網路編程小結

来源:https://www.cnblogs.com/setcreed/archive/2019/10/27/11748688.html
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[TOC] 軟體開發架構 C/S架構 client:客戶端 server:服務端 優點:軟體的使用穩定,網路資源占用少 缺點: 若需要使用多個軟體,需要下載多個客戶端 服務端更新後,用戶也需要跟著下載更新 B/S架構 browser:瀏覽器 server:服務端 優點:以瀏覽器充當客戶端,服務端更新 ...


目錄

軟體開發架構

C/S架構

client:客戶端

server:服務端

優點:軟體的使用穩定,網路資源占用少

缺點:

  • 若需要使用多個軟體,需要下載多個客戶端
  • 服務端更新後,用戶也需要跟著下載更新

B/S架構

browser:瀏覽器

server:服務端

優點:以瀏覽器充當客戶端,服務端更新不需要用戶更新下載

缺點: 占用網路資源大,網路不好時,體驗差

互聯網OSI七層協議

從下往上分為:

物理層--> 數據鏈路層--> 網路層--> 傳輸層--> 會話層--> 表示層--> 應用層

物理層

傳輸電信號 0100011

數據鏈路層

  1. 規定好電信號的分組方式

  2. 必須要由一塊網卡

  3. mac地址:12位唯一的16進位數

    ​ 前6位是廠商號

    ​ 後6位是流水號

  4. 乙太網協議:

    • 在同一個區域網內通信
      • 單播 1對1吼
      • 廣播 多對多吼
      • 會有廣播風暴, 不能對區域網通信

網路層

ip:定位區域網位置

port: 埠,唯一標識一臺電腦上的一個程式

arp協議:將mac地址獲取,並解析成ipi地址

傳輸層

TCP協議

TCP協議稱之為流式協議

若想要通信,必須建立連接,並建立雙向通道

三次握手,四次揮手:

  • 三次握手建立連接
    • 客戶端往服務端發送建立通道
    • 服務端要確認客戶端的請求,並往客戶端也發送請求建立通道
    • 客戶端接收到服務端建立連接的請求,並返回確認
    • 建立雙向通道
  • 雙向通道
    • 反饋機制
    • 客戶端往服務端發送請求獲取數據,服務端務必返回數據,客戶端確認收到,否則會反覆發送,一直到某個時間段內,會停止發送
  • 四次揮手斷連接
    • 客戶端往服務端發送斷開連接請求,服務端返回確認收到
    • 服務端需要再次發送斷開連接請求
    • 客戶端返回確認收到
    • 最終確認斷開來連接

UDP協議

  1. 數據不安全
  2. 不需要建立雙向通道
  3. 傳輸速度快
  4. 不會由粘包問題
  5. 客戶端發送數據,不需要服務端確認收到

應用層

ftp、http

socket套接字

socket用來寫套接字客戶端與服務端的模塊,內部幫我們封裝好了7層協議需要做的事情.

socket套接字模板

# 服務端
import socket

server = socket.socket()
server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

server.listen(5)

while True:
    conn, addr = server.accept()
    print(addr)

    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)
            if len(data) == 0:
                continue

            print(data.decode('utf-8'))
            conn.send(data)

        except Exception as e:
            print(e)
            break

    conn.close()
   

# 客戶端
import socket

client = socket.socket()
client.connect(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

while True:
    send_msg = input('客戶端:')
    client.send(send_msg.encode('utf-8'))
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

subprocess

用來通過代碼往cmd創建一個管道,並且發送命令和接收cmd返回的結果

# 偽代碼:
import subprocess
obj = subprocess.Popen(
    '命令',
    shell=True,
    stdout=subprocess.PIPE,
    stderr=subprocess.PIPE
)
msg = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()

粘包問題

  1. 不能確定對方發送數據的大小
  2. 在短時間內,間隔時間短,並且數據量小的情況下,預設將這些數據打包成一個多次發送的數據,然後一次性發送

struct解決粘包問題

可以將一個數據的長度打包成一個固定長度的報頭.
struct.pack('模式i', '源數據長度')
data = 'gagawagwaga'
# 打包成報頭
headers = struct.pack('i', len(data))

# 解包獲取數據真實長度
data = struct.unpack('i', headers)[0]
# 服務端
import socket
import subprocess
import struct

server = socket.socket()
server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

server.listen(5)

while True:
    conn, addr = server.accept()
    print(addr)

    while True:
        try:
            cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')
            if len(cmd) == 0:
                continue

            obj = subprocess.Popen(
                cmd,
                shell=True,
                stdout=subprocess.PIPE,
                stderr=subprocess.PIPE
            )

            res = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()

            headers = struct.pack('i', len(res))
            conn.send(headers)
            conn.send(res)


        except Exception as e:
            print(e)
            break

    conn.close()
    
    
# 客戶端
import socket
import struct


client = socket.socket()
client.connect(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

while True:
    cmd = input('客戶端輸入命令:')
    client.send(cmd.encode('utf-8'))

    headers = client.recv(4)
    data_len = struct.unpack('i', headers)[0]
    data= client.recv(data_len)
    print(data.decode('gbk'))

升級版: 先將數據存放到字典中,將字典打包發送過去

字典的好處:真實數據長度;文件的描述信息;發送的數據更小

socketserver

# 服務端
import socketserver
class MyTCPServer(socketserver.BaseRequestHandler):

    def handle(self):
        print(self.client_address)

        while True:
            try:
                data = self.request.recv(1024).decode('utf-8')
                send_msg = data.upper()
                self.request.send(send_msg.encode('utf-8'))

            except Exception as e:
                print(e)
                break

if __name__ == '__main__':
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(
        ('127.0.0.1', 9527), MyTCPServer
    )
    server.serve_forever()

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