設計模式之美—單例模式

来源:https://www.cnblogs.com/yeshensi/archive/2019/10/16/11671905.html
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單例模式 什麼是單例? 應用場景 代碼實現 餓漢式 中國古代神話中有女媧補天一說,現在天破了,我們去求女媧補天。 女媧用英語來說是 A Goddess In Chinese Mythology,意思就是神話中的女神,女媧是獨一無二的,現在我們就建一個女神類Goddess。 神話中,我們都是女媧造出來 ...


單例模式

什麼是單例?

  1. 該類只能有一個實例。
  2. 該類負責創建自己的對象。
  3. 在整個項目中都能訪問到這個實例。

應用場景

  1. 讀配置文件時,維護全局的Config類。
  2. 線程池、連接池,統一進行分配和管理。
  3. 網站的計數器,也可以採用單例模式實現,保持同步

代碼實現

餓漢式

   中國古代神話中有女媧補天一說,現在天破了,我們去求女媧補天。

  女媧用英語來說是 A Goddess In Chinese Mythology,意思就是神話中的女神,女媧是獨一無二的,現在我們就建一個女神類Goddess。

1 public class Goddess {
2     
3 }

  神話中,我們都是女媧造出來的,人是不能造女媧的,所以要女媧私有化構造。

1 public class Goddess {
2     private Goddess(){};//私有化構造
3 }

  既然人不能女媧,那女媧是怎麼來的,女媧伴隨天地初開產生的,所以要自己創建對象

1 public class Goddess {
2     private static final Goddess goddess = new Goddess();//自己創建對象
3     private Goddess(){};//私有化構造
4 }

  女媧是神秘的,凡胎肉眼看不到所以要private,static保證了女媧伴隨天地初開,在記憶體中永生,不能被垃圾回收器回收。final保證女媧是不會變的,永遠是那個女神,嘖...嘖...

1 public class Goddess {
2     private static final Goddess goddess = new Goddess();//自己創建對象
3     private Goddess(){};//私有化構造
4     public static Goddess getInstance(){//獲取唯一可用的對象
5         return goddess;
6     }
7 }

  既然單例不能被實例化,就需要一個靜態的方法來獲取對象。這是單例的“餓漢式”,代碼第二行就產生了女媧。

  我們來驗證一下:

1 public class GoddessTest {
2     public static void main(String[] args){
3         Goddess goddes1 = Goddess.getInstance();
4         Goddess goddes2 = Goddess.getInstance();
5         System.out.println("兩個對象的引用是否相等:"+(goddes1==goddes2));
6     }
7 }

  結果:

兩個對象的引用是否相等:true

  兩個對象的引用是同一個對象,說明我們實現了單例模式。

懶漢式

 1 public class Goddess {
 2     private static Goddess goddess ;//此時不創建對象
 3     private Goddess(){};//私有化構造
 4     public static Goddess getInstance(){//獲取唯一可用的對象
 5 
 6         if (goddess == null) {//如果沒有女媧才去創建
 7             goddess = new Goddess();
 8         }
 9         return goddess;
10     }
11 }

  女媧比較懶,沒事幹的時候,處於混沌狀態,第一次求女媧時,女媧才會實例化。

  好處:省了一段時間的記憶體,

  壞處:第一次請女媧會慢,因為要消耗CPU去實例化。多線程下也有問題,如果多個人同時請女媧,會產生很多女媧,不是線程安全。

  我們加上synchronized進行優化,線程調用前必須獲取同步鎖,調用完後會釋放鎖給其他線程用,也就是請女媧必須排隊,大家一個一個來。

 1 public class Goddess {
 2     private static Goddess goddess ;//此時不創建對象
 3     private Goddess(){};//私有化構造
 4     public static synchronized Goddess getInstance(){//獲取唯一可用的對象
 5 
 6         if (goddess == null) {//如果沒有女媧才去創建
 7             goddess = new Goddess();
 8         }
 9         return goddess;
10     }
11 }

  然而,這樣多個人都要去搶鎖,即使對象已經實例化,沒有充分利用CPU資源併發優勢(特別是多核情況)。

  我們把synchronized放到方法體內,如果女媧還沒實例化,才回去搶鎖,這就極大的利用了CPU資源。

  代碼如下:

雙檢鎖/雙重校驗鎖

 1 //這種方式採用雙鎖機制,安全且在多線程情況下能保持高性能。
 2 public class Goddess {
 3     private volatile static Goddess goddess ;//此時不創建對象
 4     private Goddess(){};//私有化構造
 5     public static Goddess getInstance(){//獲取唯一可用的對象
 6         if (goddess == null) {//如果女媧還沒有實例化,請女媧的人進行等待,準備搶奪請求鎖。
 7             synchronized(Goddess.class){
 8                 if (goddess == null) {//第一個搶過之後,後面的人也不用等待了,女媧還有五秒到達戰場
 9                     goddess = new Goddess();
10                 }
11             }
12         }
13         return goddess;
14     }
15 }

 枚舉模式

1 public enum Goddess {
2     INSTANCE;
3     public Goddess getInstance(){
4         return INSTANCE;
5     }
6 }

  以上方式是在不考慮反射和序列化的情況下實現的,如果考慮了反射,就無法做到單例類只能有一個實例這種說法了。但是枚舉單例模式可以避免這兩種情況。

我們以餓漢式為例:

 1 public class GoddessTest {
 2     public static void main(String[] args) throws Exception {
 3         Goddess goddes1=Goddess.getInstance();
 4         Goddess goddes2=Goddess.getInstance();
 5         Constructor<Goddess> constructor=Goddess.class.getDeclaredConstructor();
 6         constructor.setAccessible(true);
 7         Goddess goddes3=constructor.newInstance();
 8         System.out.println("正常情況下,兩個對象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes2));
 9         System.out.println("反射攻擊時,兩個對象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes3));
10     }
11 }

  結果:

1 正常情況下,兩個對象的引用是否相等:true
2 反射攻擊時,兩個對象的引用是否相等:false

  枚舉單例下示例:

 1 public class GoddessTest {
 2     public static void main(String[] args) throws Exception {
 3         Goddess goddes1=Goddess.INSTANCE;
 4         Goddess goddes2=Goddess.INSTANCE;
 5         Constructor<Goddess> constructor= null;
 6         constructor = Goddess.class.getDeclaredConstructor();
 7         constructor.setAccessible(true);
 8         Goddess goddes3= null;
 9         goddes3 = constructor.newInstance();
10         System.out.println("正常情況下,兩個對象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes2));
11         System.out.println("反射攻擊時,兩個對象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes3));
12     }
13 }

  結果:

1 Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: xxx.xxx.Goddess.<init>()
2     at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3082)
3     at java.lang.Class.getDeclaredConstructor(Class.java:2178)
4     at com.slw.design.danli.GoddessTest.main(GoddessTest.java:11)

  反射通過newInstance創建對象時,會檢查該類是否enum修飾,如果是則拋出異常,反射失敗。所以枚舉是不怕發射攻擊的。


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