先上圖 就是一個簡單的彈幕發送功能 彈幕區的頁面: 彈幕區的代碼邏輯: ...
先上圖
就是一個簡單的彈幕發送功能
彈幕區的頁面:
<div class="content" v-show="doommData.length"> <div class="textLeft"></div> <div class="textItem"> <p class="text aon" v-if="item.display" v-for="(item,index) in doommData" :key="index" :id="item.id" :style="{'animation-duration':item.time+'s', top:item.top+'%',color:'#333',background:item.result.bgColor}"> <image :src="item.result.faceImage" class="headImg" /> <span class="name">{{item.result.name}}:</span> <span class="text">{{item.result.sendMessage}}</span> </p> </div> </div>
彈幕區的代碼邏輯:
// 彈幕參數 class Doomm { constructor(result, top, time, color, id) { //內容,頂部距離,運行時間,顏色,id(參數可自定義增加) /** * result數據結構 * faceImage:"", * bgColor: "#57B2FF", * sendMessage: "66666", * sendTime: "2019-11-06 15:10:15", * name: "eve" * */ this.result = result; this.top = top; this.time = time; this.color = color; this.display = true; this.id = id; } } //隨機字體顏色 getRandomColor() { let rgb = []; for (let i = 0; i < 3; ++i) { let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16); color = color.length == 1 ? "0" + color : color; rgb.push(color); } return "#" + rgb.join(""); } //節流函數 function throttle(fn, wait) { var canUse = true; // 設置一個開關 return function(item) { if (!canUse) { return false; } // 如果開關已經關掉了就不用往下了 canUse = false; // 利用閉包剛進來的時候關閉開關 setTimeout(() => { fn(item); canUse = true; // 執行完才打開開關 }, wait); }; } //添加彈幕列表 async barrageCyclic() { await this.Arr.forEach((ele, i) => { //往彈幕列表裡面添加數據 this.doommList.push( new Doomm( ele, Math.ceil(Math.random() * 70 + 10), Math.floor(Math.random() * 20 + 10), getRandomColor(), i ) ); }); this.doommData = this.doommList; },