Python3 多進程編程 - 學習筆記

来源:https://www.cnblogs.com/aduner/archive/2019/10/16/11688879.html
-Advertisement-
Play Games

"Python3 多進程編程(Multiprocess programming)" "為什麼使用多進程" "具體用法" "Python多線程的通信" "進程對列Queue" "生產者消費者問題" "JoinableQueue" "Queue實例" "管道Pipe" Python3 多進程編程(Mul ...


  python中的多線程其實並不是真正的多線程,不能充分地使用多核CPU的資源,此時需要使用需要使用多進程解決問題。

具體用法

  Python中的多進程是通過multiprocessing模塊來實現的,和多線程的threading.Thread類似,利用multiprocessing.Process來創建一個進程對象。進程對象的方法和線程對象的方法類似,也有start(), join()等。

  • 直接啟用


    代碼實例

    import multiprocessing
    from time import sleep
    
    def clock(interval):
        i = 0
        while i<5:
            i += 1
            print(f"Run >>> {i}")
            sleep(interval)
        print("Ending!")
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = multiprocessing.Process(target = clock, args = (1,))
        p.start()
        p.join()
    


    運行結果

    Run >>> 1
    Run >>> 2
    Run >>> 3
    Run >>> 4
    Run >>> 5
    Ending!

  • 繼承自multiprocessing.Process調用

    與多線程使用方法類似

    • 直接繼承Process
    • 重寫run函數
    • 類實例可以直接運行


    代碼實例

    import multiprocessing
    from time import sleep
    
    class ClockProcess(multiprocessing.Process): 
        def __init__(self, interval):
            super().__init__()
            self.interval = interval
    
        def run(self):
            i = 0
            while i<5:
                i += 1
                print(f"Run >>> {i}")
                sleep(self.interval)
            print("Ending!")
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = ClockProcess(1)
        p.start()
        p.join()
    


    運行結果

        Run >>> 1
        Run >>> 2
        Run >>> 3
        Run >>> 4
        Run >>> 5
        Ending!

  • 守護進程

    • 設置該進程為守護進程,即認為此進程不重要,主進程結束後,該進程隨即結束。
    • 用法Process.daemon = Ture


    未使用守護進程

    import multiprocessing
    from time import sleep
    
    def clock(interval):
        i = 0
        while i<5:
            i += 1
            print(f"Run >>> {i}")
            sleep(interval)
        print("Ending!")
    
    def run():
        p = multiprocessing.Process(target = clock, args = (1,))
        p.start()
    
    if __name__ == '__main__':
        run()
        sleep(2)
        print("ENDING!")


    運行結果

    Run >>> 1
    Run >>> 2
    ENDING!
    Run >>> 3
    Run >>> 4
    Run >>> 5
    Ending!


    使用守護進程

    import multiprocessing
    from time import sleep
    
    def clock(interval):
        i = 0
        while i<5:
            i += 1
            print(f"Run >>> {i}")
            sleep(interval)
        print("Ending!")
    
    def run():
        p = multiprocessing.Process(target = clock, args = (1,))
        p.daemon = True
        p.start()
    
    if __name__ == '__main__':
        run()
        sleep(2)
        print("ENDING!")


    運行結果

    Run >>> 1
    Run >>> 2
    ENDING!

Python多線程的通信

  進程是系統獨立調度核分配系統資源的基本單位,進程之間是相互獨立的,進程之間的數據也不能共用,這是多進程在使用中與多線程最明顯的區別。

  所以要使用多進程來彌補Python中多線程的不足,解決多進程之間的通信時關鍵。

進程對列Queue

  在python多進程中,Queue其實就是進程之間的數據管道,實現進程通信。

生產者消費者問題

  • 倉庫(固定大小的中間緩衝區)

  • 生產者

    持續生產數據傳入倉庫

  • 消費者

    持續從倉庫總提取數據

  在實際運行時會產設的問題。生產者的主要作用是生成一定量的數據放到倉庫中,然後重覆此過程。

  與此同時,消費者也在倉庫消耗這些數據。該問題的關鍵就是要保證生產者不會在倉庫滿時加入數據,消費者也不會在倉庫空時消耗數據。

JoinableQueue

  • JoinableQueue同樣通過multiprocessing使用。

  • JoinableQueue([maxsize]):就是一個Queue對象,但允許項目的使用者通知生成者項目已經被成功處理。

  • maxsize是隊列中允許最大項數,省略則無大小限制。

  • 方法介紹:

    JoinableQueue與Queue對象的方法一致,且之外還具有:

    • JoinableQueue.task_done():使用者使用此方法發出信號,表示q.get()的返回項目已經被處理。如果調用此方法的次數大於從隊列中刪除項目的數量,將引發ValueError異常。
    • JoinableQueue.join():生產者調用此方法進行阻塞,直到隊列中所有的項目均被處理。阻塞將持續到隊列中的每個項目均調用JoinableQueue.task_done()方法為止。

Queue實例

  • 使用JoinableQueue實現生產者消費者模型


    代碼

    
    import multiprocessing
    from time import ctime,sleep
    
    def consumer(input_q):
        print("消費開始:", ctime())
        while True:
            # 處理項
            item = input_q.get()
            print ("消費 >>>>>>>>>", item) # 此處替換為有用的工作
            input_q.task_done() # 發出信號通知任務完成
            sleep(1)
        print ("消費結束:", ctime()) ##此句未執行,因為q.join()收集到四個task_done()信號後,主進程啟動,未等到print此句完成,程式就結束了
    
    
    def producer(sequence, output_q):
        print ("生產開始:", ctime())
        for item in sequence:
            output_q.put(item)
            print ("生產 >>>>>>>>>", item)
            sleep(1)
        print ("生產結束:", ctime())
    
    if __name__ == '__main__':
        q = multiprocessing.JoinableQueue()
        # 運行消費者進程
        cons_p = multiprocessing.Process (target = consumer, args = (q,))
        cons_p.daemon = True
        cons_p.start()
    
        # 生產多個項,sequence代表要發送給消費者的項序列
        # 在實踐中,這可能是生成器的輸出或通過一些其他方式生產出來
        sequence = [1,2,3,4]
        producer(sequence, q)
        # 等待所有項被處理
        q.join()


    運行結果

    生產開始: Wed Oct 16 22:06:11 2019
    生產 >>>>>>>>> 1
    消費開始: Wed Oct 16 22:06:11 2019
    消費 >>>>>>>>> 1
    生產 >>>>>>>>> 2
    消費 >>>>>>>>> 2
    生產 >>>>>>>>> 3
    消費 >>>>>>>>> 3
    生產 >>>>>>>>> 4
    消費 >>>>>>>>> 4
    生產結束: Wed Oct 16 22:06:15 2019

管道Pipe

待續


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 微信搜索公眾號:Python極客社區。 每天分享不一樣的Python乾貨 PyCharm 是一種 Python IDE,可以幫助程式員節約時間,提高生產效率。那麼具體如何使用呢?本文從 PyCharm 安裝到插件、外部工具、專業版功能等進行了一一介紹,希望能夠幫助到大家。 "☞ 分享:最全最新的Py ...
  • 近日在YouTube視頻上看到關於vector中emplace_back與push_back區別的介紹,深感自己在現代C++中還是有不少遺漏的知識點,遂寫了段代碼,嘗試比較兩者的差別。 示例代碼 運行結果 結論 emplace_back方法可以不調用拷貝構造函數,所以理論上它應該比push_back ...
  • 在 "上篇文章" 中,我們簡單介紹了EurekaServer自動裝配及啟動流程解析,本篇文章則繼續研究EurekaClient的相關代碼 老規矩,先看 文件,其中引入了一個配置類 上方兩個註解則是這個配置類是否能夠開啟的條件,這裡就不再展開,直接看它引入的配置類吧 1. 細心的讀者可能會發現這裡又註 ...
  • import xlrdimport matplotlib.pyplot as plt bok = xlrd.open_workbook(r'test.xls') sht = bok.sheets()[0] row1 = sht.row_values(0) X=sht.col_values(0 , s ...
  • 使用Thymeleaf的屬性來設置HTML屬性。 (1)使用th:attr屬性可以修改原來HTML節點的屬性; (2)th:attr屬性可以同時設置多個屬性; (3)每一個HTML屬性都有對應的Thymeleaf屬性,如th:attr="value='值'"可換為th:value="值" (... ...
  • pycharm中.py文件模板應用方法: 設置->文件和代碼模板->文件->Python Script->右側輸入模板內容->應用->確定註釋: #開頭為單行註釋(快捷鍵為CTRL+/),成對的'''中間的為多行註釋多行代碼連接符:\ print("hello world") 等於print("he ...
  • 1. 統計字元(可以在jieba分詞之後使用) 2. 多次覆蓋,迴圈寫入文件 比如,迴圈兩次的結果是: 3. 一次性寫入文件,中間不會覆蓋和多次寫入;但是如果重覆運行代碼,則會覆蓋之前的全部內容,一次性重新寫入所有新內容 ...
  • IntelliJ快捷鍵 導入包 alt + enter 刪除游標所在行 ctrl + y 複製游標所在行 ctrl + d 格式代碼 ctrl + alt + l 單行註釋 ctrl + / 多行註釋 ctrl + shift + / 自動生成代碼 alt + ins 移動代碼 alt + shif ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...