紙牌游戲的隨機抽牌洗牌過程(item系列幾個內置方法的實例) 1、namedtuple:命名元組,可以創建一個沒有方法只有屬性的類 from collections import namedtuple card = namedtuple('card',['rank','suit']) # ran ...
  • 環境:xadmin django2.0 python3.7.4 操作登錄login()或者註銷logout()報以上錯誤的解決辦法如下: 在xadmin的views/website.py中 修改如下: from django.contrib.auth.views import login from ...
  • 問題現象 django xadmin中logout頁面在chrome瀏覽器中點擊關閉頁面無效,無法關閉相應的頁面 問題原因 高版本的chrome等瀏覽器不支持在window.colse()的寫法 問題源碼 在xadmin的templates的xadmin的views的logged_out.html中 ...
  • 問題描述 Alice和Bob正在玩井字棋游戲。 井字棋游戲的規則很簡單:兩人輪流往3*3的棋盤中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice執先。當同一種棋子占據一行、一列或一條對角線的三個格子時,游戲結束,該種棋子的持有者獲勝。當棋盤被填滿的時候,游戲結束,雙方平手。 Alice ...
  • 這幾個變數判斷函數在PHP開發中用的其實挺多的,而且粗看上去都差不多,但其實還是有不少的區別的,如果搞不清楚,也許就會遺留一些潛在的bug, 包括我自已也遇到過這樣的坑,比如有一次我就遇到過用empty判斷出現的問題,前端是允許輸入0的,但是我用empty判斷的話就為真,我就直接給報錯了,所以這裡就 ...
  • 需求場景 不同終端(PC端、手機端、平板),不同界面(列表頁、詳情頁),對圖片大小的要求不一樣, 如果所有場景下都使用同一尺寸的圖片,勢必對會網路帶寬及伺服器性能造成一定的影響,由此需要伺服器端能夠根據前端的請求參數,自動匹配出相對應的圖片資源,以此來降低服務端的壓力,同時也能給用戶帶來更友好的用戶 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...