聊聊面試中常問的GC機制

来源:https://www.cnblogs.com/lfs2640666960/archive/2019/12/25/12099533.html
-Advertisement-
Play Games

GC 中文直譯垃圾回收,是一種回收記憶體空間避免記憶體泄漏的機制。 ...


GC 中文直譯垃圾回收,是一種回收記憶體空間避免記憶體泄漏的機制。當 JVM 記憶體緊張,通過執行 GC 有效回收記憶體,轉而分配給新對象從而實現記憶體的再利用。 JVM GC 機制雖然無需開發主動參與,減輕不少工作量,但是某些情況下,自動 GC 將會導致系統性能下降,響應變慢,所以這就需要我們提前瞭解掌握 GC 機制。當面對這種情況時,才能從容不迫的解決問題。另外 GC機制也是 Java 面試高頻考題,瞭解掌握 GC 是一項必備技能。

學習 GC ,首先我們解決三個問題:

  • 什麼是垃圾
  • 在哪裡回收垃圾
  • 怎麼回收垃圾

什麼是垃圾#

我們先來看一段簡單的代碼。

上面代碼通過將字元串對象轉化成位元組數組,然後寫入本地文件。方法一旦開始執行,就將會在分配一定記憶體給新建的對象,然後將引用告訴了 str , bytes 變數。等到方法執行完畢,方法內部局部變數緊接將就會被銷毀。但是這樣僅僅銷毀了局部變數,卻沒有帶走記憶體上這些實際的對象。這類不再起作用,沒有被引用的對象,將其歸類為垃圾。

在偌大的記憶體上存活著無數對象, GC 之前需要準確將這些對象標記出來,分為存活對象與垃圾對象。這個過程一旦少標記,那就只能等待下次 GC 標記,再回收,這樣將會影響 GC 效率。另外決不能錯標記,將正常存活對象標記為垃圾。一旦回收正常存活的對象,可能就會引起程式各種崩潰。

目前有兩種演算法可以用來標記:

  • 引用計數法
  • 可達性分析法

引用計數法#

引用計數法通過在對象頭分配一個欄位,用來存儲該對象引用計數。一旦該對象被其他對象引用,計數加 1。如果這個引用失效,計數減 1。當引用計數值為 0 時,代表這個對象已不再被引用,可以被回收。

引用計數法

如上圖所示,當 str 引用堆中對象時,計數值增加為 1。當 str 變為 null 時,既不再引用該對象,計數值減 1。此時該對象就可以被 GC 回收。

引用計數法只需要判斷計數值,所以實現比較簡單,這個過程也比較高效。但是存在一個很嚴重的問題,無法解決對象迴圈引用問題。

引用計數法-1

從上圖可以看到, a , b 不再引用堆中對象,導致計數減一。此時兩個對象內部還存在互相引用,計數值不為 0,此時 GC 沒辦法回收該對象。

可達性分析法#

這個演算法首先需要按照規則查找當前活躍的引用,將其稱為 GC Roots 。接著將 GC Roots 作為根節點出發,遍歷對象引用關係圖,將可以遍歷(可達)的對象標記為存活,其餘對象當做無用對象。

可達性分析

註意這裡是是 引用 ,而不是對象。

從上圖可以看到,綠色對象雖然存在迴圈引用,但是由於這些對象不能被 GC Roots 遍歷到,所以將會被回收。

可以被當做 GC Roots 活躍引用包括但不限於以下引用:

  • 方法中局部變數
  • 靜態變數,常量
  • JNI handles
  • ....

在哪裡回收垃圾#

還記得剛開始接觸 Java 時,只知道堆棧,對象實例分配在堆中,方法中局部變數位於棧中。實際上 JVM 記憶體區域劃分更加細緻,分為:

  • 方法區
  • 虛擬機棧
  • 本地方法棧
  • 程式計數器

JVM 運行時記憶體區域劃分

如圖所示,我們將記憶體劃分為線程私有與線程共用的區域。方法區與堆都是線程共用的區域,這兩部分占用 JVM 大部分記憶體,剩下三個小弟將會跟線程綁定,隨著線程消亡,自動將會被 JVM回收。

