備忘錄模式

来源:http://www.cnblogs.com/angela217/archive/2016/05/03/5454202.html
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備忘錄:在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,併在該對象之外保存這個狀態,這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。 舉例如下: Originator:發起人,負責創建一個備忘錄Memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可使用備忘錄恢復內部狀態。它根據需要決定Memento存儲Orig ...


備忘錄:在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,併在該對象之外保存這個狀態,這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。

舉例如下:

Originator:發起人,負責創建一個備忘錄Memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可使用備忘錄恢復內部狀態。它根據需要決定Memento存儲Originator的哪些內部狀態。

    /// <summary>
    /// Memo的保存和使用者
    /// </summary>
    class Originiator
    {
        public string State { get; set; }

        public Memo CreateMemo()
        {
            return (new Memo(State));
        }

        public void SetMemo(Memo memo)
        {
            this.State = memo.State;
        }
    }

Memento:備忘錄,負責存儲Originator對象的內部狀態,並可防止Originator以外的其他對象訪問備忘錄。它有兩個介面,MemoTaker只能看到備忘錄的窄介面,它只能將備忘錄傳遞給其他對象,Originator能夠看到一個寬介面,允許它訪問返回到先前狀態所需的所有數據

    /// <summary>
    /// 需要保存的Memo模板
    /// </summary>
    class Memo
    {
        private string state;

        public string State
        {
            get { return state; }
        }

        public Memo(string state)
        {
            this.state = state;
        }
    }

 MemoTaker:管理者,負責保存備忘錄Memento,不能對備忘錄的內容進行操作或檢查

    /// <summary>
    /// 用於保存歷史Memo的類,Memo中的狀態數據可以被Originator使用
    /// </summary>
    class MemoTaker
    {
        public Memo memo { get; set; }
    }

 客戶端使用備忘錄:

            //生成初始狀態
            Originiator role = new Originiator();
            role.State = "OK";

            //保存一個Memo
            MemoTaker taker = new MemoTaker();
            taker.memo = role.CreateMemo();
            
//修改當前狀態 role.State = "Hi"; //恢復一個Memo role.SetMemo(taker.memo);

備忘錄模式:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,併在該對象之外保存這個狀態,這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。
它適用於功能比較複雜,但需要維護和記屬性歷史的類,或者需要保存的屬性只是眾多屬性中的一小部分時,Originator可以根據保存的Memo信息還原到前一狀態。
使用該模式可以把複雜的對象內部信息對其他的對象屏蔽起來,從而可以恰當的保持封裝的邊界。

  

 


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