原則乾貨存起來

来源:http://www.cnblogs.com/roucheng/archive/2016/05/06/sheji.html
-Advertisement-
Play Games

關鍵的設計原則 在開始設計之前,思考一下關鍵的原則,將會幫助你創建一個最小花費、高可用性和擴展性的架構。 分離關註點,將應用劃分為在功能上儘可能不重覆的功能點。主要的參考因素就是最小化交互,高內聚、低耦合。但是,錯誤的分離功能邊界,可能會導致功能之間的高耦合性和複雜性, 職責單一,每一個組件或者是模 ...


關鍵的設計原則

在開始設計之前,思考一下關鍵的原則,將會幫助你創建一個最小花費、高可用性和擴展性的架構。

  • 分離關註點,將應用劃分為在功能上儘可能不重覆的功能點。主要的參考因素就是最小化交互,高內聚、低耦合。但是,錯誤的分離功能邊界,可能會導致功能之間的高耦合性和複雜性,

  • 職責單一,每一個組件或者是模塊應該只有一個職責或者是功能,功能要內聚。

  • 最小知識原則,一個組件或者是對象不應該知道其他組件或者對象的內部實現細節。

  • 不要重覆你自己,你只需要在一個地方描述目的。例如,特殊的功能只能在一個組件中實現,在其他的組件中不應該有副本。

  • 最小化預先設計,只設計必須的內容。在一些情況,你可能需要預先設計一些內容。另外一些情況,尤其對於敏捷開發,你可以避免設計過度。如果你的應用需求是不清晰的,最好不要做大量的預先設計。

http://www.cnblogs.com/roucheng/p/wendang.html

當設計一個應用和系統的時候,軟體架構的目的是通過將設計分離到不同的關註點,來最小化複雜性。例如,用戶介面UI,業務處理Business Process,數據訪問Data Access就代表不同的關註點。在每個關註點內部,你設計的組件應該集中的內部實現,不應該和其他的組件混淆代碼。例如,UI處理組件不應該包括直接訪問數據源的代碼,相反,應該使用業務組件或者是數據訪問組建獲取數據。

但是,你還是要為你的應用做一個投入|產出決定。在某些情況,你可能需要簡化結構。例如,UI直接綁定到一個結果集。通常,也要從業務的角度考慮功能的邊界。下麵的這些高層次的原則將會幫助你從更廣的範圍上考慮影響設計、實現、部署、測試和維護系統的因素。

設計

在每一層保持設計模式的一致性。在一個邏輯層的內部,組件的設計對於特殊的功能應該保持一致性。

不要在應用中複製功能。只能在一個組件中提供指定的功能,這個功能不能在其他組件中複製。這將會保持組件的內聚性,而且如果功能需要修改的話,會變得很容易。

組合優先於繼承。無論在什麼地方,如果需要重用代碼的話,優先使用組合而不是繼承,因為繼承增加了父類和子類的依賴關係,限制了子類的重用,

為開發建立代碼風格和命名空間。建立統一的代碼風格,使用和組織有關係的有意義的命名空間。

在開發的過程中,使用QA來保證系統的質量。在開發的過程中,使用單元測試和其他QA技術,例如,依賴分析和靜態代碼分析。為組建和子系統定義清晰的行為和性能指標,使用自動化QA工具來保證不影響整個系統的質量。

應用分層

分離關註點。將應用分離為不同的功能,這些功能保持儘可能小的重疊。主要的好處是一個功能可以最小化和其他功能的依賴關係。另外,如果一個功能失敗了,不會導致其他功能的失敗,對於其他功能來說是獨立的。使得應用更容易理解和設計,簡化複雜系統的管理。

明確層之間是如何通信的。

使用抽象實現層之間的鬆散耦合。可以通過定義介面來實現。另外,還可以通過使用介面類型或者是基類定義常用的介面。

在同一層,不要混合不同類型的組件。例如,UI層不應該包含業務處理組件,相反,應該包含處理用戶輸入和處理用戶請求的組件。

在層和組件內部保持數據格式的一致性。混亂的數據格式,將會導致系統更難實現、擴展和維護。

組件、模塊和功能

一個組件和對象不應該依賴於其他組件的內部實現細節。

組件的功能不要超出範圍。例如,UI處理組件不應該包含數據訪問代碼,或者是試圖提供其他的功能。

理解組件之間是如何通信的。這需要理解應用一定要支持的部署方案。你一定要決定是否所有的組件都運行在同一個進程中?是否一定要支持跨越物理或者是進程邊界的通信?還是實現消息為基礎的介面?