堆應該是大家最熟悉的一塊區域,幾乎所有對象實例都將會在此出生,通常也是虛擬機上占用記憶體最大一塊區域,簡直就是 JVM 記憶體中的大哥大。堆記憶體內部也不是簡簡單單一塊而已,目前將會根據分代演算法,將堆分代,不同對象位於不同區域。這一點我們下文再詳細瞭解。

方法區

方法區將會保存已被虛擬上載入的類信息、常量,靜態變數,位元組碼等信息,堆上的對象正式通過方法區這些信息,才能正確創建出來。

虛擬機棧棧由一系列棧幀組成,每個棧幀其實代表一個方法,棧幀中將會保存一個方法的局部變數表,方法出入口信息,操作棧等。每當調用一個方法,就將會把這個棧幀壓入棧中,執行結束,出棧。

本地方法棧與虛擬機棧比較類似,最大區別在於,虛擬機棧執行的 Java 方法,而本地方法棧將會用來執行 Native 方法服務。下麵方法就會在本地方法棧中執行。

<pre class="java" style="margin: 10px 0px; padding: 0px; white-space: pre !important; overflow-wrap: break-word; position: relative !important; color: rgb(49, 70, 89); font-size: 16px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 300; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">

  

Copy

public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length); </pre>

程式計數器

程式計算器可以說是這幾塊區域占用最小的一部分,但是功能卻十分重要。Java 源代碼通過編譯變成位元組碼,然後被 JVM 載入運行之後,將會變成一條條指令,而程式計數器的工作就是告訴當前線程下一條需要執行指令。這樣即使發生了線程切換,等待恢復的時候,當前線程依然知道接下去要執行的指令。

怎麼回收#

目前主流 GC 演算法主要分為三種:

  • 標記-清除演算法
  • 複製演算法
  • 標記-整理演算法

標記-清除演算法#

這是一個最為基礎也是最容易實現的演算法,主要實現步驟分為兩步:標記,清除。

  • 標記:通過上述 GC Roots 標記出可達對象。
  • 清除:清理 未標記對象 。

 

ps:這個圖著實難畫啊。。。。

可以看到經過這個演算法回收之後,雖然堆空間被清理出來,但是也產生很多 空間碎片 。這就會導致一個新對象根據堆剩餘容量計算,看起來是可以分配,但是實際分配過程,由於沒有連續記憶體,導致虛擬機感知到記憶體不足,又不得不提前再次觸發 GC 。

可能這裡你就會有疑惑,為什麼對象需要分配一塊連續的記憶體?

這裡引用一下 R 神@RednaxelaFX 答案。

另外這個演算法還有一個不足:標記與清除效率比較低。這就竟會導致 GC 占用時間過長,影響正常程式使用。

複製演算法#

為瞭解決上述效率問題,誕生複製演算法。這個演算法將可用記憶體分為兩塊,每次只使用其中一塊,當這一塊記憶體使用完畢,觸發 GC ,將會把存活的對象依次複製到另外一塊上,然後再把已使用過的記憶體一次性清理。

 

 

這個演算法每次只需要操作一半記憶體, GC 回收之後也不存在任何空間碎片,新對象記憶體分配時只需要移動堆頂指針,按順序分配記憶體即可,實現簡單,運行高效。但是這個演算法閑置一半記憶體空間,空間利用效率不高。

PS:複製演算法以空間換時間,兩者不可兼得

另外對象存活率也會影響複製演算法效率。如果對象大部分都是朝生夕死,只需要移動少量存活對象,就能騰出大部分空間。反而如果對象存活率高,這就需要進行較多的複製操作,回收之後也並沒有多餘記憶體,這就可能導致頻繁觸發 GC 。

針對這種存活時間長的對象,就需要使用標記-整理演算法。

標記-整理演算法#

標記-整理演算法可以說是標記-清除演算法的改進版,改進了清除導致的空間碎片問題。這個演算法分為兩步:

GC Roots

 

 

雖然標記-整理演算法解決了標記-清除演算法空間碎片問題,也完整利用整個記憶體空間,但是這個演算法問題效率並不高。相較於標記-清除演算法,標記-整理演算法多增加整理這一步,所以該演算法效率還低於標記-清除演算法。

分代收集演算法#

從上面三種 GC 演算法可以看到,並沒有一種空間與時間效率都是比較完美的演算法,所以只能做的是綜合利用各種演算法特點將其作用到不用的記憶體區域。

目前商業虛擬機根據對象存活周期不同劃分記憶體區域,一般分為新生代,老年代。新對象一般情況都會優先分配在新生代,新生代對象若存活時間大於一定閾值之後,將會移到至老年代。新生代的對象都是短命鬼,老年代的對象都是長壽先生。

