JS基礎 —— 數據類型

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JS數據類型分為簡單數據類型(基本數據類型)和複雜數據類型(引用數據類型)。 基本數據類型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol。 引用數據類型:Object。 可以通過typeof操作符判斷以上7種數據類型,語法:typeof 變數,返回值如下: ...


JS數據類型分為簡單數據類型(基本數據類型)和複雜數據類型(引用數據類型)。

基本數據類型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol。

引用數據類型:Object。

可以通過typeof操作符判斷以上7種數據類型,語法:typeof 變數,返回值如下:

- "undefined" —— 如果這個值未定義;事實上,如果這個變數未聲明,返回值也是undefined
- "boolean" —— 如果這個值是布爾值
- "string" —— 如果這個值是字元串
- "number" —— 如果這個值是數值
- "object" —— 如果這個值是對象或null
- "symbol" —— 如果這個值是Symbol函數生成的
- "function" —— 如果這個值是函數

數據類型

  1. Undefined類型

    • 只有一個值:undefined
    • 聲明變數後未經初始化,則預設值是undefined;所以沒必要將一個變數顯性地設置為undefined
  2. Null類型

    • 只有一個值:null
    • 空對象指針
    • undefined派生自null,所以它們的相等性測試 undefined == null 返回 true
    • 與undefined不同的是,只要意在保存對象的變數還沒有真正保存對象,就應該明確地讓變數初始化為null
  3. Boolean類型

    • 只有兩個值:true 和 false
    • 其它類型值轉換為Boolean值,調用轉型函數Boolean()

      數據類型 轉換為true值 轉換為false值
      Boolean true false
      String 非空字元串 空字元串("")
      Number 非0數字值 0和NaN
      Object 任何對象 null
      Undefined undefined
  4. Number類型

    • 字面量
      • 整數
        • 十進位:ddd,d:0~9
        • 八進位: 0ddd,d:0~7。嚴格模式下無效,會導致支持嚴格模式地JS引擎拋出錯誤
        • 十六進位:0xddd,d:0~9及A~F(小寫也可以)
      • 浮點數值
        • 合法寫法
          • '1.1'
          • '0.1'
          • '.1' --> 0.1
          • '1.' --> 整數 1
          • '1.0' --> 整數 1
        • 極大極小值,用e表示
          • 3.125e7 --> 31250000
          • 3e-7 --> 0.0000003
        • 最大精度17位
          • 0.1 + 0.2 != 0.3
    • 數值範圍
      • Number.MIN_VALUE
      • Number.MAX_VALUE
      • 超範圍顯示Infinity和-Infinity --> Number.POSITIVE_INFINITY和Number.NEGATIVE_INFINITY
      • 函數isFinite():參數在極小和極大之間返回true,否則false
    • NaN
      • Not a Number
      • NaN == NaN 返回 false
      • 函數isNaN():參數先被轉換成Number類型,轉換後的結果是NaN返回true,否則false;參數是對象,會先調用valueOf()方法,如果返回值能轉換為數值,則進行測試,否則再調用toString()方法,進行測試
    • 數值轉換
      • Number()

        數據類型 Number()轉換後結果
        Boolean 1和0
        Number 無變化
        Null 0
        Undefined 0
        String 只包含數字(包括前面帶正號或負號的情況)--> 十進位數值,如"-123" --> 123,"077" --> 77(不會被認為是八進位);
        有效浮點格式 --> 浮點值;
        十六進位(0x) --> 十進位數值;
        其它 --> NaN
        Object valueOf()→若是NaN(比如Object對象)→toString()→再按以上規則
      • parseInt()
        • 字元串從前往後取數字(符合整數格式),碰到非數字停止
        • 第二個參數指定進位,如8,10,16
      • parseFloat()
        • 同上(符合浮點格式)
      • 註:valueOf()
        • 對象原型方法:返回對象的原始值。
        • 查看對象的原始值辦法

  5. String類型

    • 字元:16位Unicode
    • "" 或 ''
    • 轉義字元:
    • 其它類型轉換為String類型
      • toString()
        • Boolean、Number、String、Object都有toString()方法
        • Null、Undefined沒有toString()方法
        • Object.prototype.toString.call():可以查看數據類型
      • 轉型函數String()
        • 有toString()方法的調用toString()
        • null --> "null"
        • undefined --> "undefined"
    • 字元串拼接
      • 新開闢空間,拼接字元串,刪除原字元串
  6. Symbol類型

    • ES6引入的一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值
    • 通過Symbol()函數生成,可傳入參數用作描述
    • 應用:保證屬性名獨一無二,防止屬性名衝突

    • Symbol()生成的屬性名不能被for...in,for...of,Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()訪問到,但可以用Object.getOwnPropertySymbols(obj)獲取
    • Reflect.ownKeys(obj)也可以返回所有類型的鍵名,包括常規鍵名和Symbol鍵名
  7. Object類型
    • Object 就是一組數據和功能的集合
    • 所有對象的基礎,如Function、Array、Date
    • Object每個實例都有:constructor、hasOwnProperty(propertyName)、isPropertyOf(object)、propertyIsEnumerable(propertyName)、toLocaleString()、toString()、valueOf()

檢測數據類型

  1. 操作符 typeof
    • 能檢測出的類型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Object、Symbol和函數
  2. 操作符 instanceOf
    • 區分具體對象類型,如 [1,2,3] instanceof Array --> true ; 1 instanceof Number --> true
    • null、undefined不行
  3. 方法 constructor()

    • 同instanceof
  4. 方法 toString()
    • 能檢測出的類型:所有

參考

  • JavaScript高級程式設計(v3)Nicholas C.Zakas著 李松峰 曹力譯
  • ES6標準入門(v3)阮一峰著
  • 互聯網

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