如何寫出讓同事無法維護的代碼?

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作者:陳皓 (@左耳朵耗子) | 編輯:玲玲 來源:https://dwz.cn/YELpxqyC 對,你沒看錯,本文就是教你怎麼寫出讓同事無法維護的代碼。 一、程式命名 1、容易輸入的變數名。比如:Fred,asdf 2、單字母的變數名。比如:a,b,c, x,y,z(如果不夠用,可以考慮a1,a ...


作者:陳皓 (@左耳朵耗子) | 編輯:玲玲
來源:https://dwz.cn/YELpxqyC

對,你沒看錯,本文就是教你怎麼寫出讓同事無法維護的代碼。

一、程式命名

1、容易輸入的變數名。比如:Fred,asdf

2、單字母的變數名。比如:a,b,c, x,y,z(如果不夠用,可以考慮a1,a2,a3,a4,….)

3、有創意地拼寫錯誤。比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。這樣可以讓人很難搜索代碼。

4、抽象。比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什麼都沒說一樣。

5、縮寫。比如:WTF,RTFSC …… (使用拼音縮寫也同樣給力,比如: BT,TMD,TJJTDS)

6、隨機大寫字母。比如:gEtnuMbER..

7、重用命名。在內嵌的語句塊中使用相同的變數名有奇效。

8、使用重音字母。比如:int ínt(第二個 ínt不是int)

9、使用下劃線。比如:, ,

10、使用不同的語言。比如混用英語,德語,或是中文拼音。

11、使用字元命名。比如:slash, asterix, comma…

12、使用無關的單詞。比如:god, superman, iloveu….

13、混淆l和1。字母l和數字1有時候是看不出來的。

二、偽裝欺詐

1、把註釋和代碼交織在一起。

for(j=0; j<array_len; j+ =8)
{
    total += array[j+0 ];
    total += array[j+1 ];
    total += array[j+2 ]; /* Main body of
    total += array[j+3]; * loop is unrolled
    total += array[j+4]; * for greater speed.
    total += array[j+5]; */
    total += array[j+6 ];
    total += array[j+7 ];
}

2、代碼和顯示不一致。比如,你的界面顯示叫postal code,但是代碼里確叫 zipcode.

3、隱藏全局變數。把使用全局變數以函數參數的方式傳遞給函數,這樣可以讓人覺得那個變數不是全局變數。

4、使用相似的變數名。如:單詞相似,swimmer 和 swimner,字母相似:ilI1| 或 oO08。parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。還有這一組:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。

5、重載函數。使用相同的函數名,但是其功能和具體實現完全沒有關係。

6、操作符重載。重載操作符可以讓你的代碼變得詭異,感謝CCTV,感謝C++。這個東西是可以把混亂代碼提高到一種藝術的形式。比如:重載一個類的 ! 操作符,但實際功能並不是取反,讓其返回一個整數。於是,如果你使用 ! ! 操作符,那麼,有意思的事就發生了—— 先是調用類的重載 ! 操作符,然後把其返回的整數給 ! 成了 布爾變數,如果是 !!! 呢?呵呵。

三、文檔和註釋

1、在註釋中撒謊。你不用真的去撒謊,只需在改代碼的時候不要更新註釋就可以了。

2、註釋裡面寫廢話。比如:/* add 1 to i */

3、只註釋是什麼,而不是為什麼。

4、不要註釋秘密。如果你開發一個航班系統,請你一定要保證每有一個新的航班被加入,就得要修改25個以上的位置的程式。千萬別把這個事寫在文檔中。

5、註重細節。當你設計一個很複雜的演算法的時候,你一定要把所有的詳細細設計都寫下來,沒有100頁不能罷休,段落要有5級以上,段落編號要有500個以上,例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted). 這樣,當你寫代碼的時候,你就可以讓你的代碼和文檔一致,如:Act1_2_4_6_3_13()千萬不要註釋度衡單位。比如時間用的是秒還是毫秒,尺寸用的是像素還是英寸,大小是MB還是KB。等等。另外,在你的代碼里,你可以混用不同的度衡單位,但也不要註釋。

6、Gotchas。陷阱,千萬不要註釋代碼中的陷阱。

7、在註釋和文檔中發泄不滿。

四、程式設計

1、Java Casts。Java的類型轉型是天賜之物。每一次當你從Collection里取到一個object的時候,你都需要把其轉回原來的類型。因些,這些轉型操作會出現在N多的地方。如果你改變了類型,那麼你不一定能改變所有的地方。而編譯器可能能檢查到,也可能檢查不到。

2、利用Java的冗餘。比如:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 註意變數間的細微差別。

3、從不驗證。從不驗證輸入的數據,從不驗證函數的返回值。這樣做可以向大家展示你是多麼的信任公司的設備和其它程式員

4、不要封裝。調用者需要知道被調用的所有的細節。

5、克隆和拷貝。為了效率,你要學會使用copy + paste。你幾乎都不用理解別人的代碼,你就可以高效地編程了。

6、巨大的listener。寫一個listener,然後讓你的所有的button類都使用這個listener,這樣你可以在這個listener中整齣一大堆if…else…語句,相當的刺激。

