AWT事件處理基本概念 AWT事件處理過程中,主要涉及3類對象: ① Event(事件):用戶對組件的一個操作,稱之為一個事件,以類的形式出現,例如,鍵盤操作對應的事件類是KeyEvent。其實例在該事件發生時由系統自動產生。每一種事件都對應專門的監聽者。 ② Event Source(事件源):事 ...
AWT事件處理基本概念
AWT事件處理過程中,主要涉及3類對象:
① Event(事件):用戶對組件的一個操作,稱之為一個事件,以類的形式出現,例如,鍵盤操作對應的事件類是KeyEvent。其實例在該事件發生時由系統自動產生。每一種事件都對應專門的監聽者。
② Event Source(事件源):事件發生的場所,通常就是各個組件,例如按鈕Button。
③ Event Monitor(事件監聽器):接收事件對象並對其進行處理的類的對象,通常其中某個成員方法對事件進行相應的處理。
註:Java採取了事件委托處理模型,事件源自己不處理事件,而是把其自身所有可能發生的事件委托給事件監聽器來處理。
事件:
AWT的相關事件繼承於java.awt.AWTEvent類,這些事件分為兩大類:低級事件和高級事件。
低級事件是值基於組件和容器的事件,當一個組件發生事件,如滑鼠進入、點擊、拖放或組件的視窗開關等時,觸發了組件事件。
ComponentEvent |
組件事件:組件尺寸的變化、移動 |
ContainerEvent |
容器事件:組件增加、移動 |
WindowEvent |
視窗事件:關閉視窗、視窗閉合、圖標化 |
FocusEvent |
焦點事件:焦點的獲得和丟失 |
KeyEvent |
鍵盤事件:鍵按下、釋放 |
MouseEvent |
滑鼠事件:滑鼠單擊、移動 |
高級事件是基於語義的事件,它可以不和特定的動作相關聯,而依賴觸發此事件的類。比如,在TextField中按下Enter鍵會觸發ActionEvent事件,滑動滾動條會觸發AdjustmentEvent事件,選中列表的某一條就會觸發ItemEvent事件。
ActionEvent |
動作事件:按鈕按下,TextField中按下Enter鍵 |
AdjustmentEvent |
調節事件:在滾動條上移動滑塊以調節數值 |
ItemEvent |
項目事件:選擇項目,不選擇”項目改變” |
TextEvent |
文本事件:文本對象改變 |
事件監聽器:
通常是一個類,該類必須實現與該事件類型相對應的介面。對應的介面被稱為事件監聽器介面。事件監聽器介面類的名稱與事件類的名稱相對應。例如,MouseEvent事件類的監聽器介面名為MouseListener。
事件適配器類:
Java為一些事件監聽器介面提供了適配器類(Adapter)。我們可以通過繼承事件所對應的Adapter類,重寫所需要的方法,無關的方法則不用實現。事件適配器為我們提供了一種簡單的實現監聽器的手段,可以縮短程式代碼。
Java.awt.event包中定義的事件適配器類包括以下7個:
① MouseAdapter(滑鼠適配器)
② MouseMotionAdapter(滑鼠運動適配器)
③ KetAdapter(鍵盤適配器)
④ WindowAdapter(視窗適配器)
⑤ ComponentAdapter(組件適配器)
⑥ ContainerAdapter(容器適配器)
⑦ FocusAdapter(焦點適配器)
在上一篇卡片佈局中實現按鈕翻動效果及視窗關閉等事件
在方法中添加
1 private void registerListener() {
2 // 產生一個事件監聽器對象
3 BtnListener btnListener = new BtnListener();
4 // 給4個按鈕註冊監聽同一個事件監聽器
5 btnFirst.addActionListener(btnListener);
6 btnPrevious.addActionListener(btnListener);
7 btnNext.addActionListener(btnListener);
8 btnLast.addActionListener(btnListener);
9
10 //第一張中滑鼠移動事件,顯示坐標
11 lb1.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
12 @Override
13 public void mouseMoved(MouseEvent e) {
14 lb1.setText(e.getX() + ":" + e.getY());
15 }
16 });
17
18 //第二張中滑鼠移入、移出事件
19 lb2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
20 @Override
21 public void mouseExited(MouseEvent e) {
22 System.out.println("滑鼠移出");
23 }
24
25 @Override
26 public void mouseEntered(MouseEvent e) {
27 System.out.println("滑鼠移入");
28 }
29 });
30
31 //文本中鍵盤按下事件
32 txtContent.addKeyListener(new KeyAdapter() {
33 @Override
34 public void keyPressed(KeyEvent e) {
35 System.out.println(e.getKeyChar());
36 }
37 });
38
39 //視窗關閉事件
40 this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
41 @Override
42 public void windowClosing(WindowEvent e) {
43 System.exit(0);
44 }
45 });
46 }
47
48 // 成員內部類
49 class BtnListener implements ActionListener {
50
51 @Override
52 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
53 /*
54 * System.out.println(e.getActionCommand());
55 * System.out.println(e.getSource());
56 */
57 Object obj = e.getSource();// 獲得當前點擊的事件源
58 if (obj == btnFirst) {
59 cardLayout.first(cardPanel);
60 } else if (obj == btnPrevious) {
61 cardLayout.previous(cardPanel);
62 } else if (obj == btnNext) {
63 cardLayout.next(cardPanel);
64 } else if (obj == btnLast) {
65 cardLayout.last(cardPanel);
66 }
67 }
68 }
卡片佈局中的方法新增部分
在構造函數中調用方法
1 super(title); 2 init(); 3 registerListener(); 4
就可以實現按鈕事件,及上述方法中提及的事件。
完整的方法如下
