golang和swoole區別 開發效率 Go語言是本質上是靜態語言,開發效率稍差,但性能更強,更適合底層軟體的開發 Swoole使用PHP語言,動態腳本語言,開發效率最佳,更適合應用軟體的開發 IO模型 go語言使用單線程eventloop處理IO事件,多線程實現協程調度,執行用戶層代碼 swoo ...
golang和swoole區別
開發效率
Go語言是本質上是靜態語言,開發效率稍差,但性能更強,更適合底層軟體的開發
Swoole使用PHP語言,動態腳本語言,開發效率最佳,更適合應用軟體的開發
IO模型
go語言使用單線程eventloop處理IO事件,多線程實現協程調度,執行用戶層代碼
swoole使用多線程eventloop處理IO事件,多進程執行用戶層php代碼
Go對與IO事件的處理是單線程的,無法利用多核,吞吐量稍弱於swoole
在實際的TCP/UDP密集IO壓測中,swoole表現要稍優於go
Go協程(goroutine)是運行在多線程上的,線程可以共用堆棧和文件描述符,功能更強大,在實現連接池、併發庫方面更有優勢。額外的帶來的一個問題是,存在數據同步問題,需要用戶自行考慮加鎖。
Swoole的用戶代碼運行在多進程環境,無需考慮加鎖問題。但無法直接訪問記憶體和資源。需要藉助Task進程實現中轉。
語言性能
go語言是靜態編譯的,語言本身的性能大大超過php,密集計算更有優勢
php是動態解釋執行的,語言性能較差,不適合密集計算程式
將密集計算、大量調用的代碼使用C擴展實現可以解決部分PHP性能問題
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