7、使用三維數組。如果你覺得三維還不足夠,你可以試試四維。

8、混用。同時使用類的get/set方法和直接訪問那個public變數。這樣做的好處是可以極大的挫敗維護人員。

9、包裝,包裝,包裝。把你所有的API都包裝上6到8遍,包裝深度多達4層以上。然後包裝出相似的功能。

10、沒有秘密。把所有的成員都聲明成public的。這樣,你以後就很難限制其被人使用,而且這樣可以和別的代碼造成更多的耦合度,可以讓你的代碼存活得更久。

11、排列和阻礙。把drawRectangle(height, width) 改成 drawRectangle(width, height),等release了幾個版本後,再把其改回去。這樣維護程式的程式員們很快就不明白哪一個是對的。

12、把變數改在名字上。例如,把setAlignment(int alignment)改成,setLeftAlignment, setRightAlignment, setCenterAlignment。

13、保留你所有的沒有使用的和陳舊的變數,方法和代碼。

14、Final你所有的子結點的類,這樣,當你做完這個項目後,沒有人可以通過繼承來擴展你的類。java.lang.String不也是這樣嗎?

15、避免使用layout。這樣就使得我們只能使用絕對坐標。如果你的老大強制你使用layout,你可以考慮使用GridBagLayout,然後把grid坐標hard code.

16、環境變數。如果你的代碼需要使用環境變數。那麼,你應該把你的類的成員的初始化使用環境變數,而不是構造函數。

17、使用全局變數。1)把全局變數的初始化放在不同的函數中,就算這個函數和這個變數沒有任何關係,這樣能夠讓我們的維護人員就像做偵探工作一樣。2)使用全局變數可以讓你的函數的參數變得少一些。

18、配置文件。配置文件主要用於一些參數的初始化。在編程中,我們可以讓配置文件中的參數名和實際程式中的名字不一樣。

19、膨脹你的類。讓你的類儘可能地擁有各種臃腫和晦澀的方法。比如,你的類只實現一種可能性,但是你要提供所有可能性的方法。不要定義其它的類,把所有的功能都放在一個類中。

20、使用子類。面向對象是寫出無法維護代碼的天賜之物。如果你有一個類有十個成為(變數和方法)你可以考慮寫10個層次的繼承,然後把這十個屬性分別放在這十個層次中。如果可能的話,把這十個類分別放在十個不同的文件中。

21、混亂你的代碼。使用XML。XML的強大是無人能及的。使用XML你可以把本來只要10行的代碼變成100行。而且,還要逼著別人也有XML。(參看,信XML得永生,信XML得自信)

22、分解條件表達式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101

23、學會利用分號。如:if ( a );else;{ int d; d = c;}

24、間接轉型。如:把double轉string,寫成new Double(d).toString() 而不是 Double.toString(d)

25、大量使用嵌套。一個NB的程式員可以在一行代碼上使用超過10層的小括弧(),或是在一個函數里使用超過20層的語句嵌套{},把嵌套的if else 轉成 [? :] 也是一件很NB的事。

26、長代碼行。一行的代碼越長越好。這樣別人閱讀時就需要來來回回的

27、不要過早的return。不要使用break,這樣,你就需要至少5層以上的if-else來處理錯誤。

28、不要使用{}。不要在if else使用{},尤其是在你重量地使用if-else嵌套時,你甚至可以在其中亂縮進代碼,這樣一來,就算是最有經驗的程式員也會踩上陷阱。

29、瑣碎的封裝。比較封裝一個bool類,類裡面什麼都做,就是一個bool.

30、迴圈。千萬不可用for(int i=0; i<n; i++)使用while代替for,交換n和i,把<改成<=,使用 i–調整步伐 。

五、測試

1、從不測試。千萬不要測試任何的出錯處理,從來也不檢測系統調用的返回值。

2、永遠不做性能測試。如果不夠快就告訴用戶換一個更快的機器。如果你一做測試,那麼就可能會要改你的演算法,甚至重設計,重新架構。

3、不要寫測試案例。不要做什麼代碼覆蓋率測試,自動化測試。

4、測試是懦夫行為。一個勇敢的程式員是根本不需要這一步的。太多的程式太害怕他們的老闆,害怕失去工作,害怕用戶抱怨,甚至被起訴。這種擔心害怕直接影響了生產力。如果你對你的代碼有強大的信心,那還要什麼測試呢?真正的程式員是不需要測試自己的代碼的。

六、其他

1、你的老闆什麼都知道。無論你的老闆有多SB,你都要嚴格地遵照他的旨意辦事,這樣一來,你會學到更多的知識以及如何寫出更加無法維護的代碼。

2、顛覆Help Desk。你要確保你那滿是bug的程式永遠不要被維護團隊知道。當用戶打電話和寫郵件給你的時候,你就不要理會,就算要理會,讓用戶重做系統或是告訴用戶其帳號有問題,是標準的回答。

3、閉嘴。對於一些像y2k這樣的大bug,你要學會守口如瓶,不要告訴任何人,包括你的親人好友以及公司的同事和管理層,這樣當到那一天的時候,你就可以用這個bug掙錢了。

4、忽悠。你會學會忽悠,就算你的代碼寫得很爛,你也要為其掛上GoF設計模式的標簽,就算你的項目做得再爛,你也要為其掛上敏捷的標簽,讓整個團隊和公司,甚至整個業界都開始躁動,這樣才能真正為難維護的代碼鋪平道路。

總之,我們的口號是—— Write Everywhere, Read Nowhere


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