1 class MyFrame7 extends Frame {
2 private Panel cardPanel = null;
3 private Panel ctrolPanel = null;
4 private CardLayout cardLayout = null;
5 private FlowLayout flowLayout = null;
6 private Label lb1, lb2, lb3, lb4;
7 private Button btnFirst, btnPrevious, btnNext, btnLast;
8 private TextField txtContent;
9
10 public MyFrame7(String title) {
11 super(title);
12 init();
13 registerListener();
14 }
15
16 public void init() {
17 // 創建2個面板容器
18 cardPanel = new Panel();
19 ctrolPanel = new Panel();
20
21 // 創建2個佈局管理器
22 cardLayout = new CardLayout();
23 flowLayout = new FlowLayout();
24
25 // 給容器設置指定的佈局管理器
26 cardPanel.setLayout(cardLayout);// 卡片容器中放置卡片佈局
27 ctrolPanel.setLayout(flowLayout);// 控制容器放置流式佈局
28
29 // 聲明創建4個標簽控制項和一個文本框控制項
30 lb1 = new Label("第一頁內容", Label.CENTER);
31 lb2 = new Label("第二頁內容", Label.CENTER);
32 txtContent = new TextField();// 編輯文本框
33 lb3 = new Label("第四頁內容", Label.CENTER);
34 lb4 = new Label("第五頁內容", Label.CENTER);
35
36 // 構建四個按鈕對象
37 btnFirst = new Button("第一張");
38 btnPrevious = new Button("上一張");
39 btnNext = new Button("下一張");
40 btnLast = new Button("最後一張");
41 ctrolPanel.add(btnFirst);
42 ctrolPanel.add(btnPrevious);
43 ctrolPanel.add(btnNext);
44 ctrolPanel.add(btnLast);
45
46 // 把四個標簽控制項和一個文本框控制項添加到卡片容器中
47 cardPanel.add(lb1);
48 cardPanel.add(lb2);
49 cardPanel.add(txtContent);
50 cardPanel.add(lb3);
51 cardPanel.add(lb4);
52 this.add(cardPanel, BorderLayout.CENTER);// 將卡片容器放在中部
53 this.add(ctrolPanel, BorderLayout.SOUTH);// 將控制容器放在南部
54 this.setSize(400, 300);
55 this.setVisible(true);
56 }
57
58 private void registerListener() {
59 // 產生一個事件監聽器對象
60 BtnListener btnListener = new BtnListener();
61 // 給4個按鈕註冊監聽同一個事件監聽器
62 btnFirst.addActionListener(btnListener);
63 btnPrevious.addActionListener(btnListener);
64 btnNext.addActionListener(btnListener);
65 btnLast.addActionListener(btnListener);
66
67 //第一張中滑鼠移動事件,顯示坐標
68 lb1.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
69 @Override
70 public void mouseMoved(MouseEvent e) {
71 lb1.setText(e.getX() + ":" + e.getY());
72 }
73 });
74
75 //第二張中滑鼠移入、移出事件
76 lb2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
77 @Override
78 public void mouseExited(MouseEvent e) {
79 System.out.println("滑鼠移出");
80 }
81
82 @Override
83 public void mouseEntered(MouseEvent e) {
84 System.out.println("滑鼠移入");
85 }
86 });
87
88 //文本中鍵盤按下事件
89 txtContent.addKeyListener(new KeyAdapter() {
90 @Override
91 public void keyPressed(KeyEvent e) {
92 System.out.println(e.getKeyChar());
93 }
94 });
95
96 //視窗關閉事件
97 this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
98 @Override
99 public void windowClosing(WindowEvent e) {
100 System.exit(0);
101 }
102 });
103 }
104
105 // 成員內部類
106 class BtnListener implements ActionListener {
107
108 @Override
109 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
110 /*
111 * System.out.println(e.getActionCommand());
112 * System.out.println(e.getSource());
113 */
114 Object obj = e.getSource();// 獲得當前點擊的事件源
115 if (obj == btnFirst) {
116 cardLayout.first(cardPanel);
117 } else if (obj == btnPrevious) {
118 cardLayout.previous(cardPanel);
119 } else if (obj == btnNext) {
120 cardLayout.next(cardPanel);
121 } else if (obj == btnLast) {
122 cardLayout.last(cardPanel);
123 }
124 }
125 }
126 }
只需在主方法中實例化就可以使用