單向鏈表實現原理

来源:https://www.cnblogs.com/lurenq/archive/2019/12/23/12081780.html
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package main import ( "fmt" "reflect" ) //通過結構體嵌套本結構體指針來實現鏈表 //結構體可以嵌套本結構體指針, 但不能嵌套本結構體本身, 長度不能超過 1024 type LinkNode struct { Data interface{} Next *L... ...


package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

//通過結構體嵌套本結構體指針來實現鏈表
//結構體可以嵌套本結構體指針, 但不能嵌套本結構體本身, 長度不能超過 1024
type LinkNode struct {
	Data interface{}
	Next *LinkNode // right , 可以嵌套本結構體指針
	//Next LinkNode // error, 不能嵌套本結構體本身
}

//創建鏈表 Create(數據)
func (node *LinkNode) Create(Data ...interface{}) { //1,2
	if node == nil {
		return
	}
	//頭節點
	head := node

	for i := 0; i < len(Data); i++ {
		//創建一個新的節點
		newNode := new(LinkNode)
		newNode.Data = Data[i]
		newNode.Next = nil
		//將新節點作為當前節點的下一個節點
		node.Next = newNode
		node = node.Next
	}
	node = head

}

//列印鏈表
func (node *LinkNode) Print() {
	if node == nil {
		return
	}

	//列印數據
	if node.Data != nil {
		fmt.Println(node.Data, " ")
	}
	//使用遞歸遍歷下一個數據
	node.Next.Print()
}

//鏈表長度
func (node *LinkNode) Length() int {
	if node == nil {
		return -1
	}

	i := 0
	//一次查找下一個節點是否為nil
	for node.Next != nil {
		i++
		node = node.Next
	}
	return i
}

//插入數據(頭插)
func (node *LinkNode) InsertByHead(Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}
	if Data == nil {
		return
	}

	//head:=node

	//創建新節點
	newNode := new(LinkNode)
	//新節點賦值
	newNode.Data = Data
	newNode.Next = node.Next
	//將新節點放在當前節點後面
	node.Next = newNode
}

//插入數據(尾插)
func (node *LinkNode) InsertByTail(Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}

	//查找鏈表的末尾位置
	for node.Next != nil {
		node = node.Next
	}
	//創建新節點  賦值
	newNode := new(LinkNode)
	newNode.Data = Data
	newNode.Next = nil
	//將新節點放在鏈表末尾
	node.Next = newNode
}

//插入數據(下標)位置
func (node *LinkNode) InserrByIndex(index int, Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}
	if index < 0 {
		return
	}
	/*
	if node.Length() < index{
		return
	}
	*/

	//記錄上一個節點
	preNode := node
	for i := 0; i < index; i++ {
		preNode = node
		//如果超出鏈表個數 直接返回
		if node == nil {
			return
		}
		node = node.Next
	}

	//創建一個新節點
	newNode := new(LinkNode)
	newNode.Data = Data
	newNode.Next = node

	//上一個節點鏈接當前節點
	preNode.Next = newNode

}

//刪除數據(下標)位置
func (node *LinkNode) DeleteByIndex(index int) {
	if node == nil {
		return
	}

	if index < 0 {
		return
	}
	//記錄上一個鏈表節點
	preNode := node
	for i := 0; i < index; i++ {
		preNode = node
		if node == nil {
			return
		}
		node = node.Next
	}

	//將上一個指針域結點指向node的下一個節點
	preNode.Next = node.Next

	//銷毀當前節點
	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

//刪除數據(數據)
func (node *LinkNode) DeleteByData(Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}
	if Data == nil {
		return
	}

	preNode := node
	for node.Next != nil {
		preNode = node
		node = node.Next

		//判斷interface存儲的數據類型是否相同
		//reflect.DeepEqual()
		if reflect.TypeOf(node.Data) == reflect.TypeOf(Data) && node.Data == Data {
			preNode.Next = node.Next

			//銷毀數據
			node.Data = nil
			node.Next = nil
			node = nil

			//如果添加return 表示刪除第一個相同的數據
			//如果不添加return 表示刪除所有相同的數據
			return
		}

	}
}

//查找數據 (數據)
func (node *LinkNode) Search(Data interface{}) int {
	if node == nil {
		return -1
	}
	if Data == nil {
		return -1
	}

	i := 0
	for node.Next != nil {
		i++
		//比較兩個介面中的內容是否相同
		//reflect.DeepEqual()
		if reflect.TypeOf(node.Data) == reflect.TypeOf(Data) && node.Data == Data {
			return i - 1
		}
		node = node.Next
	}
	return -1
}

//銷毀鏈表
func (node *LinkNode) Destroy() {
	if node == nil {
		return
	}
	//通過遞歸毀銷毀鏈表
	node.Next.Destroy()

	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

 


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