為組件定義一個清晰的職責。

你還要考慮下麵的這些橫向的關註點:

日誌

認證

授權

異常管理

通信。選擇合適的協議,最小化網路的通信量,在網路上保護傳遞的敏感信息。

緩存。為了提高系統的性能和響應速度,需要確定什麼應該緩存?緩存在哪裡?設計緩存的時候,要考慮到web伺服器場和應用伺服器場的問題。

推薦:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/chengxuyuan.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、算術運算: 2、比較運算: 3、賦值運算: 4、邏輯運算: 5、成員運算: 1、數字 int(整型) 在32位機器上,整數的位數為32位,取值範圍為-2**31~2**31-1,即-2147483648~2147483647 在64位系統上,整數的位數為64位,取值範圍為-2**63~2**63 ...
  • 進程:是一個正在執行的程式 每個進程都有一個執行順序,該順序是一個執行路徑或叫一個控制單元, 線程:就是進程中的一個獨立的控制單元。 線程在控制著進程的執行 一個進程中可以有多個線程, 但是一個線程只能有一個進程 同一進程中的線程共用進程中的資源 多線程:如果需要一個程式中實現多段代碼交替運行,就需 ...
  • 問題: 有N件物品和一個容量為V的背包。第i件物品的價值是c[i],重量是w[i]。求解將哪些物品裝入背包可使這些物品的重量總和不超過背包容量,且價值總和最大。 這個問題的特點是:每種物品只有一件,可以選擇放或者不放。用f[i][j]表示背包當前容量為j,選擇裝入1-i個物品時的最大價值 在求最優解 ...
  • discuz x3在DIY模塊中調用偽靜態不成功,顯示動態鏈接,然而其他的鏈接正常顯示偽靜態。 後臺啟用偽靜態後,發現論壇版塊、帖子點擊鏈接,偽靜態正常顯示,然後在門戶首頁DIY顯示的帖子,點進去後發現鏈接還是動態的鏈接,不宜被搜索引擎抓取。 解決辦法: 第一步:前臺管理員登錄 --> DIY -- ...
  • HibernateCallback是回調函數,是一個介面,該介面只有一個方法doInHibernate(org.hibernate.Session session), 這個方法體就是Spring執行的持久化操作。(上面的函數,是用hirbernate的回調函數來刪除id,因為類型是int,所以最後r ...
  • 原文:http://www.imsiren.com/archives/535 為了以後能開發PHP擴展..就一定要瞭解PHP的執行順序..這篇文章就是為C開發PHP擴展做鋪墊. web環境 我們假設為 apache. 在編譯PHP的時候,為了能夠讓Apache支持PHP,我們會生成一個mod_php ...
  • python支持對mysql的操作 已經安裝配置成功python、mysql 之後根據各自電腦配置選擇對應系統的MySQL-python 文件是EXE格式、打開下一步即可 下載地址博主分享下: http://pan.baidu.com/s/1c2uhVwc 安裝成功、在IDLE中輸入: import ...
  • [Architecture] 系統架構正交分解法 前言 隨著企業成長,支持企業業務的軟體,也會越來越龐大與複雜。當系統複雜到一定程度,開發人員會發現很多系統架構的設計細節,很難有條理、有組織的用一張大藍圖去做分析設計。先前在InfoQ上看到一篇文章:「億級用戶下的新浪微博平臺架構 - 衛向軍」,在這 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...