Factory Method(工廠方法)-對象創建型模式

来源:http://www.cnblogs.com/mgp200866130/archive/2016/05/05/5463698.html
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1.意圖 定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method使一個類的實例化延遲到其子類。 2.動機 框架使用抽象類定義和維護對象之間的關係。這些對象的創建通常也由框架負責。 3.適用性 當一個類不知道它所必須創建的對象的類的時候。 當一個類希望由它的子類來指定它所創 ...


1.意圖

    定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method使一個類的實例化延遲到其子類。

2.動機

    框架使用抽象類定義和維護對象之間的關係。這些對象的創建通常也由框架負責。

3.適用性

  • 當一個類不知道它所必須創建的對象的類的時候。
  • 當一個類希望由它的子類來指定它所創建的對象的時候。
  • 當類將創建對象的職責委托給多個幫助子類中的某一個,並且你希望將哪一個幫助子類是代理者這一局部化的時候。

4.結構

         

5.代碼實例

    

class Product
{
public:
    virtual ~Product() = 0;
};

class OneProduct : public Product
{
public:
    OneProduct();
};

class TwoProduct : public Product
{
public:
    TwoProduct();
};

class ThreeProduct : public Product
{
public:
    ThreeProduct();
};

class FourProduct : public Product
{
public:
    FourProduct();
};
Product.h
#include <memory>

class Product;
class Creator
{
public:
    virtual std::shared_ptr<Product> FactoryMethod() = 0;
};

class OneCreator : public Creator
{
public:
    std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
};

class TwoCreator : public Creator
{
public:
    std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
};


class ThreeCreator : public Creator
{
public:
    std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
};


class FourCreator : public Creator
{
public:
    std::shared_ptr<Product> FactoryMethod();
};
Creator.h
#include "Product.h"
#include <iostream>

Product::~Product()
{

}


OneProduct::OneProduct()
{
    std::cout << "OneProduct Created" << std::endl;
}

TwoProduct::TwoProduct()
{
    std::cout << "TwoProduct Created" << std::endl;
}

ThreeProduct::ThreeProduct()
{
    std::cout << "ThreeProduct Created" << std::endl;
}

FourProduct::FourProduct()
{
    std::cout << "FourProduct Created" << std::endl;
}
Product.cpp
#include "Creator.h"
#include "Product.h"


std::shared_ptr<Product> OneCreator::FactoryMethod()
{
    auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new OneProduct());
    return pProduct;
}

std::shared_ptr<Product> TwoCreator::FactoryMethod()
{
    auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new TwoProduct());
    return pProduct;
}

std::shared_ptr<Product> ThreeCreator::FactoryMethod()
{
    auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new ThreeProduct());
    return pProduct;
}

std::shared_ptr<Product> FourCreator::FactoryMethod()
{
    auto pProduct = std::shared_ptr<Product>(new FourProduct());
    return pProduct;
}
Creator.cpp
#include<memory>
#include"Creator.h"

int main()
{
    auto pOneCreator = std::shared_ptr<OneCreator>(new OneCreator());
    auto pOneProduct = pOneCreator->FactoryMethod();

    auto pTwoCreator = std::shared_ptr<TwoCreator>(new TwoCreator());
    auto pTwoProduct = pTwoCreator->FactoryMethod();

    auto pThreeCreator = std::shared_ptr<ThreeCreator>(new ThreeCreator());
    auto pThreeProduct = pThreeCreator->FactoryMethod();

    auto pFourCreator = std::shared_ptr<FourCreator>(new FourCreator());
    auto pFourProduct = pFourCreator->FactoryMethod();

    while(1);
}
Test.cpp

6.測試結果

7.效果

  • 優點:代碼僅處理Product介面,不再綁定特定的ConcreteProduct。
  • 缺點:一個工廠方法僅創建一種產品,創建特定的ConcreteProduct需要創建Creator的子類。

8.變形

    工廠方法的變形是:可以參數化工廠方法,以使工廠方法可以創建多種產品。

 


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