新生代每次 GC 之後都可以回收大批量對象,所以比較適合複製演算法,只需要付出少量複製存活對象的成本。這裡記憶體劃分並沒有按照 1:1 劃分,預設將會按照 8:1:1 劃分成 Eden 與兩塊 Survivor 空間。每次使用 Eden 與一塊 Survivor 空間,這樣我們只是閑置 10% 記憶體空間。不過我們每次回收並不能保證存活對象小於 10%,在這種情況下就需要依靠老年代的記憶體分配擔保。當 Survivor 空間並不能保存剩餘存活對象,就將這些對象通過分配擔保進位移動至老年代。

老年代中對象存活率將會特別高,且沒有額外空間進行分配擔保,所以並不適合複製演算法,所以需要使用標記-清除或標記-整理演算法。

感謝你看完我的長篇大論,如果覺得對你有幫助的話,可以動動你敲代碼的小手幫我點個贊。

或者也可以關註我的公眾號【Java技術zhai】,不定期的技術乾貨內容分享,帶你重新定義架構的魅力!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 現在學前端的人是越來越多,學習質量也是參差不齊。過來人的身份告訴你,如果你還沒有下定決心花時間去學習Web前端,那也可以先找些視頻學習下,Web前端開發有哪些常見技術點!接下來,就看看Web前端開發有哪些常見技術點! 1、你有哪些性能優化的方法? (1)減少http請求次數:CSSSprites,J ...
  • 實際應用中,目標字元串的生成可能需要多個數據的拼接。 由於應用頻繁,幾乎是所有編程語言都必須掌握的操作,當然每種語言具有各自特點。 本文將通過代碼實例詳細介紹一下JavaScript如何實現字元串拼接操作。 一.使用加號()拼接: 加號不但可以實現算數運算,也可以實現字元串拼接操作。 代碼實例如下: ...
  • 1 .window.onload //表示頁麵包含圖片等文件在內的所有元素都載入完成。 2 document.ready //函數只需對 DOM 樹的等待,而無需對圖像或外部資源載入的等待,從而執行起來更快。 3 document.onreadystatechange //當頁面載入狀態改變的時候執 ...
  • Vue.js 入門:從零開始做一個極簡 To Do 應用 寫作時間:2019 12 10版本信息:Vue.js 2.6.10官網文檔: "https://cn.vuejs.org/" 前言 學習 Vue 的最佳方式之一是「請立刻查閱 Vue.js 的 "官方文檔" 」,簡單看一下「基礎」部分,配合本 ...
  • CISC的英文全稱為“Complex Instruction Set Computer”,即“複雜指令系統電腦”,從電腦誕生以來,人們一直沿用CISC指令集方式。早期的桌面軟體是按CISC設計的,並一直沿續到現在。目前,桌面電腦流行的x86體繫結構即使用CISC。微處理器(CPU)廠商一直在走 ...
  • 微服務是當下最流行的應用架構技術了,它跟容器服務、DevOps合稱雲時代的三劍客,可以幫我們化解業務發展過快導致的產品迭代壓力,讓我們可以自由選擇最適合團隊的技術棧,讓系統能夠承載互聯網海量用戶的訪問,讓我們可以更加輕鬆地運維大型的互聯網系統。近些年在廠商、社區和用戶等各方努力推動下,微服務相關的理... ...
  • 一、手動拋出異常1.自定義無效名字異常: (1)編譯時異常,直接繼承Exception (2)運行時異常,直接繼承RuntimeException 舉例子:註意點:throws會向上拋出異常,跑到最上面的話,也就是到了main主方法了,就不要再拋了,使用try...catch....列印出來吧,當然 ...
  • 0.關於 動態規劃 是編程解題的一種重要手段。 年美國數學家 等人,根據一類多階段問題的特點,把多階段決策問題變換為一系列互相聯繫的單階段問題,然後逐個加以解決。與此同時,他提出瞭解決這類問題的“最優化原理”,從而創建瞭解決最優化問題的一種新方法: 動態規劃 。 動態規划算法 通常用於求解具有 某種 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...