一種可以實現" 先進先出 "的存儲結構 分類: 1. 鏈式隊列:用鏈表實現 2. 靜態隊列:用數組實現,靜態隊列通常都必須是 迴圈隊列 迴圈隊列的講解: 1. 靜態隊列為什麼是迴圈隊列 減少對記憶體的浪費 2. 迴圈隊列需要幾個參數來確定 兩個參數, frant 、rear 但這2個參數不同場合有不同 ...
一種可以實現"先進先出"的存儲結構
分類:
- 鏈式隊列:用鏈表實現
- 靜態隊列:用數組實現,靜態隊列通常都必須是迴圈隊列
迴圈隊列的講解:
靜態隊列為什麼是迴圈隊列
減少對記憶體的浪費
迴圈隊列需要幾個參數來確定
兩個參數,frant 、rear 但這2個參數不同場合有不同的含義,建議初學者先記住
迴圈隊列各個參數的含義
隊列初始化:front和rear的值都是零
隊列非空:front代表隊列的第一個元素,rear代表隊列的最後一個有效元素的下一個元素
隊列空:front和rear的值相等,但不一定是零
迴圈隊列入隊偽演算法
將值存入rear所代表的位置
錯誤的寫法:r = r + 1
正確的應該是r = (r+1)%數組長度
迴圈隊列出隊偽演算法
front = (front+1)%數組長度
如何判斷迴圈隊列是否為空
如果front和rear的值相等,則隊列為空
如何判斷迴圈隊列已滿
多增加一個表標識的參數
少用一個元素,通常都是這樣:(rear+1) % 數組長度 == front
具體的實現
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct Queue
{
int * pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
void init(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool empty(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE * , int val); // 入隊
void traverse(QUEUE *);
bool out(QUEUE *, int * pVal);
int main(void)
{
QUEUE Q;
int val;
init(&Q);
en_queue(&Q , 1);
en_queue(&Q , 2);
en_queue(&Q , 3);
en_queue(&Q , 4);
en_queue(&Q , 5);
en_queue(&Q , 6);
en_queue(&Q , 7);
traverse(&Q);
if (out(&Q , &val))
{
printf("出隊成功,出隊的元素:%d\n", val);
en_queue(&Q , 9);
traverse(&Q);
}
else
{
printf("出隊失敗\n");
}
return 0;
}
void init(QUEUE * pQ)
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6); // 初始化預設是長度是6
if (NULL == pQ->pBase)
{
printf("初始化失敗\n");
exit(-1);
}
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
bool full_queue(QUEUE *pQ)
{
if ((pQ->rear+1)%6 == pQ->front)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool en_queue(QUEUE *pQ , int val)
{
if (full_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear+1)%6;
return true;
}
}
void traverse(QUEUE * pQ)
{
int i = pQ->front;
while(i != pQ->rear)
{
printf("%d\n",pQ->pBase[i] );
i = (i+1) % 6;
}
return;
}
bool empty(QUEUE * pQ)
{
if (pQ->front == pQ->rear)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool out(QUEUE * pQ, int * pVal)
{
if (empty(pQ))
{
return false;
}
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front+1) % 6;
return true;
}
}
隊列的應用
- 所有和時間有關的操作都有隊